C++中动态分配二位数组和参数传递

 
C++中分配二位数组:
(1)已知第二维
 
Code-6
 
char (*a)[N]; //指向数组的指针
a = new char[m][N];  // 不需要类型转化,因为new一个二位数组类型正好是指向一维数组的指针,二位数组名的类型也是这个。我一开始是使用a=(char (*)[N])new char[m*N];这种方式。
 
printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //N,一维数组
 
delete[] a;   //不管是几维数组,开辟几次空间就释放几次空间。二维数组释放空间同样释放的是指针指向的空间,同一维数组释放格式一样。
 
 
 
(2)已知第一维
 
Code-7
 
char* a[M]; //指针的数组
for(int i=0; i<M; i++)
    a[i] = new char[n];
 
printf("%d\n", sizeof(a)); //4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
for(i=0; i<M; i++)
    delete[] a[i];
 
 
 
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
 
Code-8
 
char* a[M]; //指针的数组
a[0] = new char[M*n];
for(int i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
 
printf("%d\n", sizeof(a)); //4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
delete[] a[0];
 
 
 
(4)两维都未知
 
Code-9
 
char **a;
a = new char* [m]; //分配指针数组
for(int i=0; i<m; i++)
{
a[i] = new char[n]; //分配每个指针所指向的数组
}
 
printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
for(i=0; i<m; i++)
delete[] a[i];
delete[] a;
 
 
 
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
 
Code-10
 
char **a;
a = new char* [m];
a[0] = new char[m * n]; //一次性分配所有空间
for(int i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n; //分配每个指针所指向的数组
}
 
printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
delete[] a[0];
delete[] a;
 
 
 
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
 
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
(1)给定第二维长度
 
Code-11
 
void func(int a[][N])
{
printf("%d\n", a[1][2]);
}
 
 
(2)不给定第二维长度
 
Code-12
 
void func(int* a)
{
printf("%d\n", a[1 * N + 2]); //计算元素位置
}
 
 
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);

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