大家好,我是本期的实验室研究员——等天黑。今天我们的研究对象是OAuth扩展协议PKCE,其中在OAuth 2.1草案中, 推荐使用Authorization Code + PKCE的授权模式, PKCE为什么如此重要? 接下来就让我们一起到实验室中一探究竟吧!
前言
PKCE 全称是Proof Key for Code Exchange,在2015年发布,它是OAuth 2.0核心的一个扩展协议,所以可以和现有的授权模式结合使用,比如Authorization Code + PKCE,这也是最佳实践,PKCE最初是为移动设备应用和本地应用创建的,主要是为了减少公共客户端的授权码拦截攻击。
在最新的OAuth 2.1规范中(草案),推荐所有客户端都使用 PKCE, 而不仅仅是公共客户端, 并且移除了Implicit隐式和Password模式,那之前使用这两种模式的客户端怎么办? 是的,您现在都可以尝试使用Authorization Code + PKCE的授权模式。那 PKCE为什么有这种魔力呢? 实际上它的原理是客户端提供一个自创建的证明给授权服务器,授权服务器通过它来验证客户端,把访问令牌(access_token) 颁发给真实的客户端而不是伪造的。
客户端类型
上面说到了PKCE主要是为了减少公共客户端的授权码拦截攻击,那就有必要介绍下两种客户端类型了。
OAuth 2.0 核心规范定义了两种客户端类型,confidential机密的,和public公开的,区分这两种类型的方法是,判断这个客户端是否有能力维护自己的机密性凭据client_secret。
- confidential
对于一个普通的web站点来说,虽然用户可以访问到前端页面,但是数据都来自服务器的后端api服务,前端只是获取授权码code,通过code换取access_token这一步是在后端的api完成的,由于是内部的服务器,客户端有能力维护密码或者密钥信息,这种是机密的的客户端。 - public
客户端本身没有能力保存密钥信息,比如桌面软件,手机App,单页面程序(SPA),因为这些应用是发布出去的,实际上也就没有安全可言,恶意攻击者可以通过反编译等手段查看到客户端的密钥,这种是公开的客户端。
在OAuth 2.0授权码模式(Authorization Code)中,客户端通过授权码code向授权服务器获取访问令牌(access_token) 时,同时还需要在请求中携带客户端密钥(client_secret),授权服务器对其进行验证,保证access_token颁发给了合法的客户端,对于公开的客户端来说,本身就有密钥泄露的风险,所以就不能使用常规OAuth 2.0的授权码模式,于是就针对这种不能使用client_secret的场景,衍生出了Implicit隐式模式,这种模式从一开始就是不安全的。在经过一段时间之后,PKCE扩展协议推出,就是为了解决公开客户端的授权安全问题。
授权码拦截攻击
上面是OAuth 2.0授权码模式的完整流程,授权码拦截攻击就是图中的C步骤发生的,也就是授权服务器返回给客户端授权码的时候,这么多步骤中为什么C步骤是不安全的呢? 在OAuth 2.0核心规范中,要求授权服务器的anthorize endpoint和token endpoint必须使用TLS(安全传输层协议)保护,但是授权服务器携带授权码code返回到客户端的回调地址时,有可能不受TLS 的保护,恶意程序就可以在这个过程中拦截授权码code,拿到 code 之后,接下来就是通过code向授权服务器换取访问令牌access_token,对于机密的客户端来说,请求access_token时需要携带客户端的密钥 client_secret,而密钥保存在后端服务器上,所以恶意程序通过拦截拿到授权码code 也没有用,而对于公开的客户端(手机App,桌面应用)来说,本身没有能力保护 client_secret,因为可以通过反编译等手段,拿到客户端client_secret,也就可以通过授权码code换取access_token,到这一步,恶意应用就可以拿着token请求资源服务器了。
state参数,在OAuth 2.0核心协议中,通过code换取token步骤中,推荐使用state参数,把请求和响应关联起来,可以防止跨站点请求伪造-CSRF攻击,但是state并不能防止上面的授权码拦截攻击,因为请求和响应并没有被伪造,而是响应的授权码被恶意程序拦截。
PKCE 协议流程
PKCE协议本身是对OAuth 2.0的扩展,它和之前的授权码流程大体上是一致的,区别在于,在向授权服务器的authorize endpoint请求时,需要额外的code_challenge
和code_challenge_method
参数,向token endpoint请求时,需要额外的code_verifier
参数,最后授权服务器会对这三个参数进行对比验证,通过后颁发令牌。
code_verifier
对于每一个OAuth授权请求,客户端会先创建一个代码验证器code_verifier,这是一个高熵加密的随机字符串,使用URI非保留字符 (Unreserved characters),范围[A-Z] / [a-z] / [0-9] / "-" / "." / "_" / "~"
,因为非保留
字符在传递时不需要进行URL 编码,并且 code_verifier 的长度最小是43,最大是128,code_verifier要具有足够的熵它是难以猜测的。
code_verifier的扩充巴科斯范式 (ABNF) 如下:
code-verifier = 43*128unreserved
unreserved = ALPHA / DIGIT / "-" / "." / "_" / "~"
ALPHA = %x41-5A / %x61-7A
DIGIT = %x30-39
简单点说就是在[A-Z] / [a-z] / [0-9] / "-" / "." / "_" / "~"
范围内,生成43-128位的随机字符串。
javascript 示例
// Required: Node.js crypto module
// https://nodejs.org/api/crypto.html#crypto_crypto
function base64URLEncode(str) {
return str.toString('base64')
.replace(/\+/g, '-')
.replace(/\//g, '_')
.replace(/=/g, '');
}
var verifier = base64URLEncode(crypto.randomBytes(32));
java 示例
// Required: Apache Commons Codec
// https://commons.apache.org/proper/commons-codec/
// Import the Base64 class.
// import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
SecureRandom sr = new SecureRandom();
byte[] code = new byte[32];
sr.nextBytes(code);
String verifier = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(code);
c# 示例
public static string randomDataBase64url(int length)
{
RNGCryptoServiceProvider rng = new RNGCryptoServiceProvider();
byte[] bytes = new byte[length];
rng.GetBytes(bytes);
return base64urlencodeNoPadding(bytes);
}
public static string base64urlencodeNoPadding(byte[] buffer)
{
string base64 = Convert.ToBase64String(buffer);
base64 = base64.Replace("+", "-");
base64 = base64.Replace("/", "_");
base64 = base64.Replace("=", "");
return base64;
}
string code_verifier = randomDataBase64url(32);
code_challenge_method
对code_verifier进行转换的方法,这个参数会传给授权服务器,并且授权服务器会记住这个参数,颁发令牌的时候进行对比,code_challenge == code_challenge_method(code_verifier)
,若一致则颁发令牌。
code_challenge_method可以设置为plain(原始值)或者S256(sha256哈希)。
code_challenge
使用code_challenge_method对code_verifier进行转换得到code_challenge,可以使用下面的方式进行转换
- plain
code_challenge = code_verifier - S256
code_challenge = BASE64URL-ENCODE(SHA256(ASCII(code_verifier)))
客户端应该首先考虑使用S256进行转换,如果不支持,才使用plain,此时 code_challenge和code_verifier的值相等。
javascript 示例
// Required: Node.js crypto module
// https://nodejs.org/api/crypto.html#crypto_crypto
function sha256(buffer) {
return crypto.createHash('sha256').update(buffer).digest();
}
var challenge = base64URLEncode(sha256(verifier));
java 示例
// Dependency: Apache Commons Codec
// https://commons.apache.org/proper/commons-codec/
// Import the Base64 class.
// import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
byte[] bytes = verifier.getBytes("US-ASCII");
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
md.update(bytes, 0, bytes.length);
byte[] digest = md.digest();
String challenge = Base64.encodeBase64URLSafeString(digest);
C# 示例
public static string base64urlencodeNoPadding(byte[] buffer)
{
string base64 = Convert.ToBase64String(buffer);
base64 = base64.Replace("+", "-");
base64 = base64.Replace("/", "_");
base64 = base64.Replace("=", "");
return base64;
}
[InternetShortcut]
URL=https://segmentfault.com/a/1190000041093435/edit###
string code_challenge = base64urlencodeNoPadding(sha256(code_verifier));
原理分析
上面我们说了授权码拦截攻击,它是指在整个授权流程中,只需要拦截到从授权服务器回调给客户端的授权码 code,就可以去授权服务器申请令牌了,因为客户端是公开的,就算有密钥 client_secret 也是形同虚设,恶意程序拿到访问令牌后,就可以光明正大的请求资源服务器了。
PKCE是怎么做的呢? 既然固定的client_secret是不安全的,那就每次请求生成一个随机的密钥(code_verifier),第一次请求到授权服务器的authorize endpoint时, 携带code_challenge 和 code_challenge_method,也就是 code_verifier 转换后的值和转换方法,然后授权服务器需要把这两个参数缓存起来,第二次请求到 token endpoint 时,携带生成的随机密钥的原始值 (code_verifier) ,然后授权服务器使用下面的方法进行验证:
- plain
code_challenge = code_verifier - S256
code_challenge = BASE64URL-ENCODE(SHA256(ASCII(code_verifier)))
通过后才颁发令牌,那向授权服务器authorize endpoint和token endpoint发起的这两次请求,该如何关联起来呢? 通过授权码code即可,所以就算恶意程序拦截到了授权码code,但是没有code_verifier,也是不能获取访问令牌的,当然PKCE也可以用在机密(confidential)的客户端,那就是client_secret + code_verifier双重密钥了。
最后看一下请求参数的示例:
GET /oauth2/authorize
https://www.authorization-server.com/oauth2/authorize?
response_type=code
&client_id=s6BhdRkqt3
&scope=user
&state=8b815ab1d177f5c8e
&redirect_uri=https://www.client.com/callback
&code_challenge_method=S256
&code_challenge=FWOeBX6Qw_krhUE2M0lOIH3jcxaZzfs5J4jtai5hOX4
POST /oauth2/token
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
https://www.authorization-server.com/oauth2/token?
grant_type=authorization_code
&code=d8c2afe6ecca004eb4bd7024
&redirect_uri=https://www.client.com/callback
&code_verifier=2D9RWc5iTdtejle7GTMzQ9Mg15InNmqk3GZL-Hg5Iz0
下边使用Postman演示了使用PKCE模式的授权过程。
参考文献
- https://www.rfc-editor.org/rf...
- https://www.rfc-editor.org/rf...
- https://oauth.net/2/pkce
- https://datatracker.ietf.org/...
微软最有价值专家(MVP)
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