Unity打包Apk的详解

第一步:如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。
并且必须是64位。
安装时请记住您的安装路径
下面是分享的JAVA的jdk
链接https://pan.baidu.com/s/1AzW29E-i2p2V9bke90qnvg 密码:xxd2
下载完成后,进行解压;
一定要放在自己能记住的地方,并且不能有中文路径
安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 。第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre 。建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。(不能都安装在java文件夹的根目录下,jdk和jre安装在同一文件夹会出错)
如下图所示

Unity打包Apk的详解_第1张图片
20180504192632492[1].png

1:安装jdk 随意选择目录 只需把默认安装目录 \java 之前的目录修改即可
2:安装jre→更改→ \java 之前目录和安装 jdk 目录相同即可
注:若无安装目录要求,可全默认设置。无需做任何修改,两次均直接点下一步。
Unity打包Apk的详解_第2张图片
20180504192726123[1].png

安装完JDK后配置环境变量 计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量

Unity打包Apk的详解_第3张图片
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系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 。
变量值填写jdk的安装目录

捕获.PNG

系统变量→寻找 Path 变量→编辑
在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)
20180504192924244[1].png

系统变量→新建 CLASSPATH 变量
变量值填写 .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
(注意最前面有一点)
系统变量配置完毕
20180504192952461[1].png

接下来就是测试环境变量的配置成功与否。在DOS命令行窗口输入“Java -version”,回车,



在输入“javac”,回车,输出帮助信息即为配置正确。如图:

第一项配置好之后就是安装安卓的SDK分享一下我的sdk
链接:https://pan.baidu.com/s/1RLBj-TW-m71L9_YQawBQLw 密码:3ukg
下载完成后,进行解压:
一定要放在自己能记住的地方,并且不能有中文路径
最后就是让unity去识别你的JDK和SDK
首先,打开Unity的Preferences

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然后,点击External Tools , 红框内就是需要填写JDK与SDK的地方
如果没有红框里面的东西就需要我们下载插件UnitySetup ,下面是我的5.6.5版本的链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1BPROuJrALv4_4mDvTYu0rQ 密码:ifqb
其他版本在安装unity是没有勾选UnitySetup 也没关系找到如下,点击下载就可以了
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接下来选择路径接可以啦
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为了防止某些人会填错,我在这里声明一下。
Android SDK Location填写的就是所下载的SDK解压的路径
JDK Location填写的就是JDK安装的路径,也就是JAVA_HOME的变量值
在unity中菜单栏里找到如图
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然后切换平台为安卓Android平台
Unity打包Apk的详解_第4张图片
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注意滴第三步需要设置几个地方
点击Player settings修改Other Settings下的 Bundle Identifier 中的com.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01。
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在Other Settings设置中选择Android 版本,版本不能低于自己的手机版本。
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设置完成之后点击上图第四步就会生成一个Android的apk
把生成的apk文件发送到手机就可以用了!
转载自:https://blog.csdn.net/qq_38112703/article/details/80232968

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