Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件

节点操作

创建: document.createElement()

添加: node.appendChild(child)

  		node.insertBefore(child, 指定的元素)

删除: node.removeChild(child)

克隆: node.cloneNode(true)

插入节点的三种方式;

  document.write("html代码")  不推荐使用

  innerHTML:

  document.createElement() 配合 appendChild等一起使用 事件及事件驱动

JS中的事件及事件驱动小结

事件驱动程序的三要素

  事件源:target(目标),发生事件的那个东西。

  事件处理程序(监听器):当事件发生后,执行一端程序,处理事件。

  事件(事件自身、事件对象):发生事件时,会有一些信息,可以辅助事件的处理。

事件驱动程序的编写步骤:

  1、搞一个事件源:target

  2、编写一个事件处理函数:函数

  3、绑定事件源及事件处理函数(监听器)

  		元素.onclick = function(事件对象){}

  		元素.addEventListener("click", function(事件对象){})

事件的绑定:

  传统方式:  元素对象.onclick = function(){}
  推荐方式:    元素对象.addEventListener("事件类型不带on", function(){} )

事件传播的三个阶段:

注意:事件是否发生,跟有没有事件处理程序(监听器)没有关系。

  1、捕获阶段:(从外层元素一直作用到目标元素的过程)

  2、目标阶段(事件发生阶段):作用于事件源了。

  3、冒泡阶段:事件已经发生,会将事件的相关信息向外层元素传播。从目标元素到外层元素

事件处理程序的绑定:

  1、把事件处理程序绑定到事件源上

  		target = this = currentTarget

  2、把事件处理程序绑定在传播过程经过的元素上。

  		target = 事件源的

  		this = currentTarget = 传播过程中的元素(绑定事件处理的元素,但不是事件源本身)

事件对象

  事件发生时的相关信息组成的对象。

  把事件处理程序绑定到目标元素上。

  	事件对象中target = this = currentTarget

  把事件处理程序绑定到目标对象的父级元素上

  	事件对象中target = 目标对象       this = currentTarget = 当前绑定事件处理函数的父级对象

事件委托

  把需要子元素(目标元素)处理的事件,交给父元素进行处理(也就是把事件处理函数绑定在父元素上)。利用事件的冒泡,父元素可以获得事件的通知,处理事件。

删除节点
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素  node.removeChild(child)
        // ul.removeChild(ul.children[0]);
        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
        btn.onclick = function() {
            if (ul.children.length == 0) {
                this.disabled = true;
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
  • 删除留言案例
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第1张图片
   <textarea name="" id=""></textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>

    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2. 注册事件
        btn.onclick = function() {
            if (text.value == '') {
                alert('您没有输入内容');
                return false;
            } else {
                // console.log(text.value);
                // (1) 创建元素
                var li = document.createElement('li');
                // 先有li 才能赋值
                li.innerHTML = text.value + "删除";
                // (2) 添加元素
                // ul.appendChild(li);
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲
                var as = document.querySelectorAll('a');
                for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                    as[i].onclick = function() {
                        // 删除的是 li 当前a所在的li  this.parentNode;
                        ul.removeChild(this.parentNode);
                    }
                }
            }
        }
    </script>
  • 复制(克隆)节点
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第2张图片
    <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>

动态生成表格
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第3张图片

    <script>
        // 1.先去准备好学生的数据
        var datas = [{
            name: '魏璎珞',
            subject: 'JavaScript',
            score: 100
        }, {
            name: '弘历',
            subject: 'JavaScript',
            score: 98
        }, {
            name: '傅恒',
            subject: 'JavaScript',
            score: 99
        }, {
            name: '明玉',
            subject: 'JavaScript',
            score: 88
        }, {
            name: '大猪蹄子',
            subject: 'JavaScript',
            score: 0
        }];
        // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
		// 遍历数组
        for (var i = 0; i < datas.length; i++) { 
            // 1. 创建 tr行
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);
            // 2. 行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  
            // 使用for in遍历学生对象
            for (var k in datas[i]) { 
                // 创建单元格 
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td  
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
            // 3. 创建有删除2个字的单元格 
            var td = document.createElement('td');
            td.innerHTML = '删除 ';
            tr.appendChild(td);

        }
        // 4. 删除操作 开始 
        var as = document.querySelectorAll('a');
        for (var i = 0; i < as.length; i++) {
            as[i].onclick = function() {
                // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸)  node.removeChild(child)  
                tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
            }
        }
    </script>
  • 创建元素的三种方式
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第4张图片
<script>
        // 三种创建元素方式区别 
        // 1. document.write() 创建元素  如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
         var btn = document.querySelector('button');
         btn.onclick = function() {
             document.write('
123
'
); } // 2. innerHTML 创建元素 var inner = document.querySelector('.inner'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { inner.innerHTML += '百度' } var arr = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { arr.push('百度'); } inner.innerHTML = arr.join(''); // 3. document.createElement() 创建元素 var create = document.querySelector('.create'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { var a = document.createElement('a'); create.appendChild(a); } </script>
  • innerTHML和createElement效率对比
    **innerHTML字符串拼接方式(效率低)
<script>
    function fn() {
        var d1 = +new Date();
        var str = '';
        for (var i = 0; i < 1000; i++) {
            document.body.innerHTML += '
'
; } var d2 = +new Date(); console.log(d2 - d1); } fn(); </script>

createElement方式(效率一般)

<script>
    function fn() {
        var d1 = +new Date();

        for (var i = 0; i < 1000; i++) {
            var div = document.createElement('div');
            div.style.width = '100px';
            div.style.height = '2px';
            div.style.border = '1px solid red';
            document.body.appendChild(div);
        }
        var d2 = +new Date();
        console.log(d2 - d1);
    }
    fn();
</script>

innerHTML数组方式(效率高)

<script>
    function fn() {
        var d1 = +new Date();
        var array = [];
        for (var i = 0; i < 1000; i++) {
            array.push('
'
); } document.body.innerHTML = array.join(''); var d2 = +new Date(); console.log(d2 - d1); } fn(); </script>

DOM的核心总结
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第5张图片
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

  • 创建
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第6张图片
  • 增加
    在这里插入图片描述

  • Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第7张图片

  • Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第8张图片
  • 属性操作
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第9张图片

事件高级

  • 注册事件
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第10张图片
  • 事件监听
    ** addEventListener()事件监听(IE9以后支持)
    在这里插入图片描述
    eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第11张图片
    attacheEvent()事件监听(IE678支持)
    在这里插入图片描述
    eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第12张图片
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    // 1. 传统方式注册事件
    btns[0].onclick = function() {
        alert('hi');
    }
    btns[0].onclick = function() {
            alert('hao a u');
        }
   // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
   // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
   // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
    btns[1].addEventListener('click', function() {
        alert(22);
    })
    btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(33);
    })
    // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
    btns[2].attachEvent('onclick', function() {
        alert(11);
    })
</script>

事件监听兼容性解决方案
封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第13张图片

  • 删除事件(解绑事件)

Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第14张图片

    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
  • 删除事件兼容性解决方案
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第15张图片
  • DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
在这里插入图片描述
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第16张图片在这里插入图片描述

当时的2大浏览器霸主谁也不服谁! IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!

最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —–— 先捕获再冒泡。
现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

DOM 事件流会经历3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第17张图片
事件冒泡

    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
        // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
        // son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
		// 给father注册单击事件
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件,省略第3个参数
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>

事件捕获

    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
        // document -> html -> body -> father -> son
         var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件,第3个参数为true
         son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
         }, true);
         var father = document.querySelector('.father');
		// 给father注册单击事件,第3个参数为true
         father.addEventListener('click', function() {
             alert('father');
         }, true);
		// 给document注册单击事件,第3个参数为true
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        }, true)
    </script>
  • 事件对象

什么是事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

事件对象的使用

事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。

所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第18张图片
事件对象的兼容性处理

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
    在这里插入图片描述

只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。
只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。

   <div>123</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // 事件对象
                e = e || window.event;
                console.log(e);
        }
    </script>
  • 事件对象的属性和方法
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第19张图片
    -e.target 和 this 的区别
    **this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
    **e.target 是事件触发的元素。

常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

    <div>123</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 和 this指向的都是div
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        });
    </script>
    

事件冒泡下的e.target和this

  <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
              // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
              console.log(this); // ul

              // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
              console.log(e.target); // li
        });
    </script>
  • 阻止默认行为
    html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <script>
        // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
             e.preventDefault(); //  dom 标准写法
        });
        // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            e.returnValue = false;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
            return false;
        }
    </script>
  • 阻止事件冒泡
    **事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第20张图片
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
		// 给father注册单击事件
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>

阻止事件冒泡的兼容性处理
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第21张图片
事件委托

把事情委托给别人,代为处理。

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行

Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第22张图片
事件委托的原理

给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

  • 事件委托的作用
    –我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
    –动态新创建的子元素,也拥有事件。
 <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
  • 常用鼠标事件
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第23张图片
    案例:禁止选中文字和禁止右键菜单
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第24张图片
<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
        })
        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>
  • 鼠标事件对象
    -Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第25张图片
  • 获取鼠标在页面的坐标
   <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
  • 案例:跟随鼠标的天使
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第26张图片
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
        	// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
        	// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 
            // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
        	var x = e.pageX;
        	var y = e.pageY;
        	console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
        	//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
        	pic.style.left = x - 50 + 'px';
        	pic.style.top = y - 40 + 'px';
    	});
    </script>
  • 键盘事件
    Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第27张图片
 <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
        })
        // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
  • 键盘事件对象

Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第28张图片
使用keyCode属性判断用户按下哪个键

 <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>

案例:模拟京东按键输入内容
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第29张图片

注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus()

  <input type="text">
    <script>
        // 获取输入框
        var search = document.querySelector('input');
		// 给document注册keyup事件
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            // 判断keyCode的值
            if (e.keyCode === 83) {
                // 触发输入框的获得焦点事件
                search.focus();
            }
        })
    </script>

案例:模拟京东快递单号查询
要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
Javascript-API-DOM、节点增删改查、事件、事件驱动、鼠标及键盘事件_第30张图片

  <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
		// 给输入框注册keyup事件
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
				// 判断输入框内容是否为空
                if (this.value == '') {
                    // 为空,隐藏放大提示盒子
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    // 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
        // 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
        // 给输入框注册获得焦点事件
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            // 判断输入框内容是否为空
            if (this.value !== '') {
                // 不为空则显示提示盒子
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>

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