灵感思维法(一)

首先我们先了解一下什么是灵感思维法。

灵感思维法是一种比较特殊的思维方法,是指在思考或研究形物的过程中由于某种因素的触发,高度发挥创造力,使思路豁然开明,从而获得对该研究对象的一种突破性认识的思维方法。这种思维方法的特征是:不借助于人类的逻辑思维系统以及语言、文字、知识等,而是与人的先天直觉密切联系。我们知道,直觉是人的一种先天能力,它不经过渐进的、精细的逻辑推理,是一种思维的断层和跃进,人们习惯将其称为“第六感”。

那么,这里所说的灵感,似乎是一种不可捉摸乃至有些神秘的东西,人很难有意识地控制这种东西,使其成为一种行之有效为的思维方法。实际上真的是这样的么?

接下来让我们通过一个事例来认识一下灵感。

笛卡尔是17世纪法国的大数学家,一次,他长时间的在思考这样一个问题: 几何图形是形象的,代数方程是抽象的,能不能将这两门数学统一起来,用几何图形来表示代数方程,用代数方程来解决几何问题呢? 为了找到办法,笛卡尔日思夜想,但一直都找不到好的方法。一天早上,笛卡尔在床上睁开眼后,看到一只苍蝇正在天花板上爬动,他饶有兴趣地看了起来。看着看着,他的头脑中忽然产生这样一个念头: 这只不断移动的苍蝇不正是一个移动的“点”吗? 而墙和天花板不就是“面”吗? 墙和天花板相连的角不就是“线”吗? 苍蝇这个“点”与“线”和“面”之间的距离显然是可以计算的。想到这里,笛卡尔一下子从床上跳了下来,他找来纸和笔,迅速划出三条相互垂直的线,用它表示两堵墙和天花板相连接的角,又画了一个点表示来回移动的苍蝇。然后,他用X和Y 分别代表苍蝇到两堵墙的距离,用Z来代表苍蝇到天花板的距离。后来,笛卡尔对自已画出的这张图进行反复思考和研究后,得出结论: 对于在图上的任何一个点,都可以用一组数据来表示它与另外那三条数轴的数量关系。同时,只要有了任何一组像以上这样的数据,也必然可以在空间上找到一个对应的点。如此一来,数和形之间便建立了稳定的联系。结果,数学领域中的一个重要分支——解析几何学,就此创立了。他的这套数学理论体系,引起了数学的一场深刻革命,有效地解决了生产和科学上的许多难题,并为微积分的创立奠定了坚实的基础。

笛卡尔受苍蝇启发而解决了重大的数学难题,这显然是一种数学上的灵感思维。

我们分析一下这中间的过程,的确灵感是不可刻意追求的,但是,灵感也绝非是一个仅靠运气获得的东西。

我们发现,那些勤于思考的人往往能够获得更多的灵感,而且,这其中还必须有大量的基础积累。

俄国画家列宾曾说过:“灵感是对艰苦劳动的奖赏。”

德国哲学家黑格尔也说过:“即使是最聪明的天才,如果朝朝暮暮懒散地躺在草地上,仰望星空,让微风吹拂...灵感也不会拜访他。”

由此可见,灵感思维法的基础便是之前的艰辛探索,再经过长期的思考酝酿。并且要对研究对象进行了一番深思熟虑的思考,有关研究对象的各种信息已经烂熟于心之后。这些信息才会在潜意识里暗暗地发酵,进而在某一瞬间令人突然顿悟,这就是灵感产生的过程。

我们分析出了灵感产生的过程,应该将之理解,并领悟于心,这样才能更好的掌握,产生更多的灵感。

突然想起那句著名的名言“天才是源于百分之九十九的汗水加上百分之一的灵感”。也就是这其中的“百分之一的灵感”也不是凭空而来的。天才没有捷径,成功更没有捷径。

有关灵感的产生我们今天先说到这,具体的思维方法形成我们明天继续。

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