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Linux
纹理贴图
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的纹理坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:
纹理贴图
环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
·
2024-09-15 01:04
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,
纹理贴图
前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
·
2024-09-14 06:45
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理贴图
进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为纹理数据源的代码实例1.1基于opengles2.0接口的egl_wayland_texture2_1.c1.2基于opengles3.0接口的egl_wayland_texture3_1.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4
khl0616
·
2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、如何获取各种类型
纹理贴图
编程抗氧化
·
2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制
纹理贴图
的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有
纹理贴图
的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
第六章:
纹理贴图
纹理贴图
数据格式前面几章我们已经可以将复杂的模型渲染出来了,但是模型还是单色的,这显然是不够的,模型还需要各种各样的皮肤来美化,这个“皮肤”在图形学中叫做
纹理贴图
,这一节我们就来看看如何让模型换上皮肤。
愚 匠
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2024-02-10 06:54
图形渲染
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5
纹理贴图
类型
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
dx12 龙书第九章学习笔记 --
纹理贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D类型来描述2D纹理对象。2D纹理是一种由特定数据元素所构成的矩阵,或者说存有纹理数据元素的2D数组,同理还有1D和3D纹理,就是1D数
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张
纹理贴图
阿赵3D
·
2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Threejs_07 环境、透明度、纹理、ao、光照等贴图的渲染
加载各种
纹理贴图
在加载各种
纹理贴图
之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
·
2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js
纹理贴图
- 环境贴图 -
纹理贴图
- 透明贴图 - 高光贴图
文章目录Three.js
纹理贴图
纹理贴图
map属性
纹理贴图
的映射方式texture.Mapping
纹理贴图
的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
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2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、
纹理贴图
。
深蓝学院
·
2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
SketchUp导出有
纹理贴图
的模型进入Unity3d的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
OpenGL系列之十七:实现人脸贴纸
第一个程序OpenGL系列之二:绘制三角形OpenGL系列之三:三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制立方体OpenGL系列之七:
纹理贴图
itfitness
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2024-01-27 18:08
3d导入的模型怎么缩小内存---模大狮模型网
减少
纹理贴图
大小:如果模型使用了
纹理贴图
,可以尝试减小
纹理贴图
的分辨率或压缩贴图文件的大小。这样可以减少纹理所占用的内存空间。压缩模型文件格式:某些3D模型文件格式支持数据压缩,例如GLTF和FBX。
modashi3dmax
·
2024-01-26 16:11
3d
第二十四章 Unity
纹理贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则
纹理贴图
提供。
纹理贴图
通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
·
2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
【GAMES101】Lecture 09
纹理贴图
点查询与范围查询 Mipmap
目录
纹理贴图
纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤
纹理贴图
我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理贴图
实例
文章目录前言一、
纹理贴图
1.
纹理贴图
介绍2.使用opengles实现
纹理贴图
的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
·
2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上
纹理贴图
不一致的问题
自己写了一个例子,将图像
纹理贴图
到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
但是,我
纹理贴图
时的纹理顶点有四个,由两个三角形组成,当两个三角形组成矩形时,没什么问题,当其中的某个顶点移动时,就变成下图右的情况,此时就出现了问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
从零开始的OpenGL光栅化渲染器构建3-法线贴图和视差贴图
前言我们可以用一张
纹理贴图
来表现物体表面的基础反射颜色,也可以用一张镜面反射贴图,来指派表面是否产生高光。除此之外,我们可以用贴图来存储表面的法线信息,以及高度信息,从而让渲染效果更加精细。
owlmo
·
2024-01-24 13:41
图形学
贴图
图形渲染
c++
3dmax渲不出模型是什么原因---模大狮模型网
以下是一些常见的问题和解决方法:材质设置错误:检查模型的材质设置是否正确,包括
纹理贴图
的路径、UV映射是否正确等。确保材质的属性设置正确,如颜色、反射率、透明度等。
modashi3dmax
·
2024-01-24 07:45
数码相机
pt3D绘画软件:Substance 3D Painter (Win/Mac)直装版
Substance3DPainter是一款功能强大的3D
纹理贴图
软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板
2301_79246908
·
2024-01-23 20:58
程序人生
【unity shader】毛发材质、绒毛材质着色器
像毛发材质就是其中的一种,即便是有了
纹理贴图
的加成,那个僵硬的边缘都在表示这个东西跟软乎乎
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
unity
材质
着色器
解释PBR
纹理贴图
(texture-maps)
纹理贴图
,不管你是学习sp绘制纹理,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种贴图。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
·
2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、
纹理贴图
和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
Three.js入门(四)——顶点UV坐标、
纹理贴图
创建
纹理贴图
通过
纹理贴图
加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值constgeometry
你的南瓜呀
·
2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
OpenGL立方体
纹理贴图
OpenGL正方体
纹理贴图
0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体
纹理贴图
0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
·
2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL:
纹理贴图
纹理贴图
是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术。它是为渲染场景添加真实感的最基本和最重要的方法之一。硬件也为
纹理贴图
提供了硬件支持,使得它具备实现实时的照片级真实感的超高性能。
张帅峰_
·
2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl android
纹理贴图
代码,Android 使用opengl es的
纹理贴图
白屏问题请教。
各位大侠好:我在使用opengles的做显示的时候,发现一个问题,请各位帮助一下,谢谢。环境:opengles1.x,2D的模式显示纹理图片。在LG-P990,HTC-C510E上显示附件代码可以正常显示图片,在LG-P920,亚马逊平板上显示附件代码不能正常显示图片,显示为白屏的。附件地址:http://download.csdn.net/detail/sukeradrd/4685329硬件方面
思爱空间
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2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL总结6-圆柱
纹理贴图
圆柱
纹理贴图
我采用了OpenGL中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
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2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt OpenGL
纹理贴图
两张图片贴到一个正方形上。混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQOpenGLFunctions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQOpenGLWindow{Q_OBJECTpublic:TextureWnd();~TextureWnd();protected:virtualvoidinitializeGL()
wb175208
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2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在OpenGL学习的纹理这一章中讲述了
纹理贴图
的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
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2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
Three.js_加载透明贴图模型
Basic网格材质,不受光照影响Phong网格材质受光照影响obj.children[0].material=newTHREE.MeshBasicMaterial({//map:texture,//设置颜色
纹理贴图
黑狗向前跑
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2024-01-13 11:06
Three.js
贴图
android
javascript
TA百人计划学习笔记 1.3 纹理
纹理贴图
的优化方式及原理?
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
学习
笔记
阿赵UE学习笔记——8、贴图导入设置
在内容浏览器里面可以看到纹理类型的资源,就是贴图了,鼠标悬浮在上面可以看到这个
纹理贴图
的信息: 双击
纹理贴图
文件,可以打开设置窗口: 接下来详细看看这个窗口里面的选项:1、上部设置栏1.保存 在这个窗口所做的修改
阿赵3D
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2024-01-11 11:20
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
贴图
虚幻引擎
UE
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)图例步骤两个平面几何体,添加
纹理贴图
平移
纹理贴图
代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js实现雷达扫描效果(
纹理贴图
)
three.js实现雷达扫描效果(
纹理贴图
)图例步骤创建两个平面,分别
纹理贴图
,底图模型.add(光波模型)关闭材质的深度测试光波旋转代码import{ref,onMounted}from"vue";import
是云呀!
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2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js(三)
文章目录前言坐标辅助器(就是三条xyz轴的线段)轨道控制器物体位移与父子元素欧拉角的旋转设置画布自适应大小监听全屏lil-gui工具的使用
纹理贴图
(搞懂了!!!)
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:27
opengl
OpenGL
webGl
three.js
three.js实现扩散光圈效果
three.js实现扩散光圈效果图例步骤创建一个平面,添加
纹理贴图
缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import{
是云呀!
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2024-01-10 06:44
three.js
javascript
前端
vue.js
图片
纹理贴图
/**当需要给图形赋予真实颜色的时候,不太可能为没一个顶点指定一个颜色,通常会采用
纹理贴图
*每个顶点关联一个纹理坐标(TextureCoordinate)其它片段上进行片段插值**/#include#defineSTBI_NO_SIMD
Ming Xu
·
2024-01-10 04:58
OpenGL图形渲染
贴图
Three.js
纹理贴图
的实现
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎
纹理贴图
简介当我们创建一个网格时
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
贴图
开发语言
three.js
3D纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
而法线贴图和一般的
纹理贴图
一样,都需要进行压缩,也需要生成mipmap。但是由于法线贴图存储的是法线信息,压缩和生成mipmap的方法自然会有所变化。
胡萝卜啊啊啊
·
2024-01-08 22:52
OpenGL ES入门3-立方体
纹理贴图
概述给立方体6个面进行
纹理贴图
,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行
纹理贴图
。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。
神迹12
·
2024-01-08 06:59
【UE Niagara学习笔记】01 - 浮动的蒲公英
、风速、透明度变化效果步骤一、创建材质1.在虚幻商城中把“RealisticStarterVFXPackVol2”添加到项目中,该资产中所包含的粒子都是Cascade粒子系统,我们只是想用这个资产中的
纹理贴图
Zhichao_97
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2024-01-07 23:38
#
虚幻
粒子特效
学习
笔记
虚幻UE 材质-进阶边界混合之WAT世界对齐纹理
像素深度偏移量上一篇主要讲材质相似或者不同的两个物体之间的边界混合这一篇主要讲自建材质且相同的两个物体之间的边界混合文章目录一、世界对齐纹理二、世界对齐纹理实验1、制作材质三、进一步优化一、世界对齐纹理世界对齐纹理(WAT,WorldAlignedTexture)是一种特殊的纹理处理方式,用于将
纹理贴图
与实际物体表面对齐
TTL_255
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2024-01-06 19:46
#
UE_材质(空山新雨后)
虚幻
材质
游戏引擎
ue5
ue4
地编
边界混合
GLTF编辑器设置3D纺织
纹理贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎位移贴图是一种纹理映射技术,通过改变顶点的位置来模拟细节和几何体的细微变化。在纺织品设计中,位移贴图可以模拟不同织物表面:通过位移贴图,可以模拟出棉、丝绸、羊毛等各种纤维材料的表面特性和纹理。创造自然纹理和
ygtu2018
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2024-01-06 18:43
贴图
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
3D渲染
纹理贴图
如何为游戏角色增添质感
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎游戏角色的3D建模是位移贴图技术广泛应用的领域之一。通过位移贴图,可以为游戏角色增添更丰富的细节和更真实的外观,提升整体游戏画面的品质。以下是关于位移贴图在游戏角色3D建模中的详细应用:1.细节增强皱纹和肌
ygtu2018
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2024-01-06 18:13
贴图
3D渲染
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
游戏建模
游戏角色3D模型
纹理贴图
如何制作
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ygtu2018
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2024-01-06 18:13
游戏
3d
贴图
Primitive篇(贴图)
前几篇博客我们了解了自定义点、线、面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义
纹理贴图
。我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观。逼真外观是需要设置材质来实现:Material。
WebGiser
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2024-01-06 06:42
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