学员-22组-阿远-【202002训练营-W3D5-TFT策略】
拆页:《跃迁》古典著297-300页
TFT策略
1980年,密歇根大学美国政治科学教授阿克塞尔罗德设立了一个大赛,他邀请一群博弈论学者每人设计一个程序,来玩一场200轮的“多重囚徒困境”游戏,看最后声明策略会胜出。最后获得最高分的是一个最简单的程序。这个程序由苏联裔计算机科学家阿纳托尔.拉波彼特编写,名叫“Tit for Tar”(意为“以牙还牙”,以下简称TFT)。
这个结果引来了各界极大的兴趣,于是更大规模的第二轮游戏开始。这一次,6个国家的62个团队参赛,很多是计算机爱好者,还有进化论博士、计算机科学家。游戏的规则也有所升级,不再是200轮,而是以200为公约数的随机数字,防止大家最后一轮作弊。毕竟,人生也一样,谁知道这是不是最后一回见面呢?
神奇的是,最后胜利的依然是最简单的TFT,而且依然赢了一大截。
TFT到底使用了什么策略?
他的策略简单到你无法相信,就两条:
第一步,合作;
以后每一步,重复对手的行动——你合作我合作,你背叛我背叛。
TFT用了一个最简单的方式鼓励别人和你实现共赢,这个策略的成功能用这4个词解释:善良、可激怒、宽容、简单。
1.善良:TFT的第一步总是在表达善意,总是选择合作,而且永远不会主动背叛。
2.可激怒:当对方出现背叛行为,及时识别并且一定要报复,不要让背叛者没有损失。我们平常称之为勇气。
3.宽容:不因为对方的背叛而长期怀恨在心,没完没了地报复,而是让对方调整自己,重新回到合作轨道上来,既往不咎,恢复合作。
4.简单:逻辑清晰简单,易于识别,能让对方在较短时间内理解策略。而且就一套策略,不管对方现在得分多少,是强是弱,都这么干。
TFT的人际策略是陌生人社会里很好的策略,同样可应用在真实的商战、人际交往模式中。
1.没事不惹事,遇事不怕事。以和为贵,第一个出友善牌。但如果你黑我,我也一定等量报复。绝不做烂好人。
2.既往不咎,面向未来。
过去背叛过、伤害过你的人,不苦苦纠缠、怀恨在心。只要愿意重新回到合作轨道上来,既往不咎尽快翻片儿。要做到很不容易,尤其是伤害过你的人,忘掉过去,面向未来,是一种极致的活在当下。
3.让人看透,足够简单。
一定要有各种方式表明自己的这种策略和态度,然后一直奉行。也许一开始有点儿镉硬人,但时间长了,大家知道你就这样,反而沟通成本很低,合作顺畅。反倒是你今天豪爽,明天又精明,大家看不透你,也懒得猜,不如换个人合作。
不仅陌生人的多重博弈是这样,甚至多次博弈的爱情、友情也都是一样。
对恋人和对朋友善良不用说。生活中常见的,多是一些“无能的善良”“无原则迁就”的人。
有朋友对我说:“我爸爸是个病态的人,每次喝酒喝多了,总是打妈妈。妈妈是个好人,不管爸爸怎么对她,都一如既往地默默承受,继续照顾。我说了很多次,他都没有改变。你觉得该怎么改变我爸爸这样的人?”
我说:“有病的不是爸爸,而是妈妈。如果一个人喝酒喝爽了打人,也没有什么损失,大家还好好地照顾他,他为什么要改?反倒是妈妈,一个人这样对你,竟然没有区别对待,是不是病了?”
大家,尤其是很多女性,都被这种无原则的宽容坑害了。
要善良,但是要可激怒。否则别人为什么要对你好呢?连在起床这件事上,良知都干不过条件反射,更别说对人好这种宏大的动作了。
但如果对方回头,也要有勇气从头来过,既往不咎。
4.多沟通,多沟通,多沟通——不要复杂,不要让人猜。
千万别说:“这都猜不到,你不懂我。”每个人的生长环境、生活状态不同,没有人能完全懂一个人,如果爱一个人,那就对他说清楚。
讲清楚自己的需求,讲清楚自己的好恶以及原则。
记住,简单真实最有力量。
越是深刻的关系,越需要简单的关系。爱憎分明的人也许不会人见人爱,但总是收获最深、最好的关系。
要谈恋爱,我宁选赵敏,不挑周芷若;宁选史湘云,不要林黛玉。
简单。善良。可激怒。
【I拆解引导】
[wath]这是作者通过对“多重囚徒博弈”游戏大赛中胜出的TFT策略特点应用介绍,为跃迁者心法内在修炼提供方法。
[why]从熟人社会进入到陌生人社会,人际关系就如博弈论中的“囚徒困境”一样,参与博弈的双方由于受沟通、信息畅通、利益、有限资源等因素影响。一方面有合作的需求,另一方面又担心对方背叛。通过TFT策略,将自己简单化、让人看的透、保持先友善、后根据情况做出相应对策。长此以往可以很好的减少与人沟通的成本,令合作顺畅,实现共赢。例如:在肺炎疫情面前,发热咳嗽等疑似(确诊)病患与防疫人员的关系。合作还是反抗,这取决于双方是否表达出善意、信息通畅等。在限制行为(隔离)与防疫之间博弈。
[how]TFT策略
1、表达善意:首先表达善意,选择合作。例如:防疫人员疫情宣传、实施措施等。病患告知接触史、病情等。
2、因事制宜:根据不同的事情制定适宜的措施。例如:病患对防疫人员吐痰,那么就相应的追究其刑事责任。
[where]适用于商战、人际交往。
【A1联系经验】去年10月的现金流游戏活动中,有一位算是有一定成就的新玩家,为游戏的玩法带来了新的认识。在游戏过程中,他没有抽取小生意的机会卡,而是不断的抽大买卖的机会卡。通过与人合作的方式持有了原本一人无法得到的机会,最终跳出老鼠赛跑。
【反思】虽然游戏主要是想让人获得基础的财务知识,但也不局限于这样的合作、整合资源。这是简化了的行为,在现实中不仅需要考虑获得的利益,还需要考虑自身的承受能力和各种陷阱。
【A2面向未来】
[目标]周末简单与孩子们介绍一下TFT的应用。
[行动]准备:磁力积木、组装视频。
游戏:边看边按视频的步骤组合,期间引入TFT的两个特点步骤,引导孩子们博弈习惯。
结束:让姐姐分享收获。