C++中分配二位数组:
(1)已知第二维
Code-6
char (*a)[N];
//指向数组的指针
a = new char[m][N]; //
不需要类型转化,因为new一个二位数组类型正好是指向一维数组的指针,二位数组名的类型也是这个。我一开始是使用a=(char (*)[N])new char[m*N];这种方式。
printf("%d\n", sizeof(a));
//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
//N,一维数组
delete[] a; // 不管是几维数组,开辟几次空间就释放几次空间。二维数组释放空间同样释放的是指针指向的空间,同一维数组释放格式一样。
(2)已知第一维
Code-7
char* a[M];
//指针的数组
for(int i=0; i<M; i++)
a[i] = new char[n];
printf("%d\n", sizeof(a));
//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
//4,指针
for(i=0; i<M; i++)
delete[] a[i];
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-8
char* a[M];
//指针的数组
a[0] = new char[M*n];
for(int i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));
//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
//4,指针
delete[] a[0];
(4)两维都未知
Code-9
char **a;
a = new char* [m];
//分配指针数组
for(int i=0; i<m; i++)
{
a[i] = new char[n];
//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));
//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
//4,指针
for(i=0; i<m; i++)
delete[] a[i];
delete[] a;
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
Code-10
char **a;
a = new char* [m];
a[0] = new char[m * n];
//一次性分配所有空间
for(int i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n;
//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));
//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
//4,指针
delete[] a[0];
delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
(1)给定第二维长度
Code-11
void func(int a[][N])
{
printf("%d\n", a[1][2]);
}
(2)不给定第二维长度
Code-12
void func(int* a)
{
printf("%d\n", a[1 * N + 2]);
//计算元素位置
}
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);