当暴风雪山庄遇上丧尸追杀——评《尸人庄谜案》

从阿加莎克里斯蒂的《无人生还》开创“暴风雨山庄”模式开始,这个模式在推理小说的几十年后的发展中,一直被模仿,而其中以日本推理小说为最,日本推理作家是如此的痴迷于“将一群人聚集在一个与外界隔绝的小岛或者山庄,再让故事中的人物一一死去”。

这个模式的精彩之处在于,与外界隔绝的犯罪现场,没有警察的介入,连续杀人(通常是模仿杀人)使得故事人物一个个死掉,恐怖与紧张的气氛,再加上“预告杀人”“密室杀人”等诡计,让读者欲罢不能。

阿婆之后,多数推理作家,都想挑战一下这个模式,以期有所突破创新,比较著名的有西村寿行的《双曲线杀人案》、绫辻行人的《十角馆杀人预告》。

推理小说的诡计是不可复制的,当一种诡计或者设定产生后,如何在原来的设定上推陈出新呢?

《尸人庄谜案》的作者很年轻,据说还是第一次创作。从年初就期待这本书的中文简体出版。拿到书的那一刻,我在朋友圈发了“激动,兴奋”和书的配图,确实如此,在没有一点剧透的阅读快感下,我心跳越来越快,作者不仅让一群人去孤岛山庄,还在山庄的外部发动了“敌人”——丧尸。酷爱丧尸电影的我感觉就像吃着大餐还中了大奖一样。

在外部环境的逼迫下,内部的杀人案紧随而至。打破了“暴风雪山庄”的敌人只在内部的模式。

第一件杀人案开始,果然是密室杀人,不想挑战密室杀人的作家不是好推理作家,作者在此,借主人公之口给密室做了口头讲解,一语道破,这次的杀人事件问题不在于密室,因为密室的作用是为了隐藏死因和手法,而死者明显是被丧尸咬死的,在山庄封闭的情况下,丧尸又是如何潜入山庄杀人的呢?这又构成了一个广义的密室。故事的谜团由此展开,围绕“凶手是内部人员,用了某些方法嫁祸给丧尸”,以及“人可以进入密室却无法咬死死者,丧尸可以咬死死者却无法进入密室”的矛盾中。故事的解答完美的和丧尸特点结合。

抛开如何做到,主人公之一道出了推理小说和现实的区别(其实是作者想如何跳出其他推理小说窠臼)。在现实杀人案中,除了“whodunit(who done it简写)”,“howdunit”外,更应该关注“whydunit”——为何如此做。在第一件案件中,死者明显为丧尸咬死,为何又在房间留下让人判定为人为的纸条,并且预告了接下来可能的杀人。

以上是这本书最大的两个迷面。和大部分的新本格推理一样,解答都是从特别细微的点开始逻辑演绎,做出逻辑上完全可行,证据确凿,而现实中的完成度并不高的解答。

总体非常精彩,期待电影版的血浆足够多。

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