Unity 为自己组件添加公共方法

为什么需要跟你的组件添加公共方法呢? 留一条后路嘛,万一你那天想起要给全部的组件添加一个方法. 此时我只能告诉你慢慢修改吧累死你

 

子组件:A ,父组件:B
继承方式:  A -> B –> MonoBehaviour.  此时你在B中写入方法(简单吧)

using UnityEngine;

using System.Collections;





namespace MyNamespace 

{



    public class MyCompoment : MonoBehaviour

    {



        //公共方法

    }

}

 

using UnityEngine;

using System.Collections;



namespace MyNamespace 

{

    public class 组件名:MyCompoment

    {

         

    }

}

 

你可能感兴趣的:(unity)