transient
instanceof
java的一个二元操作符,类似于==,>,<等操作符。它是java保留关键字,它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回布尔数据类型。
package com.wzc.dao;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Vector;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Vector v = new Vector();
displayObjectClass(v);
}
public static void displayObjectClass(Object o) {
if (o instanceof Vector) {
System.out.println("对象是 java.util.Vector 类的实例");
} else if (o instanceof ArrayList) {
System.out.println("对象是 java.util.ArrayList 类的实例");
}else{
System.out.println("对象是 " + o.getClass() + " 类的实例");
}
}
}
volatile
synchronized
final类
final是java中的一个关键字,它所表示的是“这部分是无法修改的”。
final可以定义:变量,方法,类
final变量:如果将变量设置为final,则不能更改final变量的值(它将是常量)
一旦final变量被定义后就无法进行修改
class Test{
final String name = "Hollis";
}
final方法:如果任何方法为final,就不能覆盖它
当我们定义此类的子类时,无法覆盖其name方法,会编译失败。
class Parent {
final void name() {
System.out.println("Hollis");
}
}
final类:
若把任何一个类声明为final,则不可以继承它。
该类不能被继承:
final class Parent {
}
static
表示静态的意思,用来修饰成员变量和成员方法,可以形成静态static代码块。
静态变量:
用static表达变量级别,一个类中的静态变量,不属于类的对象或实例。因为静态变量和所有对象实例共享,因此它们不具有线程安全性。
通常,静态变量常用final关键字修饰,表示通用资源或可以被所有对象所使用。如果静态变量没被私有化,可用 类名.变量名 的方式使用。
//static variable example
private static int count;
public static String str;
public class Test {
String name = "Hello";//非静态变量
static String hobby = "World";//静态变量
//在静态方法中调用静态变量和非静态变量
public static void print() {
//System.out.println(name);//会报错
System.out.println(hobby);
}
但是静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量:
public class Test {
String name = "Hello";//非静态变量
static String hobby = "World";//静态变量
//在静态方法中调用静态变量和非静态变量
public static void print() {
Test test1=new Test();//创建类对象
System.out.println(test1.name);//通过对象来实现在静态方法中调用非静态变量
System.out.println(hobby);
}
}
静态方法:
与静态变量一样,静态方法属于类不是实例。
一个静态方法只能使用静态变量和调用静态方法,通常静态方法常用于想给其他的类使用而不需要创建实例。例如:Collections class(类集合)
java包装类和实用类包含很多静态方法,main方法就是java程序入口点,是静态方法。
静态方法中可以通过类名.静态方法名来调用,但不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法
public class Test {
//非静态方法
public void test(){
System.out.println("我是非静态方法test!");
//Test.sayHello("Test");//调用静态方法编译通过
}
//静态方法2
public static void test2(){
System.out.println("我是静态方法test2!");
}
//在静态方法中调用非静态方法与静态方法
public static void test3(){
System.out.println("我是静态方法test3!");
Test.test2();
Test testA=new Test();
testA.test();
}
public static void main(String[] args) {
Test.test3();
}
}
/**
* output:
*我是静态方法test3!
*我是静态方法test2!
*我是非静态方法test!
*/
并且非静态方法中可以通过类名.静态方法名来调用,但不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法
静态代码块:
java静态代码块是一组指令在类装载时在内存中用java ClassLoader执行。
静态块常用于初始化类的静态变量,大多用于在类装载时候创建静态资源。
static{
//can be used to initialize resources when class is loaded
System.out.println("StaticExample static block");
//can access only static variables and methods
str="Test";
setCount(2);
}
静态块只在类装载入内存时,执行一次。Java不允许在静态块中使用非静态变量。
const
const是java预留关键字,用于后期扩展用,用法和final相似,不常用
最后
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