《动物森友会》制作人透露:男性玩家和女性玩家数量差不多

提到今年上半年最火的游戏,那就不能错过任天堂旗下的休闲大作《集合啦!动物森友会》。这款游戏是任天堂在2020年迄今为止表现最好的作品,至今已经售出约2240万套!同时,游戏在日本的累计销量则突破了555万套!由于《动物森友会》吸引了海量的玩家,以至于一些品牌都把广告打到了这款游戏中,比如:肯德基等等。

《动物森友会》制作人透露:男性玩家和女性玩家数量差不多_第1张图片

除了《动物森友会》游戏本体之外,想必大家都对这款游戏的其他数据和秘辛也非常感兴趣。近日,博士留意到在日本计算机娱乐开发者大会上,游戏的制作人“Hisashi Nogami”与艺术总监“Kouji Takahashi”接受了相关媒体的访问,他们就透露了一些和《集合啦!动物森友会》有关的趣事,让我们来看看。

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一开始,“Hisashi Nogami”就公布了一副《动物森友会》的年龄、性别分布图。这其实也是博士非常好奇的,在我们的印象中,这款休闲游戏应该是女性玩家或低年龄的玩家比较多。而实际上,我们发现:《动物森友会》的玩家年龄主要分布在20至30岁之间,而且玩家性别分布平均!

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一般来说,大家会把《动物森友会》描绘成一款可以和可爱的动物一起悠闲生活的游戏,游戏中还可以自由装扮角色、打造岛屿,非常适合年轻女孩!相信上面的说法,大部分玩家都是认同的。不过让人意外的是:从分布图上可以知道《动物森友会》男性玩家和女性玩家明显各占一半,同时超过30岁的玩家也不少!

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或许很多男同学玩这款游戏是为了另一半呢!至于游戏中的小孩子玩家没有想象中那么多,“Hisashi Nogami”表示:因为《动物森友会》的发售还不到一年,同时还没有在关键节假日(比如:圣诞节、新年)进行推广,所以还有许多儿童没有接触到《动物森友会》(父母一般会在重要的节假日给孩子买)。

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除了年龄、性别分布外,“Kouji Takahashi”则谈到了《动物森友会》设计中的“简化”与“写实”的平衡。我们知道:《动物森友会》中有些东西设计的比较简单,比如岛上的树木等等;有些东西又很写实,比如:昆虫、鱼类等等。其中写实的东西是官方希望玩家仔细观察的,而简化的东西是需要玩家自己“脑补”的。

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“Kouji Takahashi”表示这样做的目的是为了营造一个“想像空间(imaginary gap)”,让玩家在特定场景中有自己的解读。“由于想像空间的存在,玩家会通过回想起记忆中的讯息来填充该空间,如果你能够将自己的思绪填充在空隙之中,那你就可以创造自已的目标和动机。”

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其中,游戏中经典的动物岛民以及NPC就是“简化”的范例,她们不必真的和现实中一样,玩家们会“脑补”出她们的拟人化细节,从而产生羁绊。你觉得《动物森友会》中“简化”与“写实”的平衡做的如何呢?

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