iOS-宏定义

参照C语言的预处理命令简介 :

#define         定义一个预处理宏
#undef          取消宏的定义

#include        包含文件命令
#include_next   与#include相似, 但它有着特殊的用途

#if             编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句
#ifdef          判断某个宏是否被定义, 若已定义, 执行随后的语句
#ifndef         与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
#elif           若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-if
#else           与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
#endif          #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.

(PS: 你会发现#if和#ifdef有点类似.)

defined         与#if, #elif配合使用, 判断某个宏是否被定义
#line           标志该语句所在的行号
#               将宏参数替代为以参数值为内容的字符窜常量
##              将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记
#pragma         说明编译器信息#warning       显示编译警告信息
#error          显示编译错误信息

最简单的宏 :

#define NUM 1    //定义NUM为1

判断当前工程是否是ARC还是MRC

旧工程配置arc方案:
  • 直接在targets->build settings中修改compiler Flags,是否支持arc。
    添加:  -fobjc-arc,  就可以让旧项目支持arc。
    添加:  -fno-objc-arc, 让原来支持arc的不使用arc
  • 因为在build phases中可以改变是否支持arc,所以应该在代码中添加判断是否支持arc,这样不管以后.m的arc是否改变,都不用再次调整代码。
#if __has_feature(objc_arc)
    #define MODEL @"ARC模式"
#else
    #define MODEL @"MRC模式"
#endif
iOS-宏定义_第1张图片
compiler Flags.png
compiler Flags.png
iOS-宏定义_第2张图片
compiler Flags.png

判断当前工程是否是处于Debug模式

#ifdef DEBUG
    #define DEV @"DEBUG模式"
#else
    #define DEV @"RELEASE模式"
#endif
iOS-宏定义_第3张图片
DEBUG.png

单一参数宏方法:

#define TEST(形参) NSLog(@"宏定义%@",形参);
宏方法.png
  • macro就是方法名,想写什么就写什么
  • args是形参,想写什么就写什么.但是不要和系统预定义的冲突就可以

前后双下杠的一般都是预定义

(PS: 看到别人写的形式不一样都不要觉得奇怪)
比如:

iOS-宏定义_第4张图片
不一样的写法.png

多参数宏

关于多参数了解两个预定义宏

... :         任意个数的参数,但是宏定义中只有... ,那么起码有1个参数
__VA_ARHS__:  配合...使用,表示的是宏定义中的...中的所有剩余参数

简单实例来测试一下.例子简单明了.

iOS-宏定义_第5张图片
多参数实例.png
iOS-宏定义_第6张图片
多参数实例.png
注意: VA_ARHS 和 ##VA_ARHS还是有区别的.
iOS-宏定义_第7张图片
关于__VA_ARHS__.png

简单粗暴的理解就是:

 __VA_ARHS__   : 起码1个
##__VA_ARHS__  : 随便你写几个

引用一篇博客,作为参考理解.可变参数宏VA_ARGS


扩展 :

宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册
宏特性总结

总结 :

  • 其实宏的内容也差不多就这样了,剩下就是自己试验,也有很多网上整理的宏,比如判断设备,高度,屏幕尺寸等等. iOS-常用宏定义大全
  • 一般高质量的宏,都是参在一些常用的框架中.自行深入研究

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