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商业美术是怎么赚钱的?游戏原画是什么?商业美术和游戏原画二者关系是什么?游戏角色原画到底是什么?是学习的要点,相信很多小伙伴对 游戏角色原画到底是什么?不太了解,今天美术集网校带大家一起了解下游戏角色原画到底是什么?,希望对你有所帮助。游戏角色原画到底是什么?
目前,在商业与美术有着非常重大的关系中,一些概念设计相比之下其实更能表述游戏美术设计这一工种,但伴随着“游戏原画”一词的广泛使用,越来越多的人也开始慢慢的接受用游戏原画来表达各种想法和作品的呈现。
我们所说的角色原画,就是指游戏、动画、漫画、影视从立项到视觉化制作过程中间,对各种角色、场景、物件等等的设计工作。
最近这几年,随着网络越来越普及,各种视频网站上能找到海量的大神绘画过程演示,而这些视频教程大部分是大神自己放飞自我的炫技,比如黄光剑的《十二星座》,刘远的《鸢》等,其作品的气质和格局更为接近插画。
在各种图片采集网站,比如站酷、花瓣、还有全世界大神齐聚,我们能看到的大部分作品都是类似上面展示的插画作品,事实上,真正的原画设计作品,部分是因为项目保密的需要而不能流出,有的是因为其风格和精度并不代表大神能力的高度而不屑于展示,这些大神本身作为影视游戏的从业者,导致很多的人便误认为影视游戏的原画设计工作就是绘制那些动态很炫!透视很酷!颜色很唯美!细节很华丽!特效很燃炸的宣传图或插画,然而并不是!
上面三个图分别是角色设定、怪物设定和场景摆件设定,我们看到这些图基本没有离谱的炫技,也没有什么漂亮通透的光效,一切为了最直观的表达清楚设计师的意图,他们会尽量的多角度展示结。所以原画工作很多时候直白得趋于无趣,让设计师感受到成就感无外乎设计上的创造力。
简单粗暴的来解释,原画设计就是根据项目制作者的需求,用你的笔实现他们最想要的形象。制作人是最初创造者,而原画设计人员是在做协助制作人将思路具象化的过程,原画人是在既定的基础上充分发挥自己的才华使作品更具魅力,而这种二次创作又不能偏离项目的风格,也不能让下游的3D工作人员无法识别和难以制作。
所以说,如果想成为一个专业的原画设计师不是那么简单的,在这之前,可以选择到像名动漫这样的动漫培训进行系统的教学,充实自己的写作能力。
好啦,本期关于游戏角色原画到底是什么?内容就到这里了,想学好画画一定要坚持多加练习哦