3分钟带你学会--建造者模式

Java之建造者模式(Builder Pattern)

1.建造者模式的定义是:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
2.实质:建造者模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。

3.建造者模式的角色定义,在建造者模式中存在以下4个角色:
• Dirextor: 指挥者类,用于统一组装流程;
• Builder:接口Builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现;
• ConcreteBulider: 抽象Builder类的实现类,实现抽象Builder类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象;
• Product: 产品类。
4.简单结构图


3分钟带你学会--建造者模式_第1张图片
结构图.jpg

5.实例展示:创建一些人,有胖子和一个瘦子。
接口Builder类:


3分钟带你学会--建造者模式_第2张图片
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ConcreteBuilder类:
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Product类:
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Dirextor类:


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Test类:


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测试结果:


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与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

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