libevent学习使用2

libevent 定时器

libevent 的time-test.c描述了一个定时事件的使用。

基本流程和之前的signal事件相似:

初始化一个event base

/* Initialize the event library */
    base = event_base_new();

新建一个事件

使用event_assign初始化一个事件,并传入超时处理的处理函数,event_assign 函数最后一个参数是超时处理函数的参数。参数flagsEV_PERSIST表示该事件每次发生、并处理完后继续监听。如果不设置,此超时事件只处理一次。

/* Initialize one event */
flags = EV_PERSIST;
//...
event_assign(&timeout, base, -1, flags, timeout_cb, (void*) &timeout);

添加事件

使用struct timeval 设定超时事件,并将该结构传入event_add的第二个参数。

evutil_timerclear(&tv);
tv.tv_sec = 2;
event_add(&timeout, &tv);

开始监听处理事件

event_base_dispatch(base);

释放资源

event_free(signal_event);
event_base_free(base);

信号处理函数

回调函数的参数如下:

@param fd An fd or signal 
@param events One or more EV_* flags
@param arg A user-supplied argument.
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);

总结

1、信号事件、定时器事件

这两个流程基本相同,创建eventbase、创建事件、添加事件、执行event_base_dispatch。

2、TCP Server 监听事件

使用evconnlistener_new_bind 函数,该函数包含了创建事件,和TCP监听流程,需要自定义客户端接入的socket处理程序。

3、socket处理

使用了bufferevent处理socket收发数据, 需要自定义读写和异常的处理函数。

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