PyQt5 QTreeWidget 树形结构递归遍历当前所有节点的实现

QTreeWidget类中的常用方法

方法 描述
setColumnWidth(int column,int width) 将指定列的宽度设置为给定的值width
insertTopLevelItems() 在视图的顶层索引中插入项目列表
expandAll() 展开所有的树形节点
invisibleRootItem() 返回树形控件中不可见的根选项
selectedItems() 返回所有选定的非隐藏项目的列表

QTreeWidgetItem类中的常用方法

方法 描述
addChild() 将子项追加到子列表中
setText() 设置显示的节点文本
Text() 返回显示的节点文本
setCheckState(column,state) 设置指定列的选中状态:Qt.Checked(节点选中),Qt.Unchecked(节点未选中)
setIcon(column,icon) 在指定的列中显示图标

准备一个小demo

常见小demo
简介:商品种类和商品的树形嵌套结构demo
功能:点击按键获取当前所有被选中的商品(夹带了一点私货〃‘▽'〃)
注意:篇幅有限,没有写子节点和父节点联动选中,所以在选择子节点时麻烦自行将父节点选上,不然会跳过。

PyQt5 QTreeWidget 树形结构递归遍历当前所有节点的实现_第1张图片

PyQt5 QTreeWidget 树形结构递归遍历当前所有节点的实现_第2张图片

代码块儿:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QTreeWidgetItem, QTreeWidget, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt


class Demo(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        # 实例化一个树形结构,隐藏了header
        self.tree = QTreeWidget()
        self.tree.setHeaderHidden(True)
        # 顶级分支
        self.tree_main = QTreeWidgetItem(self.tree)
        self.tree_main.setText(0, '商品种类')
        # 设置一些二级分支
        tree_second = ['电子产品', '水果', '日用品', '喜欢的人']
        self.gen_branch(self.tree_main, tree_second)
        # 设置一些三级分支
        tree_fruit = ['苹果', '香蕉', '梨']
        tree_daily_use = ['纸巾', '毛巾']
        tree_lovers = ['迪迪1号', '迪迪2号']
        # child(1) 意思是分支的第1个节点, 序号从0算起
        self.gen_branch(self.tree_main.child(1), tree_fruit)
        self.gen_branch(self.tree_main.child(2), tree_daily_use)
        self.gen_branch(self.tree_main.child(3), tree_lovers)
        # 一个按钮
        self.pushButton = QPushButton('选好了')
        # 显示出来
        self.qvl = QVBoxLayout()
        self.qvl.addWidget(self.tree)
        self.qvl.addWidget(self.pushButton)
        self.setLayout(self.qvl)

        # 绑定一下槽函数,传入主要的分支节点
        self.pushButton.clicked.connect(lambda: self.get_checked(self.tree_main))

    @staticmethod
    def gen_branch(node: QTreeWidgetItem, texts: list):
        """ 给定某个节点和列表 在该节点生成列表内分支"""
        for text in texts:
            item = QTreeWidgetItem()
            item.setText(0, text)
            item.setCheckState(0, Qt.Unchecked)
            node.addChild(item)

    def get_checked(self, node: QTreeWidgetItem)->list:
        """ 得到当前节点选中的所有分支, 返回一个 list """
        temp_list = []
        # 此处看下方注释 1
        for item in node.takeChildren():
            # 判断是否选中
            if item.checkState(0) == Qt.Checked:
                temp_list.append(item.text(0))
                # 判断是否还有子分支
                if item.childCount():
                    temp_list.extend(self.get_checked(item))
            node.addChild(item)
        print(temp_list)
        return temp_list


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    win = Demo()
    win.show()
    sys.exit(app.exec_())

注释01:在这个函数中,我传入了一个 node 节点,takeChildren() 这个方法会将该node节点的所有一级子分支拿出来(删除),并返回节点的所有一级分支的列表,如下所示。该方法只能返回一级的节点信息,利用 childCount() 来判断是否有子分支,有则递归,一直到最底部的节点。因为在获取的时候 takeChildren() 删除了所有节点,所以在操作结束后重新加入到 node 节点中

[
, 
, 
]

这样的做法有什么好处和坏处?

最大的好处无疑是不需要创建额外的变量去存储子节点的信息,子节点的信息和顺序都是实时获取的而非前期就定好了的。坏处,我设想这个方法用多了可能会存在节点顺序改变的情况。比如“苹果、香蕉”变成了“香蕉、苹果”,目前未出现。

对比网上的方法

有一个关于 QTreeWidgetItemIterator 的办法,这是Qt中自带的遍历器,大概如下

item = QtWidgets.QTreeWidgetItemIterator(self.treeWidget),

用 item.value() 来定位到一个节点,item.value() 的实例就是上文列表中的那种对象,个人感觉差不太多。

还有一种比较暴力做法。在生成子节点的时候将所有子节点放到当前类的作用域中,也就是作为属性存在。

self.item1 = QTreeWidgetItem()

或是生成的时候保存在一个定义在作用域的列表中,这么做有一个坏处,节点的信息都是提前定好了的。但实际上遇到的情况更多应该是未知的。

self.item_list = []
self.item_list.append([... ... ]) 

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