還有一個禮拜多,Ubuntu就要推出Beta版。雖說從Alpha到Beta,名義上是從內部測試到公開測試,但Ubuntu跟眾多Linux發行版一樣,不管是Alpha還是Beta,在網路上都可以自由下載來玩。說起來只是個名稱方便。但Beta畢竟是經過一連串開發之後,逐漸穩定下來,最接近未來發行的樣子,筆者手邊的虛擬機器也裝上了Ubuntu 11.10 Daily Build,試著去摸索新系統所帶來的改變。
Ubuntu 11.04時,甫推出自家的新UI「Unity」 ,讓許多習慣玩虛擬機器的人大感頭痛。新界面的特色需要3D加速能力,但主流的虛擬機器軟體在3D加速優化上並沒有非常好的表現,若想搶先玩,還是最好架個實體主機。到了Ubuntu 11.10時,Unity已經可以用2D版,並以「Ubuntu 2D」的選項出現。不過筆者用Oracle VM Virtualbox 4.1.2加掛Guest Additions,仍無法啟用3D介面,只好全程以2D試玩。幸好2D的畫面看起來與3D相去不遠,雖然略顯樸素,但是邏輯上跟3D版沒有差別。
▲8/15號更新時,取代以前的GDM(GNOME Display Manager),
正式加入的LightDM登入介面。
▲LightDM的畫面特徵是與後面的Unity有簡單的整合,例如右上角的音量按鈕,
很適合在一些肅靜的場合,需要小心自己登入後發出雄壯的登入音效(笑)。
▲Ubuntu 11.10目前使用3.0版核心,桌面管理系統底層還是GNOME 3.1.5。
▲這台是筆者家裡的Ubuntu主機,對照之下可以簡單看出系統核心與GNOME版本的更動。
Unity的安排與前代相同,左側都會有一排軟體捷徑列,預設狀態下會有Firefox、Libreoffice、Ubuntu軟體中心、Ubuntu One這些軟體,當然也跟前代一樣可以自己安排。以配置來看,這應該會是Ubuntu日後系統外觀的主幹配置。有一個小地方和前一代不太一樣的地方是,左上角的Dock按鈕被放大,移到左側捷徑列最上面。辨識度還不錯,不知道最後發行版會不會維持一樣的設計?
在主要的軟體上,大多沒有太大變化,比較容易注意到的是,預設的郵件軟體從Evolution換成了Thunderbird。從這個變更去看,Ubuntu的戰略目標應該是逐漸擺脫Gnome的依賴,所以捨棄Gnome的預設郵件軟體Evolution,改用Mozilla的Thunderbird。筆者個人兩套都曾用過,就個人習慣來說比較喜歡Thunderbird,但也覺得Evolution其實並不差。平心而論,自己大多數收信的時候不是在智慧型手機上,就是網頁介面上,郵件軟體的變動對筆者來說不痛不癢。反倒是網頁瀏覽器比較關心XD。
Ubuntu 11.10預設的瀏覽器依然是Mozilla Firefox,別名是狐耳摩莎的小莎。Alpha不久前還是6.0版,最近已經更新到7.0。雖然有點可惜,不是自己熟悉的Chromium,但是想用Chromium的時候打個指令裝起來就好了。再不然也可以透過Ubuntu軟體中心去搜尋,至少不會失望。
▲Firefox近期版號急起直追,目前版本為7.0
▲Thunderbird則是取代原本的Evolution,成為Ubuntu 11.10預設的郵件軟體。
▲Libreoffice目前為3.4.1版,近期有不少小更新,也許到10月時已經是3.4.3版。
▲雖然ibus有拼音跟注音輸入法,但是換成新酷音就會不穩,筆者改灌自己熟悉的
gcin,可以順利打字。但拿來工作還是等正式版之後再來更新比較好。
(後面還有:整容後的軟體中心)
軟體中心的改變比較像是更針對螢幕區塊做優化。由於Unity整個介面目標是希望能讓解析度不高的觸控裝置也能方便使用,在軟體中心的部份也做了一翻變動。比較醒目的特徵是,將左側的選單往上排靠,並加寬辨識區塊,閱讀區因而放大不少,比較顯見的一點是,在軟體的標題與簡介呈現上,更適合小螢幕去瀏覽。
▲截稿前Ubuntu軟體中心有一次更新,整個介面都改頭換面了,教人眼睛一亮。
▲前一版左欄的部份變成上方橫排工具列。搜尋功能仍一樣是隨打即找。
▲改版後的軟體中心感覺還算流暢。雖說熟手大多是終端機叫出來打指令去裝軟體XD
,但這樣的介面配置也有利於新手摸索使用,或是輸入介面必須受限在無鍵盤的情況。
▲對比一下改版前的樣子,顯然是為了小螢幕的環境去調整版面配置。
▲Ubuntu 11.10沿用上一版預設的即時通軟體Empathy,截稿前更新到3.1.5.1版。
▲可支援Facebook與Twitter的好用軟體Gwibber亦沒有缺席。介面也經過了改良。
▲用來編輯純文字檔,或是編輯設定檔很好用的gedit。
Unity一直給人一種不直覺的印象,筆者覺得軟體變得比以前還難找也是個原因。截稿前的一次更新中,幫Ubuntu 11.10更新了一個小玩意「Lenes」,可以用「分類」的概念去尋找自己的軟體。用起來感覺很特別,筆者注意到,這樣的按鈕設計同樣也方便觸控使用。以Unity本身目標不只是針對桌面系統應用,還針對了觸控裝置的優化,就可以理解這樣設計的意義所在。
▲從旁邊的Filter results按下,就可以看到這次新增的「Lenes」分類介面。
▲搜尋框可以打中文了(感動)!不過功能好像還有缺陷。另外新酷音現階段還是
一樣一開就當,這邊的輸入是用gcin底下的詞音輸入法達成。
▲資料夾也有,不過虛擬機內目前沒有什麼檔案,所以旁邊一片白。
▲音樂管理也可以依照年代、風格來分類。
(後面還有主畫面上的小地方)
主畫面有哏?其實是有的。一些主要的設定、帳戶的切換、還有網路服務選單整合、音效播放器的整合,都可以在主畫面右上角一次搞定。這部份11.04時期就已經有一些維護,但因為Unity一開始設計不良,筆者自用的機器也選擇切回傳統Gnome去了(汗),到這次試用Ubuntu 11.10時,才開始研究這些功能。
▲右上角的按鈕整合了部份控制功能與登出關機選項。不過目前還是英文介面。
▲更新管理員也可以直接從裡面呼叫,相當便利。
▲整合過的「系統設定值」其實就是Windows用戶熟悉的「控制台」
,可以進行許多設定。
▲時間的部份點開來會看到月曆。也可以做設定調整。
▲登入的帳戶也可以做快速切換使用者。不過筆者的測試機沒有其他帳號。暫時還
用不太到。
▲郵件按鈕按下可以看到整合即時通狀態切換(Empathy)、社群網站狀態(Gwibber)
電子郵件狀態(Thunderbird)以及Ubuntu自有的雲端儲存服務Ubuntu One。
▲音效紐則整合預設的音樂播放軟體Banshee。
經過Alpha的洗禮,Ubuntu 11.10將在9/1進入Beta。整體介面跟架構大致都會固定下來。剩下的是除蟲跟優化。測試版系統會發生什麼事都不意外,以現在的穩定度而言,仍是比較適合嘗鮮或協助除錯的程度。距離最後釋出時間約剩下2個月,還在琢磨要不要跟著升級前,也許先玩一下測試版,會有不同的想法。
Ubuntu 11.10 Alpha 3:http://cdimage.ubuntu.com/releases/oneiric/alpha-3/
Ubuntu 11.10 Daily Build(每日更新):http://cdimage.ubuntu.com/daily/current/