Android开发 Java线程基础

简介

本篇文章是带大家了解 Java多线程的基础知识.
主要内容: 介绍多线程的概念, 了解多线程的优点, 状态, 简单运用. 我是Android开发者, 所以在讲解过程中会插入 Android 的使用和实现.
预告: 这个只是第一篇. 后面会补上 同步异步, 阻塞队列, 线程池, 还有 Android 实现多线程等知识点.

目录:

1.进程与线程的区别
2.为什么使用多线程
3.线程的状态
4.线程的基本使用

1.进程与线程的区别

1.1什么是进程

我们经常会混淆进程和线程的概念. 首先进程是操作系统结构的基础, 是程序在一个数据集合上运行的过程, 是系统进行资源分配和调度的基本单位. 好吧, 我知道你们读了书上的原话还是一脸蒙比. 只要理解下面这句话就行了. 进程就是程序的实体.这样好理解了吧, 就是一个程序就是一个进程.

1.2什么是线程

线程也是进程的一部分, 进程包含线程, 是操作系统调度的最小单元, 也叫做轻量级进程. 在一个进程中可以创建多个线程. 譬如:一个程序(进程)里面有很多子任务, 有些负责请求网络, 有些负责处理内存, 有些负责下载, 这些子任务就可以理解成为线程. 每个线程都拥有各自的计数器, 堆栈, 和局部变量等属性, 并且能够访问共享的内存变量(手动敲黑板).

Android开发 Java线程基础_第1张图片
进程和线程的关系

2.为什么使用多线程

2.1从系统来看

  • 使用多线程可以减少程序的响应时间. 将耗时操作放到单独的一个线程去做. 使程序有更好的交互性
  • 与进程相比, 线程的创建和切换开销更小.
  • 多 CPU 或者多核计算机中使用多线程能提高 CPU 的利用率
  • 使用多线程能简化程序结构, 使程序便于理解和维护.

2.2从 Android 来看

  • 主线程(UI线程)
    当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)
    这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互。
    所以 main thread 也叫 UI thread 也即 UI 线程。
    所以获取到数据之后更新界面要在主线程中操作.

  • 子线程
    耗时操作比如, 请求网络, 下载, 上传, 获取数据等耗时要放在子线程中操作.

  • 注意点
    1.不要阻塞 UI 线程.
    2.不要在子线程中更新UI。

3.线程的状态

在线程运行的过程中, 会处于6种不同的状态, 这6种线程状态分别为:

  • New(创建): 线程被创建, 还没有调 用 Start 方法, 在线程运行之前还有一些基础工作要做.
  • Runnable(可运行): 一旦调用 Start 方法, 线程就处于 Runnable 状态. 一个可运行的线程, 可能正在运行, 也肯能没有运行, 这要取决于操作系统给线程提供的运行时间
  • Blocked(阻塞): 表示线程被锁阻塞, 它暂时不活动.
  • Waiting(等待): 线程暂时不活动, 并且不运行任何代码, 这消耗最少的资源, 直到线程调度器重新激活它
  • Timed waiting(超时等待): 和等待状态不同的是, 它是可以在指定时间自行返回的.
  • Terminated(终止): 表示当前线程已经执行完毕. 导致线程终止有两种情况: 第一种是: 执行完 run 方法正常退出. 第二种: 因为没有捕获的异常而终止了 run 方法, 导致线程进入终止状态.
Android开发 Java线程基础_第2张图片
线程的状态

4.线程的基本使用

4.1创建线程

一般多线程的实现有3种方法:

1. 继承 Thread 类, 重写 run() 方法:

Thread 类本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例. 需要注意的是调用了 start() 后并不是立即执行多线程的代码, 而是该线程进入 Runnable 状态 , 由系统决定什么时候执行.

  1. 定义 Thread 类的子类, 并重写该类的 run() 方法, 该 run() 也被称为执行体.
  2. 创建 Thread 子类的实例, 初始化对象.
  3. 调用线程对象的 start() 方法.
//1. 定义 Thread 类的子类, 并重写该类的 run() 方法, 该 run() 也被称为执行体.
public class MyThread extends Thread {  
  public void run() {  
   System.out.println("MyThread.run()");  
  }  
}  
 
public static void main(String [] args){
//2. 创建 Thread 子类的实例, 初始化对象.
   MyThread myThread1 = new MyThread();  
  MyThread myThread2 = new MyThread();  
//3. 调用线程对象的 start() 方法.
  myThread1.start();  
  myThread2.start();     
}
2. (推荐)实现 Runnable 接口, 并实现该接口的 run() 方法:

接口的方式推荐使用, 避免了 Java 单继承的问题. 因为一个类应该在其需要加强或修改时才会被继承. 因此没有必要实现 Thread 类的其他方法.

  1. 自定义类实现 Runnable 接口, 实现 run() 方法.
  2. 创建 Thread 类的实例, 用实现 Runnable 接口的对象作为参数实例化该 Thread 对象.
  3. 调用 Thread 的 start() 方法.
//1. 自定义类实现 Runnable 接口, 实现 run() 方法.
public class MyThread implements Runnable {  
  public void run() {  
   System.out.println("MyThread.run()");  
  }  
}  
//2. 创建 Thread 类的实例, 用实现 Runnable 接口的对象作为参数实例化该 Thread 对象.
MyThread myThread = new MyThread();  
Thread thread = new Thread(myThread);  
//3. 调用 Thread 的 start() 方法.
thread.start();  

3. 实现 Callable 接口, 重写 call() 方法:

Callable 接口实际上是属于 Executor 框架中的功能类, Callable 接口与 Runnable 接口的功能类似, 但提供了比 Runnable 更强大的功能, 主要表现在以下 3 点:

优点:

  1. Callable 可以在任务结束后提供一个返回值.
  2. Callable 中 call() 方法可以抛出异常.
  3. 运行 Callable 可以拿到一个 Future 对象, Future 对象表示异步计算的结果. 可以使用 Future 来监视目标线程调用 call() 方法的情况. 注意: 调用 Future 的 get() 方法以获得结果时, 当前线程会阻塞, 知道 call() 方法返回结果.

使用步骤:

  1. 自定义类实现 Callable 接口, 实现 call() 方法.
  2. 创建 实现了 Callable 接口对象的实例.
  3. 创建一个Executor线程池的实例.
  4. 创建 Future 的实例.
    创建 Future 实例, 用Thread 子类的对象 作为参数实例化该 Future 对象.
  5. 调用 Future 的 submit 方法.
public class TestCallable{
    //1. 自定义类实现 Callable 接口, 实现 call() 方法.
    public class MyTestCallable implements Callable{  
    public String call() throws Exception{
            retun "Hello world";
        }
    }  
    
    public static void main(String[] args){
        //2. 创建实现了 Callable 接口对象的实例.
        MyTestCallable mMyTestCallable = new MyTestCallable();
        //3. 创建一个Executor线程池的实例.
        ExecutorService mExecutorService = ExecutorService.niewSingleThreadPool();
        //4. 创建 Future 的实例.
        //5. 调用 Future 的 submit() 方法.
        Future mfuture = mExecutorService.submit(mMyTestCallable);
        try{
            System.out.println(mfuture.get());
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.2线程的中断

主要方法:

public boolean isInterrupted():
每个线程都一个状态位用于标识当前线程对象是否是中断状态。isInterrupted() 可以获得线程的中断标识位, 中断标识位为 true 为中断, 反之为 false.

public void interrupt():
interrupt() 可以用来请求中断线程. 当一个线程调用 interrupt() 方法时, 线程的中断标识位被置为 true , 线程会时不时检测这个标识位,

public static boolean interrupted() :
interrupted对中断标识位进行复位.

注意:

  1. 在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为true,则会在这些阻塞方法(sleep()、join()、wait()及可中断的通道上的 I/O 操作方.调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,把中断标志重新设置为false。 即只要执行了sleep()、join()、wait()方法,线程的中断标记就会被清除。

  2. 中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断,中断或者不中断。 某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求。法)调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为false.

安全的终止线程
public class InterruptedDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread() {
 
            @Override
            public void run() {
                while(true) {
                    System.out.println("The thread is waiting for interrupted!");
                    //中断处理逻辑
                    if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                        System.out.println("The thread is interrupted!");
                        break;
                    }
                    //Thread.yield();
                }
            }
        };
        t1.start();
        t1.interrupt();//中断线程
        //System.out.println("The Thread is interrupted!");
    }
}

4.3线程的优先级

在 Java 中, 每个线程都有优先级, 默认继承父线程的优先级.
优先级的高低只和线程获得执行机会的次数多少有关。并非线程优先级越高的就一定先执行,哪个线程的先运行取决于CPU的调度.
可以将优先级设置在 MIN_PRIORITY(在Thread类定义为1)与 MAX_PRIORITY(在Thread类定义为10)之间的任何值。

线程的默认优先级为 NORM_PRIORITY(在Thread类定义为5)。

优先级的级别: 从1 ~ 10, 由小到大, 数字越大, 优先级越高.

设置优先级: Thread对象的setPriority(int x);

获取优先级: Thread对象的getPriority();

4.4守护线程

守护线程, 也叫后台线程, 是有别于普通线程(用户线程)的处于后台运行的一种线程. 线程创建的默认是用户线程.
计时线程就是一个例子,他定时发送信号给其他线程或者清空过时的告诉缓存项的线程。当只剩下守护线程时,虚拟机就退出了,由于如果只剩下守护线程,就没必要继续运行程序了。
另外JVM的垃圾回收、内存管理等线程都是守护线程。

作用: 守护线程唯一的用途就是为其他线程提供服务。

特点: 若所有的用户线程(前台线程)都死亡,首页线程也自动死亡。

设置后台线程: Thread对象setDaemon(true);
setDaemon(true)必须在start()调用前。否则出现IllegalThreadStateException异常;

判断是否是后台线程: 使用Thread对象的 isDaemon() 方法;

注意: 在守护线程中新建的线程也是守护线程.

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