队列

一、什么是队列?

  1. 先进者先出,这就是典型的“队列”结构。
  2. 支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。
  3. 所以,和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。

二、如何实现队列?

  • 队列API
    public interface Queue {
    public void enqueue(T item); //入队
    public T dequeue(); //出队
    public int size(); //统计元素数量
    public boolean isNull(); //是否为空
    }
  • 数组实现(顺序队列)
  • 链表实现(链式队列)
  • 循环队列(基于数组)
    循环队列主要要注意如何判断队列为空和队列满。


    队列_第1张图片
    循环队列

三、队列有哪些常见的应用?

  1. 阻塞队列
    1)在队列的基础上增加阻塞操作,就成了阻塞队列。
    2)阻塞队列就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞,因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后在返回。
    队列_第2张图片
    阻塞队列

3)从上面的定义可以看出这就是一个“生产者-消费者模型”。这种基于阻塞队列实现的“生产者-消费者模型”可以有效地协调生产和消费的速度。当“生产者”生产数据的速度过快,“消费者”来不及消费时,存储数据的队列很快就会满了,这时生产者就阻塞等待,直到“消费者”消费了数据,“生产者”才会被唤醒继续生产。不仅如此,基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据处理效率,比如配置几个消费者,来应对一个生产者。

  1. 并发队列
    1)在多线程的情况下,会有多个线程同时操作队列,这时就会存在线程安全问题。能够有效解决线程安全问题的队列就称为并发队列。
    2)并发队列简单的实现就是在enqueue()、dequeue()方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或取操作。
    3)实际上,基于数组的循环队列利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。
    3.线程池资源枯竭是的处理
    在资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。

四、思考

  1. 除了线程池这种池结构会用到队列排队请求,还有哪些类似线程池结构或者场景中会用到队列的排队请求呢?
  • 分布式应用中的消息队列,也是一种队列结构
  1. 今天讲到并发队列,关于如何实现无锁的并发队列,网上有很多讨论。对这个问题,你怎么看?
  • 考虑使用CAS实现无锁队列,则在入队前,获取tail位置,入队时比较tail是否发生变化,如果否,则允许入队,反之,本次入队失败。出队则是获取head位置,进行cas。

小结

队列也是一种“操作受限”的线性表,只支持两种基本操作:入队和出队。

队列的应用非常广泛,特别是一些具有某些额外特性的队列,比如循环队列、阻塞队列、并发队列。它们在很多偏底层的系统、框架、中间件的开发中,起着关键性的作用。比如高性能队列 Disruptor、Linux 环形缓存,都用到了循环并发队列;Java concurrent 并发包利用 ArrayBlockingQueue 来实现公平锁等。

关于如何实现无锁并发队列
可以使用 cas + 数组的方式实现。

队列的其他应用
分布式消息队列,如 kafka 也是一种队列。

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