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前几天帮助我们移动组的一个小伙伴绘制界面,遇到了一个成绩展示界面,作为菜鸟的我顿时感觉天都塌陷下来了,就立马焉了,幸好我有我的绝招,当然是baidu,google了,终于皇天不负有心人,让我给找到了解决.的方法,自定义View来实现。先上UI妹子给的设计图,再看我写完之后的效果图。
截屏工具不是太好,将就看看吧!!!
看到这里,我们就要实现它了,待我一步一步的去搞定它吧!!!
思路
首先,我们得有自己的思路啊,就像写作文一样,先要弄清楚自己的中心思想,然后在一步一步的去完成它。
1.自定义属性,如进度条的宽度、颜色,字体的大小、颜色等。
2.测量宽度和高度
3.画出我们心目中的效果图(当然不是用笔在笔记本上画了),我们采用Paint在Canvas上来绘制界面。
4.设置进度,相当于画龙点睛的作用了,使我们画出的静态页面动起来。
好了,下面我们将围绕我们的思路来一步一步的去实现它了。
1.自定义属性值
在value文件夹下面新建attrs.xml
然后在自定义属性的地方我们去获取并且设置他们的默认值。
/**
* 获取自定的属性
*/
TypedArray typedArray = getContext()
.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.circle_progress_view);
mPaintWidth = typedArray
.getDimension(R.styleable.circle_progress_view_progress_paint_width,
dip2px(context, 10));
mTextSizeTop = typedArray
.getDimension(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_size_top,
dip2px(context, 18));
mPaintColor = typedArray.getColor(R.styleable.circle_progress_view_progress_paint_color,
mPaintColor);
mTextColorTop = typedArray.getColor(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_color_top,
mTextColorTop);
mTextSizeBottom = typedArray
.getDimension(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_size_bottom,
dip2px(context, 18));
mTextColorBottom = typedArray
.getColor(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_color_bottom,
mTextColorTop);
typedArray.recycle();//释放
mPaintOut = new Paint();
mPaintOut.setAntiAlias(true);
mPaintOut.setColor(getResources().getColor(R.color.paint_out));
mPaintOut.setStrokeWidth(mPaintWidth);
/**
* 画笔样式
*
*/
mPaintOut.setStyle(Paint.Style.STROKE);
/**
* 笔刷的样式
* Paint.Cap.ROUND 圆形
* Paint.Cap.SQUARE 方型
*/
mPaintOut.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaintCurrent = new Paint();
mPaintCurrent.setAntiAlias(true);
mPaintCurrent.setColor(mPaintColor);
mPaintCurrent.setStrokeWidth(mPaintWidth);
mPaintCurrent.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaintCurrent.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaintTextTop = new Paint();
mPaintTextTop.setAntiAlias(true);
mPaintTextTop.setColor(mTextColorTop);
mPaintTextTop.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaintTextTop.setTextSize(mTextSizeTop);
mPaintTextBottom = new Paint();
mPaintTextBottom.setAntiAlias(true);
mPaintTextBottom.setColor(mTextColorBottom);
mPaintTextBottom.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaintTextBottom.setTextSize(mTextSizeBottom);
2.测量
测量是在 onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法里面来执行的
onMeasure()方法的作用就是测量View需要多大的空间,就是宽和高,本文中因为我们要绘制一个圆,所以我们需要一个正方形,那么我们就指定宽度和高度一致。
int width = MeasureSpec.getSize( widthMeasureSpec );
int height= MeasureSpec.getSize( heightMeasureSpec );
int size = width > height ? height : width;
setMeasuredDimension( size , size);
3.绘制出想要的效果图(背景弧和展示弧,展示字体)
(1)绘制操作是在onDraw(Canvas canvas)方法中来执行的。
(2)绘制弧我们用drawArc(RectF oval, float startAngle, floatsweepAngle,
boolean useCenter,Paint paint)方法
oval :指定圆弧的外轮廓矩形区域。
startAngle: 圆弧起始角度,单位为度。从180°为起始点
sweepAngle: 圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度。
useCenter: 如果为True时,在绘制圆弧时将圆心包括在内,
通常用来绘制扇形。如果false会将圆弧的两端用直线连接
paint: 绘制圆弧的画板属性,如颜色,是否填充等
public void drawArc(RectF oval, float startAngle, floatsweepAngle,
boolean useCenter,Paint paint)
(3)我们先确定圆弧的外轮廓矩形区域的大小
RectF rectF = new RectF(mPaintWidth / 2,
mPaintWidth / 2,
getWidth() - mPaintWidth / 2,
getHeight() - mPaintWidth / 2);
准备工作已经做完了,下面就让我们愉快的里绘制圆弧吧!!!
3.1背景弧
因为我们绘制的是一段弧线,故让它从135°开始,顺时针绘制到270°时停止,正好就是我们需要的那段弧线。
canvas.drawArc(rectF, 135, 270, false, mPaintOut);
3.2 当前进度弧
//获取当前的进度所对应的角度
float currentAngle = mCurrent * sweepAngle / totalScore;
canvas.drawArc(rectF, startAngle, currentAngle, false, mPaintCurrent);
3.3 两段文字
在绘制文字之前,我们需要搞清楚绘制文字的一些知识,先看看drawText(String text, float x, float y,Paint paint)方法吧
// 参数分别为 (文本 基线x 基线y 画笔)
canvas.drawText(String text, float x, float y,Paint paint);
看到这里想必很多人都会问,基线是个神马东东,刚开始我也不太懂,直到我看了这位大神的一篇文章我才恍然大悟了http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50423762不懂得小伙伴可以移步到这里去看看,搞清楚基线是个什么鬼之后就好办了。
首先,我们要把文字放到我们绘制的圆弧的中心位置,即确认基线的X和Y的坐标值。
X值:外轮廓矩形的宽度的一半减去文字宽度的一半。
Y值:外轮廓矩形的高度的一半减去文字高度的一半。
上代码:
String text1 = mCurrent + "分";
String text2 = "本次考试成绩";
/**
* 半径
*/
float radius = (getWidth() - mPaintWidth) / 2;
/**
* 圆心和弦的距离
*/
float dis = (float) Math.sqrt((radius * radius) / 2);
/**
* 绘制顶部文字
*/
//测量文字的宽度
float textWidth1 = mPaintTextTop.measureText(text1, 0, text1.length());
//测量文字的高度
float textHeight1 = (float) getTxtHeight(mPaintTextTop);
float textHeight2 = (float) getTxtHeight(mPaintTextBottom);
/**
* 基线x的坐标即为:
* view宽度的一半减去文字宽度的一半
*/
float dx1 = getWidth() / 2 - textWidth1 / 2;
/**
* 基线y的坐标为:
* view高度的一半减去文字高度的一半
*/
float dy1 = getHeight() / 2 - textHeight1 / 2 + dis - textHeight2;
/**
* 绘制底部文字
*/
float textWidth2 = mPaintTextBottom.measureText(text2, 0, text2.length());
float dx2 = getWidth() / 2 - textWidth2 / 2;
float dy2 = getHeight() / 2 - textHeight2 / 2 + dis;
canvas.drawText(text1, dx1, dy1, mPaintTextTop);
canvas.drawText(text2, dx2, dy2, mPaintTextBottom);
这样我们才是把文字给放到圆弧的中心位置,可是效果图上面的底部文字是在弦上的,所以我们还的计算圆心到弦的距离(这里就要运用初中数学知识了,赶紧恶补知识吧!)
(1)确定圆的半径,由以上可知,半径为外轮廓矩形的宽度的一半(我们是在一个正方形中来绘制圆弧的)。
/**
* 半径
*/
float radius = (getWidth() - mPaintWidth) / 2;
效果图为:
(2)由于我们切掉的弧的角度为90°,则可以根据勾股定理来计算出圆心和弦的距离,这样我们就可以规定文字的位置了。
文字一的位置:半径加上计算出的距离减去文字二的高度在减去文字一高度的一半。
文字二的位置:半径加上计算出的距离减去文字二高度的一半。
/**
* 圆心和弦的距离
*/
float dis = (float) Math.sqrt((radius * radius) / 2);
如上,我们就让文字按照我们计算好的位置显示了。
float dy1 = getHeight() / 2 - textHeight1 / 2 + dis - textHeight2;
float dy2 = getHeight() / 2 - textHeight2 / 2 + dis;
4.添加动画效果
/**
* 进度条从0到指定数字的动画
* 除了startAnimator1()方法中用的ValueAnimator.ofInt(),我们还有
* ofFloat()、ofObject()这些生成器的方法;
* 我们可以通过ofObject()去实现自定义的数值生成器
*/
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, currentScore);
animator.setDuration(speed);
/**
* Interpolators 插值器,用来控制具体数值的变化规律
* LinearInterpolator 线性
*/
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
/**
* 通过这样一个监听事件,我们就可以获取
* 到ValueAnimator每一步所产生的值。
*
* 通过调用getAnimatedValue()获取到每个时间因子所产生的Value。
* */
float current = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
view.setmCurrent((int) current);
}
});
animator.start();
到这里,所有的绘制工作已经完成,来欣赏一下我们的劳动成果吧,哈哈哈。
activity_layout.xml
MainActivity.java
package com.gifts.circleprogressproject;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.InputType;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText edTotalScore;
private EditText edCurrentScore;
private Spinner spSpeed;
private Button btnSubmit;
private ProgressView view;
/**
* 总成绩
*/
private int totalScore = 100;
/**
* 当前成绩
*/
private int currentScore = 98;
/**
* 转动的速度
*/
private long speed = 2000;
private List listSpeeds;
private ArrayAdapter adapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
view = findViewById(R.id.circleProgress);
findViews();
initData();
initView();
initEvent();
}
private void initData() {
listSpeeds = new ArrayList<>();
listSpeeds.add("1000");
listSpeeds.add("2000");
listSpeeds.add("3000");
listSpeeds.add("4000");
listSpeeds.add("5000");
adapter = new ArrayAdapter(MainActivity.this,
android.R.layout.simple_list_item_1, listSpeeds);
spSpeed.setAdapter(adapter);
}
/**
* 完成后的回调接口
*/
private void initEvent() {
view.setOnLoadingCompleteListenter(new ProgressView.OnLoadingCompleteListenter() {
@Override
public void onComplete() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
spSpeed.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView> adapterView, View view, int i, long l) {
speed = Long.parseLong(listSpeeds.get(i));
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView> adapterView) {
}
});
btnSubmit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String data1 = edTotalScore.getText().toString().trim();
String data2 = edCurrentScore.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(data1)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "填写总成绩", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
if (TextUtils.isEmpty(data2)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "填写当前成绩", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
totalScore = Integer.parseInt(data1);
currentScore = Integer.parseInt(data2);
if (currentScore > totalScore) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "当前成绩不能大于总成绩", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
initView();
}
});
}
private void initView() {
view.setTotalScore(totalScore);
/**
* 进度条从0到指定数字的动画
* 除了startAnimator1()方法中用的ValueAnimator.ofInt(),我们还有
* ofFloat()、ofObject()这些生成器的方法;
* 我们可以通过ofObject()去实现自定义的数值生成器
*/
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, currentScore);
animator.setDuration(speed);
/**
* Interpolators 插值器,用来控制具体数值的变化规律
* LinearInterpolator 线性
*/
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
/**
* 通过这样一个监听事件,我们就可以获取
* 到ValueAnimator每一步所产生的值。
*
* 通过调用getAnimatedValue()获取到每个时间因子所产生的Value。
* */
float current = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
view.setmCurrent((int) current);
}
});
animator.start();
}
/**
* Find the Views in the layout
*
* Auto-created on 2017-11-03 16:55:55 by Android Layout Finder
* (http://www.buzzingandroid.com/tools/android-layout-finder)
*/
private void findViews() {
edTotalScore = (EditText) findViewById(R.id.ed_total_score);
edCurrentScore = (EditText) findViewById(R.id.ed_current_score);
spSpeed = (Spinner) findViewById(R.id.sp_speed);
btnSubmit = (Button) findViewById(R.id.btn_submit);
}
}
ProgressView .java
package com.gifts.circleprogressproject;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.icu.util.Measure;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* 包名: com.gifts.circleprogressproject
* 创建人: Liu_xg
* 时间: 2017/11/3 11:39
* 描述: 自定义view
* 修改人:
* 修改时间:
* 修改备注:
*/
public class ProgressView extends View {
/**
* 背景的圆
*/
private Paint mPaintOut;
/**
* 当前的圆
*/
private Paint mPaintCurrent;
/**
* 字体
*/
private Paint mPaintTextTop;
private Paint mPaintTextBottom;
/**
* 自定义属性
*/
private float mTextSizeTop;
private float mPaintWidth;
private int mPaintColor = getResources().getColor(R.color.paint_current);
private int mTextColorTop = Color.BLACK;
private int mTextColorBottom = Color.BLACK;
private float mTextSizeBottom;
/**
* 开始的角度
* 直角坐标系
* 左边 180
* 上面 270
* 右边 0
* 下边 90
*/
private int startAngle = 135;
/**
* 要画的圆弧的度数
* 圆 :360
*/
private int sweepAngle = 270;
/**
* 总成绩
*/
private int totalScore = 100;
/**
* 当前成绩
*/
private int mCurrent;
private OnLoadingCompleteListenter onLoadingCompleteListenter;
public ProgressView(Context context) {
this(context, null);
}
public ProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
/**
* 获取自定的属性
*/
TypedArray typedArray = getContext()
.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.circle_progress_view);
mPaintWidth = typedArray
.getDimension(R.styleable.circle_progress_view_progress_paint_width,
dip2px(context, 10));
mTextSizeTop = typedArray
.getDimension(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_size_top,
dip2px(context, 18));
mPaintColor = typedArray.getColor(R.styleable.circle_progress_view_progress_paint_color,
mPaintColor);
mTextColorTop = typedArray.getColor(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_color_top,
mTextColorTop);
mTextSizeBottom = typedArray
.getDimension(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_size_bottom,
dip2px(context, 18));
mTextColorBottom = typedArray
.getColor(R.styleable.circle_progress_view_progress_text_color_bottom,
mTextColorTop);
typedArray.recycle();//释放
mPaintOut = new Paint();
mPaintOut.setAntiAlias(true);
mPaintOut.setColor(getResources().getColor(R.color.paint_out));
mPaintOut.setStrokeWidth(mPaintWidth);
/**
* 画笔样式
*
*/
mPaintOut.setStyle(Paint.Style.STROKE);
/**
* 笔刷的样式
* Paint.Cap.ROUND 圆形
* Paint.Cap.SQUARE 方型
*/
mPaintOut.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaintCurrent = new Paint();
mPaintCurrent.setAntiAlias(true);
mPaintCurrent.setColor(mPaintColor);
mPaintCurrent.setStrokeWidth(mPaintWidth);
mPaintCurrent.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaintCurrent.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaintTextTop = new Paint();
mPaintTextTop.setAntiAlias(true);
mPaintTextTop.setColor(mTextColorTop);
mPaintTextTop.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaintTextTop.setTextSize(mTextSizeTop);
mPaintTextBottom = new Paint();
mPaintTextBottom.setAntiAlias(true);
mPaintTextBottom.setColor(mTextColorBottom);
mPaintTextBottom.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaintTextBottom.setTextSize(mTextSizeBottom);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//宽度
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//高度
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int size = width > height ? height : width;
setMeasuredDimension(size, size);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
/**
* mPaintWidth 圆弧的宽度
*
* RectF就相当于一个画布,画布有上下左右四个顶点,
* 宽度为 right - left
* 高度为 bottom - top
*
*/
RectF rectF = new RectF(mPaintWidth / 2,
mPaintWidth / 2,
getWidth() - mPaintWidth / 2,
getHeight() - mPaintWidth / 2);
canvas.drawArc(rectF, startAngle, sweepAngle, false, mPaintOut);
float currentAngle = mCurrent * sweepAngle / totalScore;
canvas.drawArc(rectF, startAngle, currentAngle, false, mPaintCurrent);
String text1 = mCurrent + "分";
String text2 = "本次考试成绩";
/**
* 半径
*/
float radius = (getWidth() - mPaintWidth) / 2;
/**
* 圆心和弦的距离
*/
float dis = (float) Math.sqrt((radius * radius) / 2);
/**
* 绘制顶部文字
*/
//测量文字的宽度
float textWidth1 = mPaintTextTop.measureText(text1, 0, text1.length());
//测量文字的高度
float textHeight1 = (float) getTxtHeight(mPaintTextTop);
float textHeight2 = (float) getTxtHeight(mPaintTextBottom);
/**
* 基线x的坐标即为:
* view宽度的一半减去文字宽度的一半
*/
float dx1 = getWidth() / 2 - textWidth1 / 2;
/**
* 基线y的坐标为:
* view高度的一半减去文字高度的一半
*/
float dy1 = getHeight() / 2 - textHeight1 / 2 + dis - textHeight2;
/**
* 绘制底部文字
*/
float textWidth2 = mPaintTextBottom.measureText(text2, 0, text2.length());
float dx2 = getWidth() / 2 - textWidth2 / 2;
float dy2 = getHeight() / 2 - textHeight2 / 2 + dis;
canvas.drawText(text1, dx1, dy1, mPaintTextTop);
canvas.drawText(text2, dx2, dy2, mPaintTextBottom);
/**
* 完成
*/
if (getOnLoadingCompleteListenter() != null && mCurrent == totalScore) {
getOnLoadingCompleteListenter().onComplete();
}
}
public int getmCurrent() {
return mCurrent;
}
/**
* 设置当前进度并且重新绘制界面
*
* @param mCurrent
*/
public void setmCurrent(int mCurrent) {
this.mCurrent = mCurrent;
//重新绘制的方法
invalidate();
}
public int getStartAngle() {
return startAngle;
}
public void setStartAngle(int startAngle) {
this.startAngle = startAngle;
}
public int getSweepAngle() {
return sweepAngle;
}
public void setSweepAngle(int sweepAngle) {
this.sweepAngle = sweepAngle;
}
public int getTotalScore() {
return totalScore;
}
public void setTotalScore(int totalScore) {
this.totalScore = totalScore;
}
/**
* 获取文字的高度
*
* @param mPaint
* @return
*/
public double getTxtHeight(Paint mPaint) {
Paint.FontMetrics fm = mPaint.getFontMetrics();
return Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
}
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
interface OnLoadingCompleteListenter {
void onComplete();
}
public OnLoadingCompleteListenter getOnLoadingCompleteListenter() {
return onLoadingCompleteListenter;
}
public void setOnLoadingCompleteListenter(OnLoadingCompleteListenter onLoadingCompleteListenter) {
this.onLoadingCompleteListenter = onLoadingCompleteListenter;
}
}
GitHub传送门:https://github.com/liuxinggen/CircleProgressProject