DOM操作

DOM操作

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树

DOM树

DOM操作_第1张图片
image
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

一 查找 HTML 元素

通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到 HTML 元素
(1) 通过 id 查找 HTML 元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

本例查找 id="intro" 元素:

实例
var x=document.getElementById("intro");
如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
如果未找到该元素,则 x 将包含 null
(2) 通过标签名查找 HTML 元素

本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有

元素:

实例
var x=document.getElementById("main");

var y=x.getElementsByTagName("p");
(3) 通过类名找到 HTML 元素

本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class="intro" 的元素:

实例
var x=document.getElementsByClassName("intro");

二 HTML DOM - 改变 HTML

(1) 改变 HTML 内容(innerHTML/innerText)
修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML

本例改变了

元素的内容:

实例


    

Hello World!

实例讲解:
  • 上面的 HTML 文档含有 id="header" 的

    元素

  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="header" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的内容 (innerHTML)

document.getElementById(id).innerText=新的文本内容

注意:
    1. innerHTML是可以获取节点内 标签和内容
    1. innerText 只能获取节点内的文本内容
    1. innerHTML可以设置html和文本一起的内容 HTML标签会被浏览器所解析
    1. innerText不可以设置html和文本一起的内容 HTML标签不会被浏览器所解析

(2) 改变 HTML 属性 (attribute)

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=新属性值
本例改变了 元素的 src 属性:



    




注意:在jQuery里不能改变input的type类型 出于安全性,只能是只读 如更改input的type
js设置密码的显示隐藏




function pas(){
  var i = document.getElementsByTagName('input')[0];
  i.type = 'password'
}
function text(){
  var i = document.getElementsByTagName('input')[0];
  i.type = 'text'
}

三 HTML DOM - 改变CSS

HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。
(1) 改变 HTML 样式 (style.property)
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
实例







  

Hello World!

Hello World!

以上段落通过脚本修改。

获取生效style样式
window.getComputedStyle("元素", "伪类");
style = window.getComputedStyle(box, null); //支持IE9+及非IE浏览器
style = window.getComputedStyle(box, null).width;获取box的width属性值
和style区别
box.style.xxx 只能获取内联样式
getComputedStyle 获取的生效样式可以获取全局的样式
设置多个css样式
1. 设置cssText
element.style.cssText = "样式1,样式2..."
1. 设置style的属性
element.setAttribute('style', 'height: 100px !important');
设置id或者class名称
//设置id
element.setAttribute('id, 'id名称');
element.id = id名称;
//设置class
element.setAttribute('class, 'class名称');
element.className = class名称;
设置多个class
element.className = '样式1 样式2';
element.setAttribute('class','样式1 样式2')
3.通过add方法添加多个类名
document.getElementById("myDIV").classList.add("mystyle", "anotherClass", "thirdClass");
classList
  • classList 属性返回元素的类名,作为 DOMTokenList 对象。

  • 该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。

  • classList 属性是只读的,但你可以使用 add() 和 remove() 方法修改它。

(2) 使用事件

HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。

比如以下事件:
  • 元素被点击。
  • 页面加载完成。
  • 输入框被修改。
  • 输入框被修改。
本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:
实例



    

我的标题 1

四 HTML DOM 事件

对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:

onclick=JavaScript

HTML 事件的例子:
  • 当用户点击鼠标时
  • 当网页已加载时
  • 当图像已加载时
  • 当鼠标移动到元素上时
  • 当输入字段被改变时
  • 当提交 HTML 表单时
  • 当用户触发按键时
(1) onclick 点击事件

onclick = javascript

实例



    

点击文本!

本例从事件处理器调用一个函数:

onclick="changetext(this)"

实例



    

点击文本!

使用 HTML DOM 来分配事件

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:
实例
向 button 元素分配 onclick 事件:

点击按钮执行 displayDate() 函数.

阻止右键菜单默认行为:
在之前使用event对象的button属性时, 点击鼠标右键会弹出系统菜单, 如果我们想要创建自己的右键菜单, 则需要先阻止默认的右键菜单
document.oncontextmenu = function(){
      console.log("右键被按下");
      return false;
}
不使用监听事件的停止传播(不再派发事件)

当标签进行嵌套时

event.stopPropagation();[prɑpəˈɡeʃən]



one
two

(2) onload 和 onunload 事件

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload(了解) 事件可用于处理 cookie。
onunload 关闭当前页面的操作时候的操作(了解)
实例:




    



    

弹窗-提示浏览器 cookie 是否可用。

(3) onchange 当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发。

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

实例


    
    
    

onselect:当用户选择文本框(input 或 textarea)中的内容触发
(4) onfocus/onblur 获取焦点/失去焦点

输入框获取焦点 的事件

实例:




输入你的名字: 

当输入框获取焦点时,修改背景色(background-color属性) 将被触发。

(5) onmouseover 和 onmouseout 事件
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
实例:
Mouse Over Me
onmouseenter 和 onmouseleave 事件
事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
over 和 enter的区别
    1. 如果元素没有子元素的时候,效果完全一样
    1. 如果元素包含子元素
      当由父元素进入子元素的时候,over会继续触发
      over实际上只要在跨越边界的时候,就会进行触发
(6) onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
实例:

点击

点击文本!

onmousemove

鼠标移动

(7) 事件对象 event(隐藏参数)
鼠标事件
  • clientX: 浏览器可视区域的x坐标

  • clientY: 浏览器可视区域的y坐标

  • clientX:跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点会随之滚动条的移动而移动。

  • pageX: 浏览器内容区域的x坐标

  • pageY: 浏览器内容区域的y坐标

  • pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它不会随着滚动条而变动

  • screenX: 显示器屏幕的x坐标

  • screenY: 显示器屏幕的y坐标

  • screenX:鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY也就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角。

  • offsetX: 鼠标点击的元素位置距离元素左边界的x坐标

  • offsetY: 鼠标点击的元素位置距离元素上边界的y坐标

例如:

document.onmousedown= function(evt) {
       var e = evt ; 
       console.log(e.clientX + ',' + e.clientY); 
       console.log(e.screenX + ',' + e.screenY);
       console.log(e.pageX + “,” + e.pageY);
};
键盘事件
  • onkeydown 键盘按住不放会一直触发 任意键
  • onkeypress 键盘按住不放会一直触发 字符键
  • onkeyup:当用户释放键盘上的某个键触发。
键码 : keyCode属性
所有按键(包括功能键control, alt,shift, tab, 方向键等, 不包括亮度,音量..的按键)在发生 keydown和keyup 事件时,event对象的 keyCode属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。对数字字母字符集,keyCode属性的值与 ASCII 码中对应.
document.onkeydown = function(evt) { 

        var e = evt ;

        console.log(e.keyCode);  //按任意键,得到相应的 keyCode 

    String.fromCharCode(e.keyCode) //获对应字符

};
注意: 大写字母或小写的编码相同, 都为大写字母。
字符编码: charCode属性
Firefox,Chrome和Safari的event对象支持charCode属性,只有按下字符键并且使用keypress事件时才会得到charCode,这个charCode的值和UniCode码对应,和keyCode也类似,但是charCode的字母区分大小写.(字符键:数字,字母(区分大小写),字符,空格,回车)
document.onkeypress =function(evt) { 

      var e= evt ;

      console.log(e.charCode);

}
注:可以使用String.fromCharCode()将 Unicode编码转换成实际的字符

(8) HTML DOM EventListener 事件监听

可以对一个element绑定多个同样的事件 且不会被覆盖

addEventListener() 方法

语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

实例:

在用户点击按钮时触发监听事件:

//使用函数名,来引用外部函数:

该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。

//直接添加函数体 element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); }); //不使用事件监听的情况 window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); btn.onclick = function(){ alert("第一个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第二个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第三个事件"); } } 最后只输出:第三个事件,因为后一个方法都把前一个方法覆盖掉了
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
1 向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

实例
element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);

你可以向同个元素添加不同类型的事件:

实例
element.addEventListener("mouseover", myFunction);

element.addEventListener("click", mySecondFunction);

element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);

2 向 Window 对象添加事件句柄

addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
实例

当用户重置窗口大小时添加事件监听:

window.addEventListener("resize", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = document.body.scrollWidth+''+document.body.scrollHeight;
});
传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:


3 事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将

元素插入到

元素中,用户点击

元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即:

元素的点击事件先触发,然后会触发

元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即:

元素的点击事件先触发 ,然后再触发

元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener(event, function, useCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

实例:







实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。

点击段落,我是冒泡。


点击段落,我是捕获。

组织当标签嵌套时候的冒泡扩散
   


4 removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
实例










div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在桔红色的框内移动时会显示随机数。

点击按钮移除 DIV 的事件句柄。

(9) HTML DOM 元素(节点)

创建新的 HTML 元素
如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
1. 创建节点

document.createElement('标签名')

2. 创建文本节点

document.createTextNode("文本内容")

3. 添加节点

节点名.appendChild("node")
或者
节点名.innerText = '文本的内容';

4. 从父元素中删除子元素

parent.removeChild(child);
例如:
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
ul.removeChild(ul.lastElementChild);//删除节点

5. cloneNode() 方法

定义和用法
cloneNode() 方法创建节点的拷贝,并返回该副本。
cloneNode(true) 方法克隆所有属性以及它们的值。
如果您需要克隆所有后代,请把 deep 参数设置 true,否则设置为 false。

实例
   var node = document.getElementsByTagName('ul')[0];
               var newLi = document.createElement('li')
               newLi.innerText = '新的'
               l = node.children.length;
               for(var i=0;i
6. element.replaceChild() 替换元素中的子节点
   document.getElementById("myList").replaceChild(newnode,oldnode);
7. 获取父节点

node.parentNode

8. 获取父类的第一个节点/最后一个

node.parentNode.firstChild 如果父类换行才是第一个子标签 那么会是空白
node.parentNode.lastChild 获取最后一个节点
firstChild
firstElementChild //第一个HTML存在换行则会获取空白节点
lastChild
lastElementChild //最后一个HTML存在换行则会获取空白节点
注意:因为第一个是空白节点 原因是 代码换行 如果不换行第一个就是正常的标签

9. 前一个同胞节点

previousSibling 如果前一个HTML存在换行则会获取空白节点
previousElementSibling 前一个兄弟节点是否换行不会造成影响
注释:如果没有 previousSibling 节点,则返回值是 null。

10. 后一个同胞节点

nextElementSibling 后一个兄弟节点是否换行不会造成影响

1. 获取所有子节点

node.children

2. 返回元素的标签名。

element.tagName

3. 从元素中移除指定属性

removeAttribute

4. 在指定的已有的子节点之前插入新节点。
   element.insertBefore(新的节点,插入节点的位置)
       
  • Coffee
  • Tea

请点击按钮向列表插入一个项目。

节点添加

实例

这是一个段落。

这是另一个段落。

你可能感兴趣的:(DOM操作)