工夫在诗外

工夫在诗外,这是今天晚上自习与某个理科学霸讨论时得到到的新的感受,这位学霸刚刚经历了专业重新选择的经历,他思考了很多,同时对于我们文科专业的出路表示很大的疑惑,我想了想,大学已经过去两年了,重新再思考这个问题,文科,还是以前的观点,只是更加的深刻又见解了——凡事都懂一点,海纳百川,。常常不能限制在本专业内部的学问思考。

因为我们的专业在社会如果往大了说社会需求是很大的,但是同时需要看到的是,随着这种岗位设置的增多,用人的单位对人才的差异化也在增加,这个时候不在是仅仅是对口专业的,因为大家都懂得文职工作易上手,谁都可以做,没有技术工作有进入门槛,所以岗位需求多,但竞争也激烈,一些理科人才,技术人才可能也会在最后选择这条路,那么这条康庄大道便常在堵车,差异化就需要体现出来,竞争性需要提高,这时思考我们所学的,便会发现赢在开始很重要,他们可能上手容易,但是我们文科专业长期培养了这么多年,仍然有许多不可忽视的地方,我们综合处理事务的能力,我们了解多个方面的知识,分析探讨,如经济,政治,人生,道路,科技,文化,未来,思想等等这些都是理科生没有继续训练不会企及的,这时我更加的认识到学的杂不是问题,关键需要多尝试一些事物,多了解一些事情,同时需要学习他们的思想,思维等处理方式,文科常常考虑问题上升到思维层面而不是技术层面,这是一个bug,但同时也是一个优势,所以更加可切实际而非泛泛而谈是下一步要进行的,然后在找到兴趣点,闪光点后,再专研一点,不懈努力,10万个小时,目前来看。我的路子走的是正确的,向多元化迈进。

对于王者荣耀的使用看法思考,再次下载王者荣耀,发现一把是怡情,两把就又恢复到当时那种焦躁愤怒的负面情绪中,思来想去,再次删除后,不得不思考如何处理类似的情况。

不能否认这种手游的社交性,但是他所创造的氛围过于非理智,常常引起人的怒火,从而心情不愉快,是一大阻碍,对精神,对品格都是一大损伤,如何界定这种游戏行为,还是那句老话,怡情即可,不可沉浸。如果要成为一个优秀的游戏设计师,不可避免要大量的游戏体验,但是感性还是理性同时兼备,这要波及到自己日常的生活学习就需要警惕,及时调整,于是我想说,应该在近期转变这种娱乐方式,上手实施将消费性娱乐转为创造性娱乐,设计开发游戏,创作小说,绘画,视屏剪辑制作等等,创作型的快乐会有很多,提升了相关能力,也能收获一些朋友的情分。真正有益,不留后果的娱乐。

联系时重要的,这是今天看网易公开课额世界地理概论的感受。我们的全球化最大的特征便是联系与沟通,这种密切促进的世界的进步发展,想到自身,走的也是这种倾向,走出去,与人沟通交流,建立联系,才会收获反馈,才能有新的想法与感受,才能有所成果,这不就是一种良性循环吗?所以不抗拒交流与联系,拥抱全球化的一大利器,只是在生活中过于普通,没有发现。

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