前言
大家好,我是林三心,用最通俗易懂讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。
回想起来,我一开始写作的时候就是写Vue源码系列的,都收录在我的掘金专栏Vue源码解析之中:
- 「Vue源码学习(一)」你不知道的-数据响应式原理
- Vue源码学习(二)」你不知道的-模板编译原理
- 「Vue源码学习(三)」你不知道的-初次渲染原理
- 「Vue源码学习(四)」立志写一篇人人都看的懂的computed,watch原理
- 「Vue源码学习(五)」面试官喜欢问的——Vue常用方法源码解析
- Vue源码学习」你想知道Vuex的实现原理吗?
- 「Vue源码学习」你真的知道插槽Slot是怎么“插”的吗
- 15张图,20分钟吃透Diff算法核心原理,我说的!!!
- 林三心画了8张图,最通俗易懂的Vue3响应式核心原理解析
- 7张图,从零实现一个简易版Vue-Router,太通俗易懂了!
今天,就给大家讲讲Vue中常用的组件 keep-alive
的基本原理吧!
场景
可能大家在平时的开发中会经常遇到这样的场景:有一个可以进行筛选的列表页 List.vue
,点击某一项时进入相应的详情页面,等到你从详情页返回 List.vue
时,发现列表页居然刷新了!刚刚的筛选条件都没了!!!
keep-alive
是什么?
keep-alive
是一个Vue全局组件
keep-alive
本身不会渲染出来,也不会出现在父组件链中keep-alive
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件,而不是销毁它们
怎么用?
keep-alive
接收三个参数:
include
:可传字符串、正则表达式、数组
,名称匹配成功的组件会被缓存exclude
:可传字符串、正则表达式、数组
,名称匹配成功的组件不会被缓存max
:可传数字
,限制缓存组件的最大数量
include
和 exclude
,传 数组
情况居多
动态组件
路由组件
源码
组件基础
前面说了, keep-alive
是一个 Vue全局组件
,他接收三个参数:
include
:可传字符串、正则表达式、数组
,名称匹配成功的组件会被缓存exclude
:可传字符串、正则表达式、数组
,名称匹配成功的组件不会被缓存max
:可传数字
,限制缓存组件的最大数量,超过max
则按照LRU算法
进行置换
顺便说说 keep-alive
在各个生命周期里都做了啥吧:
created
:初始化一个cache、keys
,前者用来存缓存组件的虚拟dom集合,后者用来存缓存组件的key集合mounted
:实时监听include、exclude
这两个的变化,并执行相应操作destroyed
:删除掉所有缓存相关的东西
之前说了,keep-alive
不会被渲染到页面上,所以abstract
这个属性至关重要!
// src/core/components/keep-alive.js
export default {
name: 'keep-alive',
abstract: true, // 判断此组件是否需要在渲染成真实DOM
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
created() {
this.cache = Object.create(null) // 创建对象来存储 缓存虚拟dom
this.keys = [] // 创建数组来存储 缓存key
},
mounted() {
// 实时监听include、exclude的变动
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
destroyed() {
for (const key in this.cache) { // 删除所有的缓存
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
render() {
// 下面讲
}
}
pruneCacheEntry函数
咱们上面实现的生命周期 destroyed
中,执行了 删除所有缓存
这个操作,而这个操作是通过调用 pruneCacheEntry
来实现的,那咱们来说说 pruneCacheEntry
里做了啥吧
// src/core/components/keep-alive.js
function pruneCacheEntry (
cache: VNodeCache,
key: string,
keys: Array,
current?: VNode
) {
const cached = cache[key]
if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {
cached.componentInstance.$destroy() // 执行组件的destory钩子函数
}
cache[key] = null // 设为null
remove(keys, key) // 删除对应的元素
}
总结一下就是做了三件事:
- 1、遍历集合,执行所有缓存组件的
$destroy
方法 - 2、将
cache
对应key
的内容设置为null
- 3、删除
keys
中对应的元素
render函数
以下称include
为白名单,exclude
为黑名单
render
函数里主要做了这些事:
- 第一步:获取到
keep-alive
包裹的第一个组件以及它的组件名称
- 第二步:判断此
组件名称
是否能被白名单、黑名单
匹配,如果不能被白名单匹配 || 能被黑名单匹配
,则直接返回VNode
,不往下执行,如果不符合,则往下执行第三步
- 第三步:根据
组件ID、tag
生成缓存key
,并在缓存集合中查找是否已缓存过此组件。如果已缓存过,直接取出缓存组件,并更新缓存key
在keys
中的位置(这是LRU算法
的关键),如果没缓存过,则继续第四步
- 第四步:分别在
cache、keys
中保存此组件
以及他的缓存key
,并检查数量是否超过max
,超过则根据LRU算法
进行删除 - 第五步:将此组件实例的
keepAlive
属性设置为true,这很重要哦,下面会讲到的!
// src/core/components/keep-alive.js
render() {
const slot = this.$slots.default
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 找到第一个子组件对象
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) { // 存在组件参数
// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 组件名
const { include, exclude } = this
if ( // 条件匹配
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null // 定义组件的缓存key
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
if (cache[key]) { // 已经缓存过该组件
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
// make current key freshest
remove(keys, key)
keys.push(key) // 调整key排序
} else {
cache[key] = vnode // 缓存组件对象
keys.push(key)
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 超过缓存数限制,将第一个删除
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
vnode.data.keepAlive = true // 渲染和执行被包裹组件的钩子函数需要用到
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
渲染
咱们先来看看Vue一个组件是怎么渲染的,咱们从 render
开始说:
render
:此函数会将组件转成VNode
patch
:此函数在初次渲染时会直接渲染根据拿到的VNode
直接渲染成真实DOM
,第二次渲染开始就会拿VNode
会跟旧VNode
对比,打补丁(diff算法对比发生在此阶段),然后渲染成真实DOM
keep-alive本身渲染
刚刚说了, keep-alive
自身组件不会被渲染到页面上,那是怎么做到的呢?其实就是通过判断组件实例上的 abstract
的属性值,如果是 true
的话,就跳过该实例,该实例也不会出现在父级链上
// src/core/instance/lifecycle.js
export function initLifecycle (vm: Component) {
const options = vm.$options
// 找到第一个非abstract的父组件实例
let parent = options.parent
if (parent && !options.abstract) {
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
}
vm.$parent = parent
// ...
}
包裹组件渲染
咱们再来说说被 keep-alive
包裹着的组件是如何使用缓存的吧。刚刚说了 VNode -> 真实DOM
是发生在 patch
的阶段,而其实这也是要细分的: VNode -> 实例化 -> _update -> 真实DOM
,而组件使用缓存的判断就发生在 实例化
这个阶段,而这个阶段调用的是 createComponent
函数,那我们就来说说这个函数吧:
// src/core/vdom/patch.js
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
let i = vnode.data
if (isDef(i)) {
const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
i(vnode, false /* hydrating */)
}
if (isDef(vnode.componentInstance)) {
initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm) // 将缓存的DOM(vnode.elm)插入父元素中
if (isTrue(isReactivated)) {
reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
}
return true
}
}
}
- 在第一次加载被包裹组件时,因为
keep-alive
的render
先于包裹组件加载之前执行,所以此时vnode.componentInstance
的值是undefined
,而keepAlive
是true
,则代码走到i(vnode, false /* hydrating */)
就不往下走了 - 再次访问包裹组件时,
vnode.componentInstance
的值就是已经缓存的组件实例,那么会执行insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
逻辑,这样就直接把上一次的DOM插入到了父元素中。
结语
我是林三心,一个热心的前端菜鸟程序员。如果你上进,喜欢前端,想学习前端,那咱们可以交朋友,一起摸鱼哈哈,摸鱼群