在.NET下面画图需要用到System.Drawing命名空间,这个命名空间基本上是对GDI+(Graphic Devices Inteface plus)的封装。我们来看看怎么使用.NET画图。
GDI+是对显示器/打印机的图形输出设备的包装,通过GDI+我可以使用抽象语言输出图形,而不考虑硬件的驱动等细节。要画图先要有画布(其实是个输出设备),在.NET中我们用Graphics来表示这个画布。MSDN对Graphics类的解释是:Encapsulates a GDI+ drawing surface.
我们一般有两种方法创建画布(Graphics):
1,使用Graphics的静态方法,从Image,窗口来创建Graphics。
//create graphics over window var frmGraphics = new frmGraphics(); Graphics g = Graphics.FromHwnd(frmGraphics.Handle); //create graphics over image var img = Image.FromFile(@"C:\Users\a.png"); Graphics g2 = Graphics.FromImage(img);
2,使用.NET控件的CreateGraphics方法
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
我们可以用两种方式表示一个图形,用笔(Pen)勾画出形状。我们还可以用刷子(Brush)填充出这个形状,由些绘画API有分为两类,一类是勾画,这类API特点是都以Draw开头:
g.DrawArc(redPen, rect, 125, 40); //弧 g.DrawBezier(redPen, p1, p2, p3, p5); //Bezier曲线 g.DrawClosedCurve(redPen, points); //闭合曲线 g.DrawCurve(redPen, points); //曲线 g.DrawEllipse(redPen, rect); //椭圆,当长宽比为1:1时即为圆 g.DrawLine(redPen, p1, p4); //线段 g.DrawLines(redPen, points); //点连成的线段 g.DrawPath(redPen, new GraphicsPath()); //由直线和曲线连成的路径 g.DrawPie(redPen, rect, 90, 45); //饼状图 g.DrawPolygon(redPen, points); //多边形 g.DrawRectangle(redPen, rect); //方形 g.DrawString("Cicle", new Font("Arial", 15), brush, p4);
填充的API都是以Fill开头,基本用法跟上面类似,唯中的区别就是以Brush来代替Pen
g.FillClosedCurve(brush, points); g.FillEllipse(brush, rect); g.FillRegion(brush, new Region(rect)); g.FillPie(brush, rect, 90, 100);
Graphics有两类方法用来处理图像:
g.DrawIcon(icon, rect); g.DrawImage(image, p1); g.DrawImageUnscaledAndClipped(image, p2);
DrawIcon, DrawImage将图标或图像显示在输出设备(Graphics)上。
Graphics类还提供了一个截图的方法CopyFromScreen,我们可以利用这个方法来截取屏幕:
g.CopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(100, 100), sz);
1,抗锯齿
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
2,画布的大小
g.VisibleClipBounds.Width; g.VisibleClipBounds.Height;
2,画布的变换(Transform)
var img = Image.FromFile(@"C:\Users\message.png"); g.RotateTransform(45); g.ScaleTransform(0.5F, 0.5F); g.DrawImage(img, p1);