O3(OzoneWalletIOS)项目

The main repo for the O3 wallet on iOS.

  • OzoneWalletIOS:https://github.com/CityOfZion/OzoneWalletIOS
  • neo-swift:https://github.com/CityOfZion/neo-swift
  • neo-wallet-address-go:https://github.com/apisit/neo-wallet-address-go

下载 OzoneWalletIOS 项目

下载 OzoneWalletIOS 项目到本地:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第1张图片
下载 OzoneWalletIOS 项目

用 Xcode 打开项目并运行:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第2张图片
运行出错
O3(OzoneWalletIOS)项目_第3张图片
缺少文件

运行出错,发现缺少文件。打开项目目录,发现有这两个文件 CartfileCartfile.resolved

O3(OzoneWalletIOS)项目_第4张图片
Cartfile 文件

该项目是用 Carthage 管理 iOS 依赖库的,安装使用方法看这里,如果安装不成功请下载 Releases 版本进行安装。

打开终端,cd 到该项目目录,运行如下命令:

$ carthage update --platform iOS
O3(OzoneWalletIOS)项目_第5张图片
$ carthage update --platform iOS 命令
O3(OzoneWalletIOS)项目_第6张图片
缺少的文件已下载完成

命令运行成功之后,再次运行项目:

info.plist 文件错误

发现 info.plist 文件读取错误,无法打开。我的解决方法是,新建一个 Project,然后把新工程里的 info.plist 文件拷贝到该项目里替换掉,然后再次运行:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第7张图片
Reason image not found 错误

在 Finder 里前往文件夹 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData ,删除缓存目录下的文件 :

O3(OzoneWalletIOS)项目_第8张图片
删除缓存目录下的文件

再次运行,发现还是同样的错误,后来发现新加的一个库文件 AutoInsetter 没有加进去:

*** Building scheme "AutoInsetter" in AutoInsetter.xcworkspace
O3(OzoneWalletIOS)项目_第9张图片
添加库文件 1
O3(OzoneWalletIOS)项目_第10张图片
添加库文件 2

添加好后再次运行:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第11张图片
“networkKey” 出错

这个错误不知道怎么分析,全局搜索了一下“ networkKey”,发现是跟用户数据有关,后来整体看了一下项目,然后把项目的 Main Interface 改了一下:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第12张图片
修改 Main Interface

再一次运行:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第13张图片
Info.plist 文件缺少 Fabric 字段 1
O3(OzoneWalletIOS)项目_第14张图片
Info.plist 文件缺少 Fabric 字段 2

开启 Background Modes:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第15张图片
开启 Background Modes

向 Info.plist 文件添加 Fabric 字段,包含一个 String 类型的 APIKey 和一个 Array 类型的 Kits

好了,再次运行:

O3(OzoneWalletIOS)项目_第17张图片
模拟器运行界面

终于运行成功了!!!/(ㄒoㄒ)/~~

AppDelegate.swift

Channel.framework 大概是跟推送通知有关的库:

func setupChannel() {
        //O3 Development on Channel app_gUHDmimXT8oXRSpJvCxrz5DZvUisko_mliB61uda9iY
        Channel.setup(withApplicationId: "app_gUHDmimXT8oXRSpJvCxrz5DZvUisko_mliB61uda9iY")
    }

设置应用的外观样式:

func setupApperances() {
        UIBarButtonItem.appearance().setTitleTextAttributes([
            NSAttributedStringKey.font: ThemeManager.barButtonItemFont,
            NSAttributedStringKey.foregroundColor: UserDefaultsManager.theme.primaryColor], for: .normal)
        UINavigationBar.appearance().largeTitleTextAttributes = [
            NSAttributedStringKey.foregroundColor: UserDefaultsManager.theme.textColor,
            NSAttributedStringKey.font: UIFont(name: "Avenir-Heavy", size: 32) as Any]
    }

创建用户的默认配置:

func registerDefaults() {
        let userDefaultsDefaults: [String: Any] = [
            "networkKey": "main",
            "usedDefaultSeedKey": false,
            "selectedThemeKey": Theme.light.rawValue
        ]
        UserDefaults.standard.register(defaults: userDefaultsDefaults)
    }

开启网络状态监测:

let alertController = UIAlertController(title: "Uh oh! There is no internet connection. ", message: nil, preferredStyle: .alert)
    @objc func reachabilityChanged(_ note: Notification) {
        switch reachability.connection {
        case .wifi:
            print("Reachable via WiFi")
            alertController.dismiss(animated: true, completion: nil)

        case .cellular:
            print("Reachable via cellular")
            alertController.dismiss(animated: true, completion: nil)
        case .none:
            print("Network not reachable")
            UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController?.presentFromEmbedded(alertController, animated: true, completion: nil)
        }
    }
    let reachability = Reachability()!
    func setupReachability() {
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(reachabilityChanged(_:)), name: .reachabilityChanged, object: nil)
        do {
            try reachability.startNotifier()
        } catch {
            print("could not start reachability notifier")
        }
    }

检查本地是否存在钱包,如果存在就将主窗口设置为登录到本地钱包的界面:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        Fabric.with([Crashlytics.self])
        self.registerDefaults()
        self.setupChannel()
        self.setupApperances()
        self.setupReachability()

        //check if there is an existing wallet in keychain
        //if so, present LoginToCurrentWalletViewController
        let walletExists =  UserDefaultsManager.o3WalletAddress != nil
        if walletExists {
            let login = UIStoryboard(name: "Onboarding", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "LoginToCurrentWalletViewController")
            if let window = self.window {
                window.rootViewController = login
            }
        }

        return true
    }

Onboarding.storyboard

OnboardingHomeViewController.swift

总结

欢迎留言讨论,有错误请指出,谢谢!

【联系我(QQ:3500229193)或者加入社群,请戳这里!】

参考链接

  • OzoneWalletIOS:https://github.com/CityOfZion/OzoneWalletIOS
  • neo-swift:https://github.com/CityOfZion/neo-swift
  • neo-wallet-address-go:https://github.com/apisit/neo-wallet-address-go

更新日志

  • 2018.02.02 第一次更新
  • 2018.02.23 第二次更新
  • 2018.08.07 第三次更新

你可能感兴趣的:(O3(OzoneWalletIOS)项目)