(参考)https://www.jianshu.com/p/d1fac6ccee98
1、为什么要有AIDL?
“只有当你允许来自不同的客户端访问你的服务并且需要处理多线程问题时你才必须使用AIDL”,其他情况下你都可以选择其他方法,如使用Messager,也能跨进程通讯。可见AIDL是处理多线程、多客户端并发访问的。而Messager是单线程处理。AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,对于小白来说,AIDL的作用是让你可以在自己的APP里绑定一个其他APP的service,这样你的APP可以和其他APP交互。
2、AIDL使用
A.使用别人提供的AIDL方法:
a. 将三方的AIDL文件和自定义类型的java一并拷贝到自己项目,注意包名要一样,例如:
b.要让gradle来识别出java包以外的java文件,还需要在项目的build的文件加上
android {
......
sourceSets {
main {
manifest.srcFile'src/main/AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src/main/java','src/main/aidl']
resources.srcDirs = ['src/main/java','src/main/aidl']
aidl.srcDirs = ['src/main/aidl']
res.srcDirs = ['src/main/res']
assets.srcDirs = ['src/main/assets']
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabledfalse
proguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
...
c.创建serviceconnection
private ServiceConnection mServiceConnection = newServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service){
Log.e(getLocalClassName(),"service connected");
messageCenter = MessageCenter.Stub.asInterface(service);
mBound =true;
if(messageCenter !=null) {
try{
mInfoList = messageCenter.getInfo();
Log.e(getLocalClassName(), mInfoList.toString());
}catch(RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name){
Log.e(getLocalClassName(),"service disconnected");
mBound =false;
}
};
d:绑定service
/**
* 尝试与服务端建立连接
*/
private void attemptToBindService(){
Intent intent =newIntent();
intent.setAction("com.vvvv.aidl");
intent.setPackage("com.iiiv.aidlserver");
bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
注意:第三方的service要定义成全局变量,在serviceconnected后对其实例化,然后其他地方可直接调用,有时候也会注册service里的监听,实现里面的方法。
B.提供给别人使用的AIDL:
(参考)https://www.jianshu.com/p/d1fac6ccee98
我们知道,使用别提供的AIDL需要把别人提供的AIDL拷贝到自己目录,我们要提供给别人用的话,也需要有自己的AIDL文件,下面我将一步步介绍如何把自己的AIDL文件创建提供给别人。
点击AndroidStudio的File按钮,再点击new,选择AIDL,给AIDL命名。如图
输入名称后,sutido就帮我们创建了一个AIDL文件。
interface IMyAidlInterface{
void
basicTypes(intanInt,longaLong,booleanaBoolean,floataFloat,doubleaDouble, String aString);}
上面就是studio帮我生成的aidl文件。basicTypes这个方法可以无视
interface IMyAidlInterface{
String getName();
}
定义好之后,就可以build一下project,然后新建一个service。
在service里面创建一个内部类,继承你刚才创建的AIDL的名称里的Stub类,并实现接口方法,在onBind返回内部类的实例。
public class MyService extends Service{
public MyService(){ }
@Override public IBinder onBind(Intent intent){
return newMyBinder(); }
class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub {
@Override public String getName() throws RemoteException{
return"test";
}
}
}
接下来,将我们的AIDL文件拷贝到第二个项目就可以使用了,见A的使用,以上简单介绍了AIDL的用法,后期会更新。