Python基础入门知识点总结传送门
第一章 认识Python、Python常用集成开发环境PyCharm
第二章 注释、变量基本使用、变量的命名
第三章 运算符、判断if语句、while和for循环
第四章 列表、元组、字典、字符串变量使用、变量进阶
第五章 函数基础、函数进阶
第六章 面向对象基础
第七章 面向对象三大特性、单例设计模式
第八章 文件读写操作、模块和包、异常
面向对象编程 —— Object Oriented Programming
简写 OOP
所有步骤
从头到尾
逐步实现特点
相比较函数,面向对象 是 更大 的 封装,根据 职责 在 一个对象中 封装 多个方法
特点
类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念
在程序开发中,应该 先有类,再有对象
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
CapWords
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑
dir
内置函数self
参数dir
内置函数Python
中 对象几乎是无所不在的,我们之前学习的 变量、数据、函数 都是对象在 Python
中可以使用以下两个方法验证:
.
,然后按下 TAB
键,iPython
会提示该对象能够调用的 方法列表dir
传入 标识符 / 数据,可以查看对象内的 所有属性及方法提示 __方法名__
格式的方法是 Python
提供的 内置方法 / 属性,稍后会介绍一些常用的 内置方法 / 属性
序号 | 方法名 | 类型 | 作用 |
---|---|---|---|
01 | __new__ |
方法 | 创建对象时,会被 自动 调用 |
02 | __init__ |
方法 | 对象被初始化时,会被 自动 调用 |
03 | __del__ |
方法 | 对象被从内存中销毁前,会被 自动 调用 |
04 | __str__ |
方法 | 返回对象的描述信息,print 函数输出使用 |
提示 利用好 dir()
函数,在学习时很多内容就不需要死记硬背了
面向对象 是 更大 的 封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了!
Python
中要定义一个只包含方法的类,语法格式如下:class 类名:
def 方法1(self, 参数列表):
pass
def 方法2(self, 参数列表):
pass
self
,大家暂时先记住,稍后介绍 self
注意:类名 的 命名规则 要符合 大驼峰命名法
对象变量 = 类名()
需求
分析
Cat
eat
和 drink
class Cat:
"""这是一个猫类"""
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫在喝水")
tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()
在面向对象开发中,引用的概念是同样适用的!
Python
中使用类 创建对象之后,tom
变量中 仍然记录的是 对象在内存中的地址tom
变量 引用 了 新建的猫对象print
输出 对象变量,默认情况下,是能够输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)提示:在计算机中,通常使用 十六进制 表示 内存地址
- 十进制 和 十六进制 都是用来表达数字的,只是表示的方式不一样
- 十进制 和 十六进制 的数字之间可以来回转换
%d
可以以 10 进制 输出数字%x
可以以 16 进制 输出数字lazy_cat = Cat()
lazy_cat.eat()
lazy_cat.drink()
提问:
tom
和lazy_cat
是同一个对象吗?
self
参数Python
中,要 给对象设置属性,非常的容易,但是不推荐使用
.
设置一个属性即可注意:这种方式虽然简单,但是不推荐使用!
tom.name = "Tom"
...
lazy_cat.name = "大懒猫"
self
在方法内部输出每一只猫的名字由 哪一个对象 调用的方法,方法内的
self
就是 哪一个对象的引用
self
就表示 当前调用方法的对象自己self
参数self.
访问对象的属性self.
调用其他的对象方法class Cat:
def eat(self):
print("%s 爱吃鱼" % self.name)
tom = Cat()
tom.name = "Tom"
tom.eat()
lazy_cat = Cat()
lazy_cat.name = "大懒猫"
lazy_cat.eat()
变量名.
访问对象的 属性和方法self.
访问对象的 属性和方法tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()
tom.name = "Tom"
print(tom)
AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'name'
属性错误:'Cat' 对象没有 'name' 属性
提示
类名()
创建对象时,会 自动 执行以下操作:
init
)__init__
方法,__init__
是对象的内置方法
__init__
方法是 专门 用来定义一个类 具有哪些属性的方法!
在 Cat
中增加 __init__
方法,验证该方法在创建对象时会被自动调用
class Cat:
"""这是一个猫类"""
def __init__(self):
print("初始化方法")
__init__
方法内部使用 self.属性名 = 属性的初始值
就可以 定义属性Cat
类创建的对象,都会拥有该属性class Cat:
def __init__(self):
print("这是一个初始化方法")
# 定义用 Cat 类创建的猫对象都有一个 name 的属性
self.name = "Tom"
def eat(self):
print("%s 爱吃鱼" % self.name)
# 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__
tom = Cat()
tom.eat()
__init__
方法进行 改造
__init__
方法的参数self.属性 = 形参
接收外部传递的参数类名(属性1, 属性2...)
调用class Cat:
def __init__(self, name):
print("初始化方法 %s" % name)
self.name = name
...
tom = Cat("Tom")
...
lazy_cat = Cat("大懒猫")
...
序号 | 方法名 | 类型 | 作用 |
---|---|---|---|
01 | __del__ |
方法 | 对象被从内存中销毁前,会被 自动 调用 |
02 | __str__ |
方法 | 返回对象的描述信息,print 函数输出使用 |
__del__
方法在 Python
中
类名()
创建对象时,为对象 分配完空间后,自动 调用 __init__
方法__del__
方法应用场景
__init__
改造初始化方法,可以让创建对象更加灵活__del__
如果希望在对象被销毁前,再做一些事情,可以考虑一下 __del__
方法生命周期
类名()
创建,生命周期开始__del__
方法一旦被调用,生命周期结束class Cat:
def __init__(self, new_name):
self.name = new_name
print("%s 来了" % self.name)
def __del__(self):
print("%s 去了" % self.name)
# tom 是一个全局变量
tom = Cat("Tom")
print(tom.name)
# del 关键字可以删除一个对象
del tom
print("-" * 50)
__str__
方法Python
中,使用 print
输出 对象变量,默认情况下,会输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)print
输出 对象变量 时,能够打印 自定义的内容,就可以利用 __str__
这个内置方法了注意:
__str__
方法必须返回一个字符串
class Cat:
def __init__(self, new_name):
self.name = new_name
print("%s 来了" % self.name)
def __del__(self):
print("%s 去了" % self.name)
def __str__(self):
return "我是小猫:%s" % self.name
tom = Cat("Tom")
print(tom)
应用场景
定义方式
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18
def __secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
# print(xiaofang.__age)
# 私有方法,外部不能直接调用
# xiaofang.__secret()
__init__
为 对象初始化因此,通常也会把:
在程序执行时:
self.
结论
Python
中 一切皆对象:
class AAA:
定义的类属于 类对象obj1 = AAA()
属于 实例对象
Python
中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象示例需求
name
class Tool(object):
# 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
# 针对类属性做一个计数+1
Tool.count += 1
# 创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("铁锹")
# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
在 Python
中 属性的获取 存在一个 向上查找机制
因此,要访问类属性有两种方式:
注意
对象.类属性 = 值
赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值class
关键字下方可以定义 类属性语法如下
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
@classmethod
来标识,告诉解释器这是一个类方法cls
cls
就是 哪一个类的引用self
类似cls
cls
参数cls.
访问类的属性cls.
调用其他的类方法示例需求
name
show_tool_count
的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数@classmethod
def show_tool_count(cls):
"""显示工具对象的总数"""
print("工具对象的总数 %d" % cls.count)
在类方法内部,可以直接使用
cls
访问 类属性 或者 调用类方法
在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
语法如下
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
@staticmethod
来标识,告诉解释器这是一个静态方法class Dog(object):
# 狗对象计数
dog_count = 0
@staticmethod
def run():
# 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法
print("狗在跑...")
def __init__(self, name):
self.name = name
需求
Game
类top_score
记录游戏的 历史最高分player_name
记录 当前游戏的玩家姓名show_help
显示游戏帮助信息show_top_score
显示历史最高分start_game
开始当前玩家的游戏提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
class Game(object):
# 游戏最高分,类属性
top_score = 0
@staticmethod
def show_help():
print("帮助信息:让僵尸走进房间")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score)
def __init__(self, player_name):
self.player_name = player_name
def start_game(self):
print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name)
# 使用类名.修改历史最高分
Game.top_score = 999
# 1. 查看游戏帮助
Game.show_help()
# 2. 查看游戏最高分
Game.show_top_score()
# 3. 创建游戏对象,开始游戏
game = Game("小明")
game.start_game()
# 4. 游戏结束,查看游戏最高分
Game.show_top_score()
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Dragon少年 | 文
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