[导入]视频游戏开发系列课程(4):介绍游戏中的“精灵”和“动画”

在前面的几讲中我们简要介绍了一下图形.在第本次webcast中我们会将重点放在叫做“sprites”的绘图元素中。目前许多游戏利用sprites 进行制作。我们在这讲中将介绍如何在游戏项目中创建并使用animated sprites,包括应用背景,视角,定义框架,框架延迟,透明,混合等特殊效果,还将利用这些概念执行游戏项目中的main行为和enemy行为。
文章来源: http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/episode.aspx?newsID=1242338

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