stark前端代码规范

  1. 缩进

使用两个空格进行缩进。
eslint: indent

function() {
  let a = '测试字符串';
  console.log('测试字符串’);
}
  1. 引号

除需要转义的情况或json文件外,字符串统一使用单引号
eslint: quotes

let a = '测试字符串';
console.log('测试字符串');
  1. 变量
    3.1 变量/常量声明

    声明变量请使用let
    声明常量或函数表达式请使用const
    禁止使用var

    let a = '测试字符串'; // ✓ ok
    const b = '常量'; // ✓ ok
    var c = 'test'; // ✗ avoid
    

    3.2 变量和函数命名规则

    一律采用驼峰式命名
    eslint: camelcase

    let testName = '测试字符串';
    function openLink() {}
    const jumpToUrl = () => {};
    

    3.3 变量使用规则

    不要定义未使用的变量
    eslint: no-unused-vars

    let a = 'test';
    b = 1; // ✗ avoid
    

    3.4 使用字面量而不是构造器

    eslint: no-array-constructor

    let arr = [1, 2, 3]; // ✓ ok
    let arr = new Array(1, 2, 3); // ✗ avoid
    let obj = {a: 1, b: 2}; // ✓ ok
    let obj = new Object(); // ✗ avoid
    

    3.5 禁止修改const创建的常量

    eslint: no-const-assign

  2. 空格规则
    4.1 关键字后面加空格

    eslint: keyword-spacing

    let a = 'test'; // ✓ ok
    if (condition) { ... }   // ✓ ok
    if(condition) { ... }    // ✗ avoid
    function (arguments) {
     // do something
    }
    

    4.2 函数声明时括号与函数名间加空格

    eslint: space-before-function-paren

    function (arguments) {
     // do something
    }
    

    4.3 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格,尽量使用es6模板字符串

    eslint: space-infix-ops

    let a = '我的姓名是' + name;
    let b = `我的姓名是${name}`; // recommend
    

    4.4 类似+-*/=?这类符号两边需要加空格

    let a = 1 + 2 * 3 / 4;
    let b = true ? 1 : 2;
    

    4.5 逗号后面加空格

    eslint: comma-spacing

    let arr = [1, 2, 3, 4];    
    

    4.6 单行代码块两边加空格

    eslint: block-spacing

    function foo () {return true;} // ✗ avoid
    function foo () { return true; } // ✓ ok
    let a = { b: 1 }; // ✓ ok
    let a = {b: 1}; // ✗ avoid
    
  3. 等号规则

尽量使用===代替==
eslint: eqeqeq

  1. if else语句
    6.1 else 关键字要与花括号保持在同一行

    eslint: brace-style

    // ✓ ok
    if (condition) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    
    // ✗ avoid
    if (condition)
    {
      // ...
    }
    else
    {
      // ...
    }
    

    6.2 多行 if 语句的的括号不能省

    eslint: curly

    if (options.quiet !== true) console.log('done');  // ✓ ok
    
    if (options.quiet !== true) { // ✓ ok
      console.log('done');
    }
    
    if (options.quiet !== true)  // ✗ avoid
      console.log('done');
    
  2. 标点使用规则
    7.1 不允许有多余的行末逗号

    eslint: comma-dangle

    let obj = {
      message: 'hello',   // ✗ avoid
    }
    

    7.2 始终将逗号置于行末

    eslint: comma-style

    var obj = {
      foo: 'foo'
      ,bar: 'bar'   // ✗ avoid
    }
    
    var obj = {
      foo: 'foo',
      bar: 'bar'   // ✓ ok
    }
    

    7.3 点号操作符须与属性需在同一行

    eslint: dot-location

     new Promise().
        then() // ✗ avoid
    
    new Promise()
        .then() // ✓ ok
        .catch()
    

    7.4 键值对当中冒号与值之间要留空白

    eslint: key-spacing

    let obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid
    let obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid
    let obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid
    let obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok
    

    7.5 表达式末尾需要添加逗号的必须添加逗号

    let a = 1;
    const test = () => {};
    
  3. 构造函数
    8.1 无参的构造函数调用时要带上括号

    eslint: new-parens

    function Animal () {}
    const dog = new Animal    // ✗ avoid
    const dog = new Animal()  // ✓ ok
    

    8.2 构造函数要以大写字母开头
    eslint: new-cap

    function animal () {}
    let dog = new animal();    // ✗ avoid
    
    function Animal () {}
    let dog = new Animal();    // ✓ ok
    
    class MyComponent extends Component() {}    // ✓ ok
    
    

其他注意事项

  1. 不要使用 debugger

eslint: no-debugger

function setName() {
  debugger
  // do something
}
  1. 不要使用 eval()
  2. 注意隐式的 eval()
    eslint: no-implied-eval
setTimeout("alert('Hello world')")                   // ✗ avoid
setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ✓ ok
  1. 不要扩展原生对象
    eslint: no-extend-native
Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
  1. switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断
    eslint: no-fallthrough
switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()    // ✗ avoid
  case 2:
    doSomethingElse()
}

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()
    break           // ✓ ok
  case 2:
    doSomethingElse()
}

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()
    // fallthrough  // ✓ ok
  case 2:
    doSomethingElse()
}
  1. 如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式
    eslint: no-unneeded-ternary
let score = val ? val : 0     // ✗ avoid
let score = val || 0          // ✓ ok
  1. return,throw,continuebreak 后不要再跟代码。
    eslint: no-unreachable
function doSomething () {
  return true
  console.log('never called')     // ✗ avoid
}
  1. 避免不必要的 .call().apply()
    eslint: no-useless-call
sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
  1. ajax返回的数据需要明确字段类型,需要进行空值判断
let arr = response.data || [];
let obj = response.data || {};
  1. 注释//与注释内容之前需要空格

  2. 请尽量使用es6、es7语法

const func = (arguments) => {
  // do someting
}

let {a = 0, b = {}} = obj;

async / await
...

未完待续...

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