golang函数总结

golang 函数

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golang函数简介

函数的go语言中的一级公民,我们把所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用。函数包含函数的名称、参数列表和返回值类型,这些构成了函数的签名(signature)。

go语言中函数特性

  1. go语言中有3种函数:普通函数、匿名函数(没有名称的函数)、方法(定义在struct上的函数)。receiver
  2. go语言中不允许函数重载(overload),也就是说不允许函数同名。
  3. go语言中的函数不能嵌套函数,但可以嵌套匿名函数。
  4. 函数是一个值,可以将函数赋值给变量,使得这个变量也成为函数。
  5. 函数可以作为参数传递给另一个函数。
  6. 函数的返回值可以是一个函数。
  7. 函数调用的时候,如果有参数传递给函数,则先拷贝参数的副本,再将副本传递给函数。
  8. 函数参数可以没有名称。

go语言中函数的定义和调用

函数在使用之前必须先定义,可以调用函数来完成某个任务。函数可以重复调用,从而达到代码重用。

go语言函数定义语法

func function_name( [parameter list] ) [return_types]
{
   函数体
}

语法解析:

  • func:函数由 func 开始声明
  • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • [parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合。

go语言函数定义实例

定义一个求和函数

func sum(a int, b int) (ret int) {
    ret = a + b
    return ret
}

定义一个比较两个数大小的函数

func compare(a int, b int) (max int) {
    if a > b {
        max = a
    } else {
        max = b
    }
    return max
}

go语言函数调用

当我们要完成某个任务时,可以调用函数来完成。调用函数要传递参数,如何有返回值可以获得返回值。

func main() {
    s := sum(1, 2)
    fmt.Printf("s: %v\n", s)

    max := compare(1, 2)
    fmt.Printf("max: %v\n", max)
}

运行结果

s: 3
max: 2

golang函数的返回值

函数可以有0或多个返回值,返回值需要指定数据类型,返回值通过return关键字来指定。

return可以有参数,也可以没有参数,这些返回值可以有名称,也可以没有名称。go中的函数可以有多个返回值。

  1. return关键字中指定了参数时,返回值可以不用名称。如果return省略参数,则返回值部分必须带名称
  2. 当返回值有名称时,必须使用括号包围,逗号分隔,即使只有一个返回值
  3. 但即使返回值命名了,return中也可以强制指定其它返回值的名称,也就是说return的优先级更高
  4. 命名的返回值是预先声明好的,在函数内部可以直接使用,无需再次声明。命名返回值的名称不能和函数参数名称相同,否则报错提示变量重复定义
  5. return中可以有表达式,但不能出现赋值表达式,这和其它语言可能有所不同。例如return a+b是正确的,但return c=a+b是错误的。

go语言函数返回值实例

没有返回值

func f1() {
    fmt.Printf("我没有返回值,只是进行一些计算")
}

有一个返回值

func sum(a int, b int) (ret int) {
    ret = a + b
    return ret
}

多个返回值,且在return中指定返回的内容

func f2() (name string, age int) {
    name = "老郭"
    age = 30
    return name, age
}

多个返回值,返回值名称没有被使用

func f3() (name string, age int) {
    name = "老郭"
    age = 30
    return // 等价于return name, age
}

return覆盖命名返回值,返回值名称没有被使用

func f4() (name string, age int) {
    n := "老郭"
    a := 30
    return n, a
}

Go中经常会使用其中一个返回值作为函数是否执行成功、是否有错误信息的判断条件。例如return value,existsreturn value,okreturn value,err等。

当函数的返回值过多时,例如有4个以上的返回值,应该将这些返回值收集到容器中,然后以返回容器的方式去返回。例如,同类型的返回值可以放进slice中,不同类型的返回值可以放进map中。

但函数有多个返回值时,如果其中某个或某几个返回值不想使用,可以通过下划线_来丢弃这些返回值。例如下面的f1函数两个返回值,调用该函数时,丢弃了第二个返回值b,只保留了第一个返回值a赋值给了变量a

package main

import "fmt"

func f1() (int, int) {
    return 1, 2
}
func main() {
    _, x := f1()
    fmt.Printf("x: %v\n", x)
}

运行结果

x: 2

golang函数的参数

go语言函数可以有0或多个参数,参数需要指定数据类型

声明函数时的参数列表叫做形参,调用时传递的参数叫做实参。

go语言是通过传值的方式传参的,意味着传递给函数的是拷贝后的副本,所以函数内部访问、修改的也是这个副本。

go语言可以使用变长参数,有时候并不能确定参数的个数,可以使用变长参数,可以在函数定义语句的参数部分使用ARGS...TYPE的方式。这时会将...代表的参数全部保存到一个名为ARGS的slice中,注意这些参数的数据类型都是TYPE。

go语言函数的参数实例

go语言传参

// 形参列表
func f1(a int, b int) int {
    if a > b {
        return a
    } else {
        return b
    }
}

func main() {
    // 实参列表
    r := f1(1, 2)
    fmt.Printf("r: %v\n", r)
}

演示参数传递,按值传递

func f1(a int) {
    a = 200
    fmt.Printf("a1: %v\n", a)
}

func main() {
    a := 100
    f1(a)
    fmt.Printf("a: %v\n", a)
}

运行结果

a1: 200
a: 100

从运行结果可以看到,调用函数f1后,a的值并没有被改变,说明参数传递是拷贝了一个副本,也就是拷贝了一份新的内容进行运算。

mapsliceinterfacechannel这些数据类型本身就是 指针类型的,所以就算是拷贝传值也是拷贝的指针,拷贝后的参数仍然指向底层数据结构,所以修改它们 可能会影响外部数据结构的值。
package main

import "fmt"

func f1(a []int) {
    a[0] = 100
}

func main() {
    a := []int{1, 2}
    f1(a)
    fmt.Printf("a: %v\n", a)
}

运行结果

a: [1 2]
a: [100 2]
从运行结果发现,调用函数后,slice内容被改变了。

变长参数

package main

import "fmt"

func f1(args ...int) {
    for _, v := range args {
        fmt.Printf("v: %v\n", v)
    }
}
func f2(name string, age int, args ...int) {
    fmt.Printf("name: %v\n", name)
    fmt.Printf("age: %v\n", age)
    for _, v := range args {
        fmt.Printf("v: %v\n", v)
    }
}
func main() {
    f1(1, 2, 3)
    fmt.Println("------------")
    f1(1, 2, 3, 4, 5, 6)
    fmt.Println("------------")
    f2("tom", 20, 1, 2, 3)
}

运行结果

v: 1
v: 2
v: 3
------------
v: 1
v: 2
v: 3
v: 4
v: 5
v: 6
------------
name: tom
age: 20
v: 1
v: 2
v: 3

golang函数类型与函数变量

可以使用type关键字来定义一个函数类型,语法格式如下:

type fun func(int, int) int

上面语句定义了一个fun函数类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数,并且返回一个int类型的返回值。

下面我们定义两个这样结构的两个函数,一个求和,一个比较大小:

func sum(a int, b int) int {
    return a + b
}

func max(a int, b int) int {
    if a > b {
        return a
    } else {
        return b
    }
}

下面定义一个fun函数类型,把summax赋值给它

package main

import "fmt"

type fun func(int, int) int

func sum(a int, b int) int {
    return a + b
}

func max(a int, b int) int {
    if a > b {
        return a
    } else {
        return b
    }
}

func main() {
    var f fun
    f = sum
    s := f(1, 2)
    fmt.Printf("s: %v\n", s)
    f = max
    m := f(3, 4)
    fmt.Printf("m: %v\n", m)
}

运行结果

s: 3
m: 4

golang高阶函数

go语言的函数,可以作为函数的参数,传递给另外一个函数,可以可以作为,另外一个函数的返回值返回。

go语言函数作为参数

package main

import "fmt"

func sayHello(name string) {
    fmt.Printf("Hello,%s", name)
}

func f1(name string, f func(string)) {
    f(name)
}

func main() {
    f1("tom", sayHello)
}

运行结果

Hello,tom

go语言函数作为返回值

package main

import "fmt"

func add(x, y int) int {
    return x + y
}

func sub(x, y int) int {
    return x - y
}

func cal(s string) func(int, int) int {
    switch s {
    case "+":
        return add
    case "-":
        return sub
    default:
        return nil
    }
}

func main() {
    add := cal("+")
    r := add(1, 2)
    fmt.Printf("r: %v\n", r)

    fmt.Println("-----------")

    sub := cal("-")
    r = sub(100, 50)
    fmt.Printf("r: %v\n", r)
}

运行结果

r: 3
-----------
r: 50

golang匿名函数

go语言函数不能嵌套,但是在函数内部可以定义匿名函数,实现一下简单功能调用。

所谓匿名函数就是,没有名称的函数。

语法格式如下:

func (参数列表)(返回值)
当然可以既没有参数,可以没有返回值

匿名函数实例

func main() {
    max := func (a int, b int) int {
        if a > b {
            return a
        } else {
            return b
        }
    }

    i := max(1, 2)
    fmt.Printf("i: %v\n", i)
}

运行结果

i: 2

自己执行

func main() {
    // 自己执行
    func(a int, b int) {
        max := 0
        if a > b {
            max = a
        } else {
            max = b
        }
        fmt.Printf("max: %v\n", max)
    }(1, 2)
}

运行结果

max: 2

golang闭包

闭包可以理解成定义在一个函数内部的函数。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:

package main

import "fmt"

// 返回一个函数
func add() func(int) int {
    var x int
    return func(y int) int {
        x += y
        return x
    }
}

func main() {
    var f = add()
    fmt.Println(f(10))
    fmt.Println(f(20))
    fmt.Println(f(30))
    fmt.Println("-----------")
    f1 := add()
    fmt.Println(f1(40))
    fmt.Println(f1(50))
}

运行结果

10
30
60
-----------
40
90

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:

package main

import "fmt"

func add(x int) func(int) int {
    return func(y int) int {
        x += y
        return x
    }
}
func main() {
    var f = add(10)
    fmt.Println(f(10))
    fmt.Println(f(20))
    fmt.Println(f(30))

    fmt.Println("----------")

    f1 := add(20)
    fmt.Println(f1(40))
    fmt.Println(f1(50))
}

运行结果

20
40
70
----------
60
110

闭包进阶示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
    return func(name string) string {
        if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
            return name + suffix
        }
        return name
    }
}

func main() {
    jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
    txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
    fmt.Println(jpgFunc("test")) 
    fmt.Println(txtFunc("test")) 
}

运行结果

test.jpg
test.txt

闭包进阶示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
    add := func(i int) int {
        base += i
        return base
    }

    sub := func(i int) int {
        base -= i
        return base
    }
    return add, sub
}

func main() {
    f1, f2 := calc(10)
    fmt.Println(f1(1), f2(2)) 
    fmt.Println(f1(3), f2(4)) 
    fmt.Println(f1(5), f2(6)) 
}

运行结果

11 9
12 8
13 7

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

golang递归

函数内部调用函数自身的函数称为递归函数。

使用递归函数最重要的三点:

  1. 递归就是自己调用自己。
  2. 必须先定义函数的退出条件,没有退出条件,递归将成为死循环。
  3. go语言递归函数很可能会产生一大堆的goroutine,也很可能会出现栈空间内存溢出问题。

go语言递归实例

阶乘

package main

import "fmt"

func a(n int) int {
    // 返回条件
    if n == 1 {
        return 1
    } else {
        // 自己调用自己
        return n * a(n-1)
    }
}

func main() {
    n := 5
    r := a(n)
    fmt.Printf("r: %v\n", r)
}

运行结果

r: 120

斐波那契数列

它的计算公式为f(n)=f(n-1)+f(n-2)f(2)=f(1)=1

package main

func f(n int) int {
    // 退出点判断
    if n == 1 || n == 2 {
        return 1
    }
    // 递归表达式
    return f(n-1) + f(n-2)
}

func main() {
    r := f(5)
    fmt.Printf("r: %v\n", r)
}

运行结果

r: 5

golang defer语句

go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。stack

defer特性

  1. 关键字 defer 用于注册延迟调用。
  2. 这些调用直到 return 前才被执。因此,可以用来做资源清理。
  3. 多个defer语句,按先进后出的方式执行。
  4. defer语句中的变量,在defer声明时就决定了。

defer用途

  1. 关闭文件句柄
  2. 锁资源释放
  3. 数据库连接释放

go语言defer语句实例

查看执行顺序

func main() {
    fmt.Println("start")
    defer fmt.Println("step1")
    defer fmt.Println("step2")
    defer fmt.Println("step3")
    fmt.Println("end")
}

运行结果

start
end
step3
step2
step1

golang init函数

golang有一个特殊的函数init函数,先于main函数执行,实现包级别的一些初始化操作。

init函数的主要特点

  • init函数先于main函数自动执行,不能被其他函数调用;
  • init函数没有输入参数、返回值;
  • 每个包可以有多个init函数;
  • 包的每个源文件也可以有多个init函数,这点比较特殊;
  • 同一个包的init执行顺序,golang没有明确定义,编程时要注意程序不要依赖这个执行顺序。
  • 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定执行顺序。

golang 初始化顺序

初始化顺序:变量初始化->init()->main()

实例

package main

import "fmt"

var a int = initVar()

func init() {
    fmt.Println("init2")
}

func init() {
    fmt.Println("init")
}

func initVar() int {
    fmt.Println("init var...")
    return 100
}

func main() {
    fmt.Println("main...")
}

运行结果

init var...
init2
init
main...

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