一、简介
每一个APP都有一个存储空间,就是沙盒。
iOS系统区别于安卓系统,主要特征是封闭性、安全性,它的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外:在用户授权情况下访问通讯录,相册等)。
二、一个应用的沙盒结构
.app、Documents、Library、tmp、iOS12新增的SystemData五个部分。
结构图如下:
三、文件路径介绍:
沙盒主目录路径:
//方法1:
NSString *homeDirectoryPath = NSHomeDirectory();//主目录
NSLog(@"主目录-NSHomeDirectory:%@",homeDirectoryPath);
//方法2: (与上面相同路径)
NSString *userName = NSUserName();
NSString *rootPath = NSHomeDirectoryForUser(userName);
NSLog(@"主目录-NSHomeDirectoryForUser:%@",rootPath);
(一)、.app
该目录包含了应用程序本身的数据(程序源文件),包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存。
路径:
// 资源包路径
NSString *appBundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
// 资源包中某资源的路径
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
// 从资源的路径中获取资源
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
(二)、Documents
开发者应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据。
该路径可通过配置实现iTunes共享文件。可被iTunes备份。
使用:
Documents/Inbox (建立的子文件夹)
该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。
比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
路径:
NSString * documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
(三)、Library (分为Caches, Preferences)
可创建子文件夹。可以用来放置您希望被备份但不希望被用户看到的数据。苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
该路径下的文件夹,除Caches以外,都会被iTunes备份
路径:
NSString *libraryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
1、Library/Preferences
应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中,不应该直接创建偏好设置文件!
NSString *preferencePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
2、Library/Caches
用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
(四)、tmp
这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉(如磁盘空间不足)。
路径:
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
(五)、SystemData
iOS12新加入的一个文件夹, 存放系统的一些东西
路径:
NSString *xlPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/SystemData"];
四、NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法
FOUNDATION_EXPORT NSArray *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);
NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法用于查找目录,返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:
1、directory :
NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称。
比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。
如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
2、domainMask:
NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围。
这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。
还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
3、expandTilde :
BOOL值,表示是否展开波浪线~。 该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”
五、删除一个文件夹
+ (void)removeDirectoryPath:(NSString *)directoryPath
{
// 获取文件管理者
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isDirectory;
BOOL isExist = [mgr fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory];
if (!isExist || !isDirectory) {
// 抛异常
// name:异常名称
// reason:报错原因
NSException *excp = [NSException exceptionWithName:@"pathError" reason:@"笨蛋 需要传入的是文件夹路径,并且路径要存在" userInfo:nil];
[excp raise];
}
// 获取directoryPath 文件夹下所有文件,不包括子路径的子路径
NSArray *subPaths = [mgr contentsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:nil];
for (NSString *subPath in subPaths) {
// 拼接完成全路径
NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
// 删除路径
[mgr removeItemAtPath:filePath error:nil];
}
}