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纹理贴图
纹理贴图
算法研究论文综述
纹理贴图
(TextureMapping)是计算机图形学和计算机视觉中的核心技术,广泛应用于三维重建、游戏渲染、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。
点云SLAM
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2025-07-06 01:08
算法
图形图像处理
算法
纹理贴图
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
虚拟现实(VR)
纹理贴图算法综述
Unreal 文件夹命名----理解引擎
在资源文件夹里一般包括:声音(Audio)、蓝图(BlueprintBP)、特效(effect)、材质(Materials)、网格(Mesh)、
纹理贴图
(Textures)等文件,其中一般材质很多时,材质可按布料
坤坤子的世界
·
2025-06-21 23:45
unreal
unreal
Qt中的OpenGL (4)[纹理]
学习目标掌握纹理基本知识掌握
纹理贴图
目录结构|-|--HelloTextures|---hello_textures.cpp|---hello_textures.h|---main.cpp|---CMakeLists.txt
CanWB
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2025-06-13 07:18
Qt
qt
笔记
将材质球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
通过Texture2D的EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取
纹理贴图
material.SetTexture方法通过属性名设置
纹理贴图
属性名可在
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
AI数字人融合VR全景:从技术突破到可信场景落地
1.技术融合的核心支撑体系1.1AI数字人技术工程化实现三维建模层:故宫博物院采用ArtecEva3D扫描仪(精度0.1mm)构建600+文物级数字人模型,
纹理贴图
分
挥挥5214
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2025-05-20 20:44
AI
人工智能
vr
AI数字人
AI
Agent
智能体
AI编程
openGL学习笔记二十六: 多
纹理贴图
多
纹理贴图
: 即在一个三角形面上贴多张纹理。opengl中很多地方都需要多纹理,法线贴图至少需要三张纹理,凹凸贴图。
哲学的天空
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2025-05-16 21:30
#
1.7
OpenGL
threejs球体旋转与场景旋转_Threejs 创建一个虚拟城市三维场景
前情回顾前几篇文章大概讲述了threejs如何创建场景,创建几何体,
纹理贴图
等...本篇文章主要讲述threejs如何去搭建一个智慧城市虚拟场景(主要讲述如何去加载模型以及加载贴图)开发前准备1.从官方下载
于欣烈
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2025-05-13 12:39
three.js中使用canvas生成动态
纹理贴图
three.js小白的学习之路。今天分享一个使用canvas生成纹理,然后通过CanvasTexture类创建贴图的例子。1.canvas纹理生成一个圆形的canvas纹理,颜色随机,半径随机,圆心随机。先创建一个随机函数:constrand=(min:number,max:number)=>{return(Math.random()*(max-min)+min)|0;};Math.random(
VcB之殇
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2025-05-03 22:26
javascript
three.js
(36)VTK C++开发示例 ---
纹理贴图
四边形
文章目录1.概述2.CMake链接VTK3.main.cpp文件4.演示效果更多精彩内容内容导航VTK开发1.概述此示例定义4个点(共面)并使用输入图像对它们进行纹理处理。主要实现了以下功能:创建几何形状:定义了一个四边形的顶点(vtkPoints)和多边形(vtkPolygon)。使用vtkCellArray将顶点连接成一个多边形。将顶点和多边形数据存储到vtkPolyData中。设置纹理坐标:
mahuifa
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2025-05-03 21:22
#
VTK
c++
贴图
VTK
3D开发
cmake
【Unity渲染——屏幕后处理】简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果)
这些特效可以增强游戏场景的观感,利用具有高分辨率和带宽等优势的
纹理贴图
,能够进一步增强特效的真实感。
Easter菌
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2025-05-01 12:02
渲染项目实战
学习
图形渲染
unity
opengl--圆锥和圆柱光照和纹理
圆锥和圆柱光照和纹理由于在圆锥的侧面中和底面圆中,重合的底面圆上的点的法向量是不同的,同时在
纹理贴图
时候,必有在同一个圆上位置,此处有两个顶点,其中一个的纹理索引是起始点,另一个是终点。
一片云略过
·
2025-04-29 17:08
unity
虚拟现实
opengl
图形学
shader
OpenGL ES 共享上下文实现多线程渲染
和本地窗口系统(NativeWindowSystem)之间的通信接口,它的主要作用:与设备的原生窗口系统通信;查询绘图表面的可用类型和配置;创建绘图表面;在OpenGLES和其他图形渲染API之间同步渲染;管理
纹理贴图
等渲染资源
字节流动
·
2025-04-27 11:08
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES教程
OpenGL
上下文
共享上下文
WebGL---6.3D
纹理贴图
一、实例代码attributevec4a_position;attributevec2aTextureCoord;uniformmat4model;uniformmat4view;uniformmat4projection;varyinghighpvec2vTextureCoord;voidmain(){gl_Position=projection*view*model*a_position;vT
土豆丝的逆袭
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2025-04-20 01:59
opengl
three.js学习笔记(二)——textures纹理
纹理加载器TextureLoader//初始化一个纹理加载器,然后用.load()加载
纹理贴图
consttextureLoader=newTHREE.TextureLoader()constcolorTexture
hongsir_12
·
2025-04-19 06:52
three.js学习笔记
javascript
three.js
【OpenGL学习笔记④】——
纹理贴图
【SOIL2的配置 + 绘制木板 + 纹理环绕】
国庆节快乐!文章目录零、成果预览图:一、SOIL2的配置:三、纹理坐标四、改写顶点着色器五、改写片元着色器六、读取纹理七、生成纹理八、绘制纹理九、完整代码(主函数)十、参考附录:有了新装的正方形☁️上一篇文章地址链接:【OpenGL学习笔记】计算机图形学③——⭐着色器【GLSLUniform彩色三角形变色正方形】⭐.下一篇文章地址链接:【OpenGL学习笔记⑤】——纹理变换【glm配置+两张图片交
一支王同学
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2025-04-06 09:52
OpenGL学习笔记
opengl
OpenGL ES -> GLSurfaceView立方体
纹理贴图
+透视效果
XML文件Activity代码classMainActivity6:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main6)}}GLSurfaceView代码classMyG
Yang-Never
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2025-04-02 15:00
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
矩阵
OpenGL ES -> GLSurfaceView
纹理贴图
贴图XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置OpenGLES3.0版本setEGLContextClientVersion
Yang-Never
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2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现
纹理贴图
,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是
纹理贴图
:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行贴图。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和
纹理贴图
。
守着黎明看日出
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2025-02-16 05:43
笔记
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘
纹理贴图
’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘
纹理贴图
’拖进刚刚创建的
y18679399101
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2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他渲染API之间同步渲染管理
纹理贴图
等渲染资源
消失的旧时光-1943
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2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和
纹理贴图
来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
three.js Canvas纹理(CanvasTexture)、压缩的纹理(CompressedTexture)
从Canvas元素中创建
纹理贴图
。它几乎与其基类Texture相同,但它直接将needsUpdate(需要更新)设置为了true。
灵魂清零
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2025-01-21 06:29
three
javascript
开发语言
ecmascript
前端
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的纹理坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:
纹理贴图
环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
·
2024-09-15 01:04
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,
纹理贴图
前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
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2024-09-14 06:45
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理贴图
进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为纹理数据源的代码实例1.1基于opengles2.0接口的egl_wayland_texture2_1.c1.2基于opengles3.0接口的egl_wayland_texture3_1.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4
khl0616
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2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、如何获取各种类型
纹理贴图
编程抗氧化
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2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制
纹理贴图
的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有
纹理贴图
的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
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2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
第六章:
纹理贴图
纹理贴图
数据格式前面几章我们已经可以将复杂的模型渲染出来了,但是模型还是单色的,这显然是不够的,模型还需要各种各样的皮肤来美化,这个“皮肤”在图形学中叫做
纹理贴图
,这一节我们就来看看如何让模型换上皮肤。
愚 匠
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2024-02-10 06:54
图形渲染
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5
纹理贴图
类型
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
dx12 龙书第九章学习笔记 --
纹理贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D类型来描述2D纹理对象。2D纹理是一种由特定数据元素所构成的矩阵,或者说存有纹理数据元素的2D数组,同理还有1D和3D纹理,就是1D数
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张
纹理贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Threejs_07 环境、透明度、纹理、ao、光照等贴图的渲染
加载各种
纹理贴图
在加载各种
纹理贴图
之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
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2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js
纹理贴图
- 环境贴图 -
纹理贴图
- 透明贴图 - 高光贴图
文章目录Three.js
纹理贴图
纹理贴图
map属性
纹理贴图
的映射方式texture.Mapping
纹理贴图
的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
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2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、
纹理贴图
。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
SketchUp导出有
纹理贴图
的模型进入Unity3d的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
OpenGL系列之十七:实现人脸贴纸
第一个程序OpenGL系列之二:绘制三角形OpenGL系列之三:三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制立方体OpenGL系列之七:
纹理贴图
itfitness
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2024-01-27 18:08
3d导入的模型怎么缩小内存---模大狮模型网
减少
纹理贴图
大小:如果模型使用了
纹理贴图
,可以尝试减小
纹理贴图
的分辨率或压缩贴图文件的大小。这样可以减少纹理所占用的内存空间。压缩模型文件格式:某些3D模型文件格式支持数据压缩,例如GLTF和FBX。
modashi3dmax
·
2024-01-26 16:11
3d
第二十四章 Unity
纹理贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则
纹理贴图
提供。
纹理贴图
通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
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2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
【GAMES101】Lecture 09
纹理贴图
点查询与范围查询 Mipmap
目录
纹理贴图
纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤
纹理贴图
我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理贴图
实例
文章目录前言一、
纹理贴图
1.
纹理贴图
介绍2.使用opengles实现
纹理贴图
的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
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2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上
纹理贴图
不一致的问题
自己写了一个例子,将图像
纹理贴图
到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
但是,我
纹理贴图
时的纹理顶点有四个,由两个三角形组成,当两个三角形组成矩形时,没什么问题,当其中的某个顶点移动时,就变成下图右的情况,此时就出现了问题。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
从零开始的OpenGL光栅化渲染器构建3-法线贴图和视差贴图
前言我们可以用一张
纹理贴图
来表现物体表面的基础反射颜色,也可以用一张镜面反射贴图,来指派表面是否产生高光。除此之外,我们可以用贴图来存储表面的法线信息,以及高度信息,从而让渲染效果更加精细。
owlmo
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2024-01-24 13:41
图形学
贴图
图形渲染
c++
3dmax渲不出模型是什么原因---模大狮模型网
以下是一些常见的问题和解决方法:材质设置错误:检查模型的材质设置是否正确,包括
纹理贴图
的路径、UV映射是否正确等。确保材质的属性设置正确,如颜色、反射率、透明度等。
modashi3dmax
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2024-01-24 07:45
数码相机
pt3D绘画软件:Substance 3D Painter (Win/Mac)直装版
Substance3DPainter是一款功能强大的3D
纹理贴图
软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板
2301_79246908
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2024-01-23 20:58
程序人生
【unity shader】毛发材质、绒毛材质着色器
像毛发材质就是其中的一种,即便是有了
纹理贴图
的加成,那个僵硬的边缘都在表示这个东西跟软乎乎
misaka12807
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2024-01-22 01:26
unity之路
unity
材质
着色器
解释PBR
纹理贴图
(texture-maps)
纹理贴图
,不管你是学习sp绘制纹理,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种贴图。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
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2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、
纹理贴图
和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
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