分布式一致性协议2PC与3PC

为了解决分布式一致性问题,涌现出了一大批经典的分布式一致性算法,其中最著名的就是2PC、3PC和Paxos。本文将介绍其中的2PC和3PC。2PC即Two-Phase Commit,译为二阶段提交协议。3PC即Three-Phase Commit,译为三阶段提交协议。

2PC

2PC,二阶段提交协议,即将事务的提交过程分为两个阶段来进行处理:准备阶段和提交阶段。事务的发起者称协调者,事务的执行者称参与者。

阶段1:准备阶段
1、协调者向所有参与者发送事务内容,询问是否可以提交事务,并等待所有参与者答复。
2、各参与者执行事务操作,将Undo和Redo信息记入事务日志中(但不提交事务)。
3、如参与者执行成功,给协调者反馈YES,即可以提交;如执行失败,给协调者反馈NO,即不可提交。

阶段2:提交阶段
此阶段分两种情况:所有参与者均反馈YES、或任何一个参与者反馈NO。所有参与者均反馈YES时,即提交事务。任何一个参与者反馈NO时,即中断事务。

提交事务:(所有参与者均反馈YES)
1、协调者向所有参与者发出正式提交事务的请求(即Commit请求)。
2、参与者执行Commit请求,并释放整个事务期间占用的资源。
3、各参与者向协调者反馈Ack完成的消息。
4、协调者收到所有参与者反馈的Ack消息后,即完成事务提交。

中断事务:(任何一个参与者反馈NO)
1、协调者向所有参与者发出回滚请求(即Rollback请求)。
2、参与者使用阶段1中的Undo信息执行回滚操作,并释放整个事务期间占用的资源。
3、各参与者向协调者反馈Ack完成的消息。
4、协调者收到所有参与者反馈的Ack消息后,即完成事务中断。

2PC的缺点:
1、同步阻塞:最大的问题即同步阻塞,即:所有参与事务的逻辑均处于阻塞状态。
2、单点:协调者存在单点问题,如果协调者出现故障,参与者将一直处于锁定状态。
3、数据不一致问题:在阶段二中,当协调者向所有的参与者发送 commit 请求后,发生了网络异常导致协调者在尚未发完 commit 请求之前崩溃,可能会导致只有部分的参与者接收到 commit 请求,剩下没收到 commit 请求的参与者将无法提交事务,也就可能导致数据不一致的问题。

3PC

3PC,三阶段提交协议,是2PC的改进版本,即将事务的提交过程分为CanCommit、PreCommit、do Commit三个阶段来进行处理。

阶段1:CanCommit
1、协调者向所有参与者发出包含事务内容的CanCommit请求,询问是否可以提交事务,并等待所有参与者答复。
2、参与者收到CanCommit请求后,如果认为可以执行事务操作,则反馈YES并进入预备状态,否则反馈NO。

阶段2:PreCommit
此阶段分两种情况:
1、所有参与者均反馈YES,即执行事务预提交。
2、任何一个参与者反馈NO,或者等待超时后协调者尚无法收到所有参与者的反馈,即中断事务。

事务预提交:(所有参与者均反馈YES时)
1、协调者向所有参与者发出PreCommit请求,进入准备阶段。
2、参与者收到PreCommit请求后,执行事务操作,将Undo和Redo信息记入事务日志中(但不提交事务)。
3、各参与者向协调者反馈Ack响应或No响应,并等待最终指令。

中断事务:(任何一个参与者反馈NO,或者等待超时后协调者尚无法收到所有参与者的反馈时)
1、协调者向所有参与者发出abort请求。
2、无论收到协调者发出的abort请求,或者在等待协调者请求过程中出现超时,参与者均会中断事务。

阶段3:do Commit
此阶段也存在两种情况:
1、所有参与者均反馈Ack响应,即执行真正的事务提交。
2、任何一个参与者反馈NO,或者等待超时后协调者尚无法收到所有参与者的反馈,即中断事务。

提交事务:(所有参与者均反馈Ack响应时)
1、如果协调者处于工作状态,则向所有参与者发出do Commit请求。
2、参与者收到do Commit请求后,会正式执行事务提交,并释放整个事务期间占用的资源。
3、各参与者向协调者反馈Ack完成的消息。
4、协调者收到所有参与者反馈的Ack消息后,即完成事务提交。

中断事务:(任何一个参与者反馈NO,或者等待超时后协调者尚无法收到所有参与者的反馈时)
1、如果协调者处于工作状态,向所有参与者发出abort请求。
2、参与者使用阶段1中的Undo信息执行回滚操作,并释放整个事务期间占用的资源。
3、各参与者向协调者反馈Ack完成的消息。
4、协调者收到所有参与者反馈的Ack消息后,即完成事务中断。

3PC的优点和缺点
优点:降低了阻塞范围,在等待超时后协调者或参与者会中断事务。避免了协调者单点问题,阶段3中协调者出现问题时,参与者会继续提交事务。

缺点:数据不一致问题依然存在,即在参与者收到PreCommit请求后等待最终指令,如果此时协调者无法与参与者正常通信,会导致参与者继续提交事务,造成数据不一致。

你可能感兴趣的:(分布式一致性协议2PC与3PC)