WPF 样式

  1. 样式是属性值的集合,能被应用到一个元素,类似CSS,每个控件最多只能有一个样式,通过控件的Stype属性应用样式,如下代码,其中BigFontButtonStyle是用于检索资源的关键字,也可以通过代码指定样式:
    <Button Padding="5" Margin="5" Name="cmd"
    
     Style="{StaticResource BigFontButtonStyle}"> 
    
    </Button>
    cmd.Style = (Style)cmd.FindResource("BigFontButtonStyle"); //样式指定为空 <Button Padding="5" Margin="5" Style="{x:Null}">A Normal Button</Button>
  2. Style类一共有5个重要的属性:

    属性 描述
    Setters Setter或EventSetter对象的集合。用于自动地设置属性值和附着事件处理器。设置器只能改变依赖性属性,需要提供类和属性的名称,如果使用TargetType指定了所有属性应用的对象,则可以省略类名,只使用属性名
    Triggers TriggerBase对象的集合,并且允许你自动地改变样式设置。例如,当另一个属性改变时或当一个事件发生时,你能修改一个样式。
    Resources 你希望用于样式的资源集合。例如,有时需要用一个对象设置多个属性。在那种情况下,更有效的是创造对象作为一个资源,然后在你的设置器对象中使用那资源,而不是在每个设置器中,使用嵌套标签创造对象。
    BasedOn 一个属性,允许你创造一个更特殊的样式。此样式继承(和可选地覆盖)另一个样式的设置。
    TargetType 一个属性,识别样式所作用于的元素类型。此属性允许你创造仅影响某些元素的设置器,它允许你创造对于匹配的元素类型自动生效的设置器。
     
  3. 基于之前的样式建立一个新样式,使用BasedOn属性
    <Window.Resources>
    
      <Style x:Key="BigFontButtonStyle">
    
        <Setter Property="Control.FontFamily" Value="Times New Roman" />
    
        <Setter Property="Control.FontSize" Value="18" />
    
        <Setter Property="Control.FontWeight" Value="Bold" />
    
      </Style>
    
    
    
      <Style x:Key="EmphasizedBigFontButtonStyle"
    
        BasedOn="{StaticResource BigFontButtonStyle}">
    
        <Setter Property="Control.Foreground" Value="White" />
    
        <Setter Property="Control.Background" Value="DarkBlue" />
    
      </Style>
    
    </Window.Resources>
     
  4. 如果样式中的所有属性都应用到同类型的元素,可以设置TargetType属性,指出属性应用的类,可以注意Property的值没有类名。如果在窗口的Resources中定义的Style指定了TargetType为Button,则该窗口中所有的按钮将自动应用该样式,除非显示提供自己的样式。自动样式一般很少用
    <Style x:Key="BigFontButtonStyle" TargetType="Button">
    
      <Setter Property="FontFamily" Value="Times New Roman" />
    
      <Setter Property="FontSize" Value="18" />
    
      <Setter Property="FontWeight" Value="Bold" />
    
    </Style>
  5. 附加事件处理器: 表示TextBlock 发生MouseEnter时,执行element_MouseEnter代码
    <Style x:Key="MouseOverHighlightStyle">
    
      <EventSetter Event="TextBlock.MouseEnter" Handler="element_MouseEnter" />
    
      <EventSetter Event="TextBlock.MouseLeave" Handler="element_MouseLeave" />
    
      <Setter Property="TextBlock.Padding" Value="5"/>
    
    </Style><TextBlock Style="{StaticResource MouseOverHighlightStyle}">
    
     Hover over me.
    
    </TextBlock>

  6. 触发器:种类包括Trigger,MultiTrigger,DataTrigger,MultiDataTrigger和EventTrigger,下列代码表示当Control控件获得焦点时,把Control.Foreground设为DarkRed
    <Style.Triggers>
    
        <Trigger Property="Control.IsFocused" Value="True">
    
          <Setter Property="Control.Foreground" Value="DarkRed" />
    
        </Trigger>
    
     </Style.Triggers>
  7. DataTrigger:这种触发器使用数据绑定,监视绑定数据的变化
    <TextBlock.Style>
    
          <Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
    
                 <Setter Property="Visibility" Value="Collapsed"/>
    
                     <Style.Triggers>
    
                           <DataTrigger Binding="{Binding Text, ElementName=DescriptionTextBox}" Value="">
    
                                <Setter Property="Visibility" Value="Visible"/>
    
                            </DataTrigger>
    
                            <DataTrigger Binding="{Binding IsFocused, ElementName=DescriptionTextBox}" Value="true">
    
                                <Setter Property="Visibility" Value="Collapsed"/>
    
                       </DataTrigger>
    
                  </Style.Triggers>
    
           </Style>
    
    </TextBlock.Style>

  8. MultiTrigger提供一个条件集合,让你定义一系列的属性和值的结合。只有所有的条件都是真,触发器开启:
    <Style x:Key="BigFontButton">
    
      <Style.Setters>
    
        ...
    
      </Style.Setters>
    
      <Style.Triggers>
    
        <MultiTrigger>
    
          <MultiTrigger.Conditions>
    
            <Condition Property="Control.IsFocused" Value="True">
    
            <Condition Property="Control.IsMouseOver" Value="True">
    
          </MultiTrigger.Conditions>
    
          <MultiTrigger.Setters>
    
            <Setter Property="Control.Foreground" Value="DarkRed" />
    
          </MultiTrigger.Setters>
    
        </MultiTrigger>
    
      </Style.Triggers>
    
    </Style>
  9. 事件触发器
    <Style.Triggers>
    
        <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
    
            。。。
    
        </EventTrigger>
    
    </Style.Triggers>
 

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