OpenGL: 初始化代码必须放在ShowWindow()之前

 // Must before ShowWindow() is called, otherwise fail in release mode
 mOpenGlPainter.Init(hWnd);
 mOpenGlPainter.Resize();
 
 // Display the window
 ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
 UpdateWindow(hWnd);

 

否则Release模式会间断性出错, 不知为什么

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