译文:JS事件循环机制(event loop)之宏任务、微任务

先看一段代码

console.log('script start');

setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});

console.log('script end');

打印的顺序是什么
script start, script end, promise1, promise2, setTimeout

为什么会出现这样打印顺序呢?

每个线程都会有它自己的event loop(事件循环),所以都能独立运行。然而所有同源窗口会共享一个event loop以同步通信。event loop会一直运行,来执行进入队列的宏任务。一个event loop有多种的宏任务源(译者注:event等等),这些宏任务源保证了在本任务源内的顺序。但是浏览器每次都会选择一个源中的一个宏任务去执行。这保证了浏览器给与一些宏任务(如用户输入)以更高的优先级。好的,跟着我继续……

宏任务(task)
浏览器为了能够使得JS内部task与DOM任务能够有序的执行,会在一个task执行结束后,在下一个 task 执行开始前,对页面进行重新渲染 (task->渲染->task->...)
鼠标点击会触发一个事件回调,需要执行一个宏任务,然后解析HTMl。还有下面这个例子,setTimeout

setTimeout的作用是等待给定的时间后为它的回调产生一个新的宏任务。这就是为什么打印‘setTimeout’在‘script end’之后。因为打印‘script end’是第一个宏任务里面的事情,而‘setTimeout’是另一个独立的任务里面打印的。

微任务(Microtasks )
微任务通常来说就是需要在当前 task 执行结束后立即执行的任务,比如对一系列动作做出反馈,或或者是需要异步的执行任务而又不需要分配一个新的 task,这样便可以减小一点性能的开销。只要执行栈中没有其他的js代码正在执行且每个宏任务执行完,微任务队列会立即执行。如果在微任务执行期间微任务队列加入了新的微任务,会将新的微任务加入队列尾部,之后也会被执行。微任务包括了mutation observe的回调还有接下来的例子promise的回调。

一旦一个pormise有了结果,或者早已有了结果(有了结果是指这个promise到了fulfilled或rejected状态),他就会为它的回调产生一个微任务,这就保证了回调异步的执行即使这个promise早已有了结果。所以对一个已经有了结果的promise调用.then(yey, nay)会立即产生一个微任务。这就是为什么‘promise1’,'promise2'会打印在‘script end’之后,因为所有微任务执行的时候,当前执行栈的代码必须已经执行完毕。‘promise1’,'promise2'会打印在‘setTimeout’之前是因为所有微任务总会在下一个宏任务之前全部执行完毕。

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