MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器

MVVM和MVVMLight框架介绍及在项目中的使用详解

上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。

MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewModelLocator文件,

用来注入当前的ViewModel全局实例。

一、先来说说分层结构:

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第1张图片

如图:

1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。

2、ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。

3、Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。

根据上述的分层,我们来进行编码。

先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第2张图片

1、写一个Model,代码如下:

 using GalaSoft.MvvmLight;
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;
 namespace MVVMLightDemo.Model
 {
     public class WelcomeModel : ObservableObject
     {
         private String introduction;
         /// 
         /// 欢迎词
         /// 
         public String Introduction
         {
             get { return introduction; }
             set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); }
         }
     }
 

很简单,仅仅是包含一个实体对象,这边注意的的是那他继承了一个父类:ObservableObject,这个父类的作用就是保证能够检测属性是否被改变。

它实现了INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的;

所以我们在定义实体对象的时候,只需要调用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以进行属性更改通知了。

所以实体里面定义的每个属性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的调用,就可以实现对UI的交互更新了。

2、写一个VideModel,来负责跟View的交互。

using GalaSoft.MvvmLight;
using MVVMLightDemo.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
    public class WelcomeViewModel:ViewModelBase
    {
        /// 
        /// 构造函数
        /// 
        public WelcomeViewModel()
        {
            Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" };
        }
        #region 属性

        private WelcomeModel welcome;
        /// 
        /// 欢迎词属性
        /// 
        public WelcomeModel Welcome
        {
            get { return welcome; }
            set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); }
        }
        #endregion
    }
}

也很简单,包含了一个命名为Welcome的WelcomeModel属性,继承了ViewBaseModel父类,

ViewBaseModel同时继承 ObservableObject类和ICleanup接口。所以他同样有INotifyPropertyChanged接口的能力,

能够通过触发PropertyChanged事件达到通知View的目的;

构造函数中对 Welcome 属性进行了实例化。

3、写一个View,来显示和交互ViewModel。


     
         
                      
                 
     
 

 TextBlock 绑定了 Welcome.Introduction,所以应该显示Welcome对象下的Introduction属性。

这时候的ViewModel和View是没有任何关系的,所以我们在code-Behind的构造函数中写上如下代码: 

using MVVMLightDemo.ViewModel;
using System.Windows;
 namespace MVVMLightDemo.View
 {
     /// 
     /// Interaction logic for WelcomeView.xaml
     /// 
     public partial class WelcomeView : Window
     {
         public WelcomeView()
         {
             InitializeComponent();
             this.DataContext = new WelcomeViewModel();
         }
     }

把 WelcomeViewModel 赋值给当前视图的数据上下文。所以可以在当前视图中使用ViewModel中所有的公开属性和命令。

执行效果如下:

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第3张图片

二、再来说说构造器:

如果使用NuGet安装的是完整的一个是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的时候,总是会带上ViewModelLocator类,并且生成资源字典并加入到了全局资源中。

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第4张图片


   
     
             
     
   
 

所以每次App初始化的时候,就会去初始化ViewModelLocator类。

实际上他就是一个很基本的视图模型注入器。在构造器中把使用到的ViewModel统一注册,并生成单一实例。

然后使用属性把它暴露出来,每当我们访问属性的时候,就会返回相应的ViewModel实例。

/*
   In App.xaml:
   
       
   
   
   In the View:
   DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
 
   You can also use Blend to do all this with the tool's support.
   See http://www.galasoft.ch/mvvm
 */
 using GalaSoft.MvvmLight;
 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
 using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
 {
     /// 
     /// This class contains static references to all the view models in the
     /// application and provides an entry point for the bindings.
     /// 
     public class ViewModelLocator
     {
         /// 
         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
         /// 
         public ViewModelLocator()
         {
             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
             #region Code Example
             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
             ////{
             ////    // Create design time view services and models
             ////    SimpleIoc.Default.Register();
             ////}
             ////else
             ////{
             ////    // Create run time view services and models
             ////    SimpleIoc.Default.Register();
             ////}
             #endregion
             SimpleIoc.Default.Register();          
         }
         #region 实例化
         public MainViewModel Main
         {
             get
             {
                 return ServiceLocator.Current.GetInstance();
             }
         }
         #endregion
         public static void Cleanup()
         {
             // TODO Clear the ViewModels
         }
     }
 

注意的是,这边把MVVMLight 自带的SimpleIoc作为默认的服务提供者,它是个简易的注入框架。

为了统一化,并且在设计的时候可以看到看到ViewModel的数据,这边用ServiceLocator 又将SimpleIoc包裹了一层。

上面我们写了一个Hello World,这时候就可以用这种方式改装了。

/*
   In App.xaml:
   
       
   
   In the View:
   DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
 
   You can also use Blend to do all this with the tool's support.
   See http://www.galasoft.ch/mvvm
 */
 using GalaSoft.MvvmLight;
 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
 using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
 {
     /// 
     /// This class contains static references to all the view models in the
     /// application and provides an entry point for the bindings.
     /// 
     public class ViewModelLocator
     {
         /// 
         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
         /// 
         public ViewModelLocator()
         {
             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
             #region Code Example
             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
             ////{
             ////    // Create design time view services and models
             ////    SimpleIoc.Default.Register();
             ////}
             ////else
             ////{
             ////    // Create run time view services and models
             ////    SimpleIoc.Default.Register();
             ////}
             #endregion
             SimpleIoc.Default.Register();
             SimpleIoc.Default.Register();
         }
         #region 实例化
         public MainViewModel Main
         {
             get
             {
                 return ServiceLocator.Current.GetInstance();
             }
         }
         public WelcomeViewModel Welcome
         {
             get
             { 
                return ServiceLocator.Current.GetInstance();
             }
         }
         #endregion
         public static void Cleanup()
         {
             // TODO Clear the ViewModels
         }
     }
 

注册完WelcomeViewModel实例之后,我们就可以在相应的View中使用了 ,原本的

 public WelcomeView()
 {
         InitializeComponent();
         this.DataContext = new WelcomeViewModel();
 }

中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel();

可以去掉了,直接在WelcomeView中这样写:

DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}"

如下图:

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第5张图片

这样做的好处,一个是绑定化相对于简单粗暴的赋值方式,更合理。一个是在可视化窗口可以看到所绑定的数据,达到所见即所得的友好效果。

如下:

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第6张图片

当我们改掉绑定到的数据,编译之后就会立马呈现:

MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器_第7张图片

服务端开发人员可以专心写ViewModel的业务逻辑代码,UI开发人员可以专注设计视图了,

同样 ViewModel可以绑定到不同的视图上,所以从这边就可以体现出他其中的三个重要特性:低耦合、可重用性、独立开发。

大家有没有发现ViewModelLocator 类中还有个 ClearnUp()方法,主要目的用来清除ViewModel实例的。

ViewModelBase继承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的类中写好了Cleanup()虚方法。所以我们在实例ViewModel类中可以重写Cleanup()来达到清除当前实例的目的。

以上就是MVVMLight 之Model View结构及全局视图模型注入器的详细内容,更多关于ViewModel 结构及全局视图模型注入器的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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