Frontier Fantasy 概念设定 | 每张画面都是一个故事

一个精彩而合理的世界观对于所有概念设计师来说是必不可少,它可以帮助概念设计师去更合理地创造和渲染环境、生物、故事、气氛等等。

迷妹儿发现大致而言,经典的西方幻想通常是“龙与地下城”的世界观设定,

而东方幻想通常受到佛、道、儒三家文化影响进行世界观设定(这里是一家之言,如果意见不同欢迎留言跟迷妹儿讨论)。

接下来迷妹儿介绍的这位插画家大触,凭一己之力创造出一个属于美国的幻想世界……

Frontier Fantasy(边境幻想)

编译:黑焰迷妹儿

图像源于 © Ryan Pancoast

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近十年来,我一直是一名职业插画家。为客户创作了诸多绘画作品,如《万智牌》《龙与地下城》以及《夜色书》

像我这样的插画家,虽然从事幻想艺术,但常常难以在我们的工作之外创作出艺术作品。

这并不是缺乏创造力、灵感或是才能。

相反,正因为艺术家们有太多他们想要绘画的东西,创造力、灵感和才能不断迸发,才导致他们不画任何东西,因为有太多想要创作的了。

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《边境幻想》的诞生是因为我觉得这部作品与任何现有的故事都没有真正的联系。在创作过程中,我认为自己没有受到任何超级英雄、漫画、动画或现实世界的神话影响。

虽然我很喜欢托尔金的作品,但我在《边境幻想》中所做的就是摆脱现有的欧洲幻想艺术模式。

为什么每个景观都像苏格兰的高地或新西兰的山谷?为什么总是有骑士,巫师,矮人和精灵?

我并不是说这些东西不酷......而是我觉得没有必要去绘画它们。

我想创造一个属于美国的幻想世界——所以我开始创造自己的宇宙去探索。

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一开始,我使用油画画,当我的想法开始比我能画的还来得快时,我转而使用墨水画。

《边境幻想》提供了一个初始灵感,我开始为宇宙创建后台和规则,所以创作过程中并不会感到不知所措。

创作过程和自由一样需要受到限制,《边境幻想》设计的世界观提供了这些限制。 现在,我与所有人分享这个世界——希望你们探索和享受!

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—— Ryan Pancoast

世界观设定(Map)

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区域设定(The Land)

北境(North Country)

北境国家覆盖广阔的地区。没有人确切知道它实际上向北延伸了多远,但许多人探索过,并且永远没有返回。

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北境人远行的食用植物较少。所以一个准备充分的北境旅行者会明智地遵循该地区本地人的榜样——穿着许多温暖的毛皮,拥有一个安全的基地营地,提供充足的经过处理的植物根和干肉,并且远离巨人。

高原(High Plains)

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高原是许多人类和有蹄类部落的家园。这片土地由一系列短草高原和浅峡谷,西部的山区和南部的平原组成。高原的天气差别很大,一般而言,高原是半干旱的,冬季严寒。

南部平原(Southern Plains)

南部平原是一片绵延起伏的草原。这里许多地区完全缺乏独特的地标导致旅行者经常需要靠天体导航找到自己的位置。

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许多有蹄部落都在这里建立家园,大地下的王国覆盖了一个未知的地区。

寒冷的冬季之后是温暖的夏季。小鼠,蝗虫和其他害虫为一些小铜鹰提供了充足的食物。

大山(The Great Mountains)

大山是高原和南部平原以西的一道可怕屏障。山麓绵延起伏,拥有高耸、终年积雪的山峰,很少有土著或外来人在大山中心居住。

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但是,尽管栖息着大量的铜鹰,但仍有不少独立的,适合高空生活的有蹄部族在此居住。

林地(Forestland)

当西部旅行者从大山的山峰俯视,他们会发现自己在茂盛林地的心脏。

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这里拥有蓬松的松林、快速流动的河流和高高的瀑布。很少有东境人已经看到或探索过这个地区,尽管这里有外来人员经营的前哨。

枯海(Dry Ocean)

大山的南部山脊贯穿枯海的中心——这里有一系列沙漠和低地,雨量极少,拥有寒冷的夜晚和炎热的夏季。

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除了一些小而富裕的部落,大多数土著人生活在该地区,但很少有有蹄一族的踪迹。然而有趣的是,古代内海的遗迹仍然是许多有蹄族流行的朝圣地。

常住居民(Inhabitant)

人类(The People)

土著居民拥有不同语言,社会结构和宗教。每个部落都有独特的生活方式,并与其他部落有着不同的关系。

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家庭和贸易联盟是常见的,但竞争,仇恨和战争也很常见。他们是战士,工匠,猎人,法师,厨师,音乐家,儿子和女儿。

东境人(Easterners)

东境人是刚刚来到边境的探险者和定居者。

第一批来到边境的东境人大多数是猎人和捕猎者,其次是流亡者和流浪者,或者逃避迫害或被迫逃离的人。

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他们在边境的经历激励了更多地货车进入平原,载着家庭,动物和重金属工具。

现在,各种各样的东境人正在对“边境”这个广阔的世界进行探索:他们是炼金术士,法师,神秘主义者,冒险家,奸商,贫富,年轻人和老年人。

西境人(Westerners)

跨越大西洋的西境国家也派出探险队到边境。这些西境人更有组织,但数量更少。

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他们在沿海建立了堡垒和贸易站,努力从自然资源中获利,并为后代获得资源。每个定居点都与当地居民和野生动物有着不同的关系。

霍夫曼(Hoof-Men)

在《边境幻想》的世界,有人形有蹄类动物的游牧部落居住。

他们拥有石器时代的科技,但没有口语或书面语言。他们有复杂的传统,但没有先进的文化。

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有蹄类部落的工具和武器由天然材料制成。他们不穿盔甲或衣服,但有能力编织篮子,包和绳子;游牧生活方式至关重要。

《边境幻想》中的每一个有蹄类动物部落都是一个独立的物种,由于没有人能够与他们进行交流,所以他们的名字是未知的。

总的来说,他们有时被称为蹄子,wicha'thasakeh或西方的iwinsh'asu(_(:з)∠)_这里真的不知道怎么翻译)。

然而,土著人很少以这种方式将他们称为一个整体,通常用每个部落的名字称呼他们。

地精(Ground Ones)

地精居住在以南部平原为中心的大面积地区,从枯海延伸到北境国家的边缘。他们的人口数不胜数,各自分为离散的王国。

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没有人知道他们的地下王国的确切性质,但他们拥有容纳其全部人口并储存粮食,武器和物资的能力。

地精拥有绝对的君主,高度重视君主制的自我牺牲。地精部队是集体战和隐藏的专家。最好在路过他们的领土时付出一点小小的敬意,而不是冒险地去侵占。

生物(Creatures)

蹄类动物(Ungulates)

边境的蹄类动物可以接受培训或驯化,尽管它需要熟手专门训练。

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否则,它们会像往常一样行事,定期进行移民和独特的群体动态。他们与有蹄族的相似之处是显而易见的,但不清楚哪些物种更古老。

捕食者(Predators)

在边境上可能曾经有一系列类人掠食者,类似于有蹄类部落。

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狼,熊,土狼,美洲狮和其他食肉动物的体型差别很大,但它们不是双足动物,不会制作工具,也没有语言。有时候可以被理解为智力更可能是一种高度发展的动物本能。

泰坦(Titans)

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泰坦是非常罕见的物种。一些土著居民认为,每个顶尖捕食者物种只有一个泰坦。由于泰坦的存在没有官方文件,许多东境人认为他们是神话。

铜鹰(Copperhawks)

东境人称这种生物为龙,但许多土著人称他们为铜鸟或铜鹰。

它们看起来比蜥蜴更像鸟。他们可能有也可能没有前肢,大小有很大的差异。它们的蹼状翅膀和尾巴的膜中的毛细血管类似于羽毛的形状。

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它们被金属吸引,包括铁,这使它们成为定居者和探险者的一种(有时是危险的)麻烦。较小的铜鸟通常可以被驯养,因为它们吃虫子,老鼠和其他害虫。

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铜鹰种类繁多,主要生活在山区和暴露矿物的峡谷中,但偶尔需要在平原上寻找食物。这给了土著猎人一个很好的机会,可以用箭或矛击倒一只。

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对于铜鹰捕获队来说,陨石尖箭头是最有效的。每逢流星雨后的清晨,女人们会搜寻并收集岩石。本地人有意避免在狩猎时使用铁或铜,以避免被发现。

巨人(Giants)

巨人居住在北境国家,偶尔会在严寒的冬季迁移到高原和林地。

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他们单独旅行或小群旅行,目前还不知道他们是否有永久性住房或永远是游牧民族。由于北境国家的土地面积也是未知数,因此没有人能够估计整个巨人的规模。

主角(Summer Meadow)

Summer Meadow名字的意思为“夏日的草甸”,她是这个“边境幻想”这个世界的主角之一。

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她很勇敢,独立和好奇。她是蚱蜢族的一部分,与她的母亲和父亲住在高原的西南角。

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