java程序 图形界面_Java中的图形界面编程-GUI

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前言:

GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面, 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了.

CLI的英文为Command Line User Interface, 是命令行用户接口, 命令行, 这就是我们程序员常常熟悉的, 常见的Dos命令行操作, 这些常用命令式需要记住的, CLI的操作就不那么直观了.

在Java中GUI提供了对象在 java.awt 和 javax.swing 两个包中

在早年中, Java.awt为抽象窗口工具包, 英文为 Abstract Window ToolKit, 需要调用本地的系统方法来实现功能需求,属于重量级的控件.

而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件. 有自己的显示效果, 显示自己的形状, 平台要求低了, 轻量级和体统嵌入的比较浅.继承关系

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Component .png

Button按钮,Label标签,Checkbox复选框,TextComponent文本组件,TextArea文本区域,TextField文本框.

组件里面还能放入组件,在Java中我们叫容器.

window 窗体, Panel 面板

Frame小窗口,Dialog对话框,FileDialog文件对话框GUI 布局

Flow 流式布局

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上左下右

扫雷的格式布局布局管理

常见的布局管理器:

流式布局管理: FlowLayout, 是从左到右的排列, 是Panel默认的布局管理.

边界布局: 东南西北,中, 是Frame默认的布局管理

网格布局管理: GridLayout

卡片布局管理: CardLayout

网格包布局管理: GridBagLayoutGUI 简单的小窗体

java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类.

java.awt 类 Component

java.lang.Object

-> java.awt.Component

所有已实现的接口:

ImageObserver, MenuContainer, Serializable

component 是一个具有图形表示能力的对象.

167648f47b093d099faf620554df2a08.png

component

9c73d0c5ad9ba69668ea17641359608f.png

子类

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window

java.awt 类 Frame

java.lang.Object

-> java.awt.Component

-> java.awt Container

-> java.awt.Window

-> java.awt.Frame实现的接口:

ImageObserver, MenuContainer, Serializable, Accessible直接已知的子类:

JFrame

Frame是带有标题和边框的顶层窗口.

java程序 图形界面_Java中的图形界面编程-GUI_第5张图片

frameimport java.awt.Button;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.awt.event.WindowListener;

public class FrameDemo {

public static void main(String[] args) {

//1,创建一个窗体。Frame

Frame f = new Frame("my frame");

//2, 对窗体进行基本设置。

f.setSize(500, 400);

f.setLocation(400, 200);

//设置布局。

f.setLayout(new FlowLayout());

//给窗体添加组件。

Button but = new Button("my button");

//加入一个文本框组件。

TextField tf = new TextField(40);

//将组件添加到窗体中。

f.add(tf);

f.add(but);

//1,在按钮上添加所需的监听器。

but.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.out.println("按钮被触发了....."+e);

System.exit(0);

}

});

f.addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.out.println("window closing");

System.exit(0);

}

@Override

public void windowOpened(WindowEvent e) {

System.out.println("孔雀开屏!window open");

}

});

but.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

if(e.getClickCount() == 2){

System.out.println("mouse double click");

}

}

});

tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

//1,如何获取录入的内容。通过键盘事件对象获取。

//              char key = e.getKeyChar();

//              int code = e.getKeyCode();

//              System.out.println(code+"...."+KeyEvent.getKeyText(code));

//              int code = e.getKeyCode();

//              if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){

//                  System.out.println("必须是0-9数字");

//                  e.consume();//直接取消默认处理方式。

//              }

if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){

System.out.println("ctrl+enter run");

}

}

});

//3,让窗体显示。

f.setVisible(true);

System.out.println("over");

}

}事件监听机制事件源-组件

事件 - Event

监听器 - Listener

事件处理Button

java.awt

classButton

java.lang.Object

-> java.awt.Component

-> java.awt.Button

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button监听事件:

addActionListener(ActionListener l)

添加指定的动作侦听器以从此按钮接收动作事件。

03dbcc6bc9944ca0cd57e3c9925e83f7.png

窗口适配器MouseListener

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mouseListener

public interface MouseListener extends EventListener

用于在组件上接收“有趣”鼠标事件(按,释放,单击,输入和退出)的侦听器界面。

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方法

方法的详细信息:

mouseClicked

void mouseClicked(MouseEvent e)

在组件上单击鼠标按钮时调用

mousePressed

void mousePressed(MouseEvent e)

在组件上按下鼠标时调用

mouseReleased

void mouseReleased(MouseEvent e)

在组件上释放鼠标时调用

mouseEntered

void mouseEntered(MouseEvent e)

当鼠标进入组件时调用

mouseExited

void mouseExited(MouseEvent e)

当鼠标退出组件时调用

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方法摘要

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文本名称图形化界面的工具

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选择

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选择2

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选择3

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选择4

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选择5//1,获取路径。通过文本框对象完成。

String str_dir = jTextField1.getText();

//2,将字符串路径封装成File对象。

File dir = new File(str_dir);

//判断。

if(dir.exists()&&dir.isDirectory()){

//清空文本区域。

jTextArea1.setText("");

//3,获取文件名称列表。

String[] names = dir.list();

for(String name :names){

//4,将名字显示到文本区域。

jTextArea1.append(name+LINE_SEPARATOR);

}

}

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JFileChooser

public class JFileChooser extends JComponent implements Accessible

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注意事件监听机制流程:监听器 - 将监听器注册到事件源

事件源 - 组件 (外部动作)

产生事件对象 - 将事件对象传给事件处理方式菜单继承

java程序 图形界面_Java中的图形界面编程-GUI_第18张图片

继承

MenuComponent

MenuBar,MenuItem,Menu达叔小生:往后余生,唯独有你

You and me, we are family !

90后帅气小伙,良好的开发习惯;独立思考的能力;主动并且善于沟通

简书博客: 达叔小生

https://www.jianshu.com/u/c785ece603d1

结语下面我将继续对 其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注

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