大家好,我是零一,相信大家在阅读同事写的代码或者优秀的开源库的代码时,一定见过各种各样的风骚的TS写法,不花点时间下去根本看不懂,换作是我们,可能就直接一个 any
完事了,但是真正当项目体积变大后,你会发现这些 TS骚操作真的很重要,因为它能很好地帮助你做静态类型校验
今天就来介绍一个在其它开源库中见到的既花里胡哨,又实用的TS类型——TS类型过滤
TS类型过滤,英文名(我自己取的)叫 FilterConditionally,这是它完整的样子
type FilterConditionally<Source, Condition> = Pick<
Source,
{
[K in keyof Source]: Source[K] extends Condition ? K : never
}[keyof Source]
>;
别看很复杂,其实非常有用,它可以从一个对象类型中过滤出你想要的,比如:
interface Example {
a: string; // ✅
b: string; // ✅
c: number; // ❌
d: boolean; // ❌
}
type NewType = FilterConditionally<Sample, string>
/*
NewType 最终结果为:
{
a: string;
b: string
}
*/
相信大家已经这个类型的作用了,并且你们也很想读懂它,没关系,接下来由内而外、一步一步地介绍,一定让你们完全读懂,读不懂评论区来喷我(我说着玩的~)
涉及的知识点比较多,怕有些不熟悉TS的同学懵逼,先来介绍其中几个常见的基础知识点
不会耽误大家多少时间的,会的小伙伴可以直接调过
关键词 keyof
的名字叫 索引类型查询操作符,它的作用就像它的字面意思一样直白:xx的key值
interface Example {
a: string;
b: string;
c: number;
d: boolean;
}
type Keys = keyof Example // 等价于 type Keys = 'a' | 'b' | 'c' | 'd'
你可以把 keyof
简单理解为 JavaScript 中的 Object.keys
关键词 in
可以遍历枚举类型,比如:
type Keys = 'a' | 'b' | 'c' | 'd'
type Obj = {
[T in Keys]: string; // 遍历Keys,把每个key都赋值string类型
}
/* 等价于
type Obj = {
a: string;
b: string;
c: string;
d: string;
}
*/
你可以把 in
简单理解为 JavaScript 中 for...in
的 in
的作用
第二个知识点是条件判断,比如:
interface A {
}
interface B extends A {
} // B继承于A
// B是否继承于A?若是,则为number类型;若不是,则为string类型
type C = B extends A ? number : string // 等价于 type C = number
// A是否继承于B?若是,则为number类型;若不是,则为string类型
type D = A extends B ? number : string // 等价于 type D = string
你可以把 A extends B ? number : string
简单理解为 JavaScript 中的三元运算符
泛型我就不多做介绍了,不太了解的小伙伴可以直接看 TS文档——泛型
刚刚介绍完"开胃小菜",那就趁热打铁看一个简单的类型
type MarkUnwantedTypesAsNever<Source, Condition> ={
[K in keyof Source]: Source[K] extends Condition ? K : never
}
一句话介绍这个类型的作用就是:遍历一个对象类型,将不想要的类型标记为 never
举个例子
interface Example {
a: string; // ✅
b: string; // ✅
c: number; // ❌
d: boolean; // ❌
}
// 我只想要Example类型中的string类型的key,非string的就标记为never
type MyType = MarkUnwantedTypesAsNever<Example, string>
/*
等价于:
type MyType = {
a: 'a';
b: 'b';
c: never;
d: never;
}
*/
稍微讲一下小细节,[K in keyof Example]
遍历了 Example
这个对象类型,然后用条件判断 Example[K] extends string ? K : never
给对应的 key 值赋值,假设遍历第一个key值为 a
,那么 Example[K] = Example[a] = string
,此时就是 string extends string ? 'a' : never
,string
肯定是继承于 string
的,所以才会有这样一个结果
此时大家心头一惊,为什么要把类型搞成这样??我们最后想要的结果不是要拿到一个 { a:string; b:string }
的类型吗?别急,后面还有别的操作
再来看一个索引访问接口属性的小知识点
type Value = {
name: "zero2one"}["name"] // 等价于 type Value = "zero2one"
你可以把它简单理解成 JavaScript 中访问对象某个key对应的value
而在TS中还有另一种情况:
type Value = {
name: "zero2one";
age: 23
}["name" | "age"]
// 等价于 type Value = "zero2one" | 23
而值为 never
的 key
值是无法被访问到的:
type Value = {
name: "zero2one";
age: never
}["name" | "age"]
// 等价于 type Value = "zero2one"
所以接下来可以看更复杂的类型了
type MarkUnwantedTypesAsNever<Source, Condition> ={
[K in keyof Source]: Source[K] extends Condition ? K : never
}[keyof Source]
我们巧妙地利用 keyof
关键词去遍历访问所有的接口属性
// 借用一下刚才例子的结果
type MyType = {
a: 'a';
b: 'b';
c: never;
d: never;
}['a' | 'b' | 'c' | 'd']
/*
等价于:
type MyType = 'a' | 'b'
*/
到此为止,我们所做的事情就是:把目标对象类型中想要类型的 key 值筛选了出来
别急别急,离成功就差一步之遥
最后登场的就是 Pick
,这个类型是TS内置的,简单了解一下它的作用
// Pick类型的实现
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
}
你可以不去详细地读懂它的实现,只需要知道 Pick
的作用就是:筛选出类型T
中指定的某些属性
举个简单的例子:
interface A {
a: 1;
b: 2;
c: 3;
d: 4;
}
type C = Pick<A, 'a' | 'c'> // 等价于 type C = { a: 1; c: 3 }
是的,就是这么简单,好了可以来看最终的BOSS了
那么最后再从 Source
中筛选出对应属性即可,回到本文具体的例子当中,图中红框中的值上文已得到为 type MyType = 'a' | 'b'
,那最后 Pick 一下就好了
interface Example {
a: string;
b: string;
c: number;
d: boolean;
}
// 上文得到的结果
type MyType = 'a' | 'b'
type Result = Pick<Example, MyType> // 等价于 type Result = { a: string; b: string }
// ---- 以上等价于 ---- //
interface Example {
a: string; // ✅
b: string; // ✅
c: number; // ❌
d: boolean; // ❌
}
type NewType = FilterConditionally<Sample, string>
/*
NewType 最终结果为:
{
a: string;
b: string
}
*/
这就是文章开头的结果获取的全过程
正如本文标题所说的,TS类型过滤在很多优秀的开源库中是非常常见的,比如我们熟悉的React中就是:
type ElementType<P = any> = {
[K in keyof JSX.IntrinsicElements]: P extends JSX.IntrinsicElements[K] ? K : never
}[keyof JSX.IntrinsicElements] | ComponentType<P>;
开源库中像TS类型过滤这种场景太多太多了,希望今后大家遇到时能轻松读懂。如果在屏幕前阅读的你是后端,说不定也能在后端的开源框架源码中看到它的身影呢~
如果本文对你有所帮助,请给个点赞,十分感谢~
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