setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
import React, { Component } from 'react'
export default class Demo extends Component {
state = { count: 0 }
add = () => {
//对象式的setState
/* //1.获取原来的count值
const {count} = this.state
//2.更新状态,react的状态更新是异步的
this.setState({count:count+1},()=>{
console.log(this.state.count); //1
})
//console.log('12行的输出',this.state.count); //0 */
//函数式的setState
this.setState(state => ({ count: state.count + 1 }))
}
render () {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
</div>
)
}
}
总结
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 要在第二个callback函数中读取
路由组件的lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
import React, { Component, lazy, Suspense } from 'react'
import { NavLink, Route, Routes } from 'react-router-dom'
// import Home from './Home'
// import About from './About'
import Loading from './Loading'
const Home = lazy(() => import('./Home'))
const About = lazy(() => import('./About'))
export default class Demo extends Component {
render () {
return (
<div>
<div className="row">
<div className="col-xs-offset-2 col-xs-8">
<div className="page-header"><h2>React Router Demo</h2></div>
</div>
</div>
<div className="row">
<div className="col-xs-2 col-xs-offset-2">
<div className="list-group">
{/* 在React中靠路由链接实现切换组件--编写路由链接 */}
<NavLink style={({ isActive }) => ({ color: isActive ? '#FFF' : '#333', backgroundColor: isActive ? 'orange' : '#fff' })} className="list-group-item" to="/about">About</NavLink>
<NavLink style={({ isActive }) => ({ color: isActive ? '#FFF' : '#333', backgroundColor: isActive ? 'orange' : '#fff' })} className="list-group-item" to="/home">Home</NavLink>
</div>
</div>
<div className="col-xs-6">
<div className="panel">
<div className="panel-body">
<Suspense fallback={<Loading />}>
{/* 注册路由 */}
<Routes>
<Route path="/about" element={<About />} />
<Route path="/home" element={<Home />} />
</Routes>
</Suspense>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
)
}
}
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
//类式组件
/* class Demo extends React.Component {
state = {count:0}
myRef = React.createRef()
add = ()=>{
this.setState(state => ({count:state.count+1}))
}
unmount = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
}
show = ()=>{
alert(this.myRef.current.value)
}
componentDidMount(){
this.timer = setInterval(()=>{
this.setState( state => ({count:state.count+1}))
},1000)
}
componentWillUnmount(){
clearInterval(this.timer)
}
render() {
return (
当前求和为{this.state.count}
)
}
} */
function Demo(){
//console.log('Demo');
const [count,setCount] = React.useState(0)
const myRef = React.useRef()
React.useEffect(()=>{
let timer = setInterval(()=>{
setCount(count => count+1 )
},1000)
return ()=>{
clearInterval(timer)
}
},[])
//加的回调
function add(){
//setCount(count+1) //第一种写法
setCount(count => count+1 )
}
//提示输入的回调
function show(){
alert(myRef.current.value)
}
//卸载组件的回调
function unmount(){
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
}
return (
<div>
<input type="text" ref={myRef}/>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={add}>点我+1</button>
<button onClick={unmount}>卸载组件</button>
<button onClick={show}>点我提示数据</button>
</div>
)
}
export default Demo
使用
<>>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
import React, { Component,Fragment } from 'react'
export default class Demo extends Component {
render() {
return (
<Fragment key={1}>
<input type="text"/>
<input type="text"/>
</Fragment>
)
}
}
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {
state = {username:'tom',age:18}
render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是A组件</h3>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
<Provider value={{username,age}}>
<B/>
</Provider>
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div className="child">
<h3>我是B组件</h3>
<C/>
</div>
)
}
}
/* class C extends Component {
//声明接收context
static contextType = MyContext
render() {
const {username,age} = this.context
return (
我是C组件
我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}
)
}
} */
function C(){
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:
<Consumer>
{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}
</Consumer>
</h4>
</div>
)
}
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
只要当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}
addStu = ()=>{
/* const {stus} = this.state
stus.unshift('小刘')
this.setState({stus}) */
const {stus} = this.state
this.setState({stus:['小刘',...stus]})
}
changeCar = ()=>{
//this.setState({carName:'迈巴赫'})
const obj = this.state
obj.carName = '迈巴赫'
console.log(obj === this.state);
this.setState(obj)
}
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.state.carName === nextState.carName
} */
render() {
console.log('Parent---render');
const {carName} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
{this.state.stus}
<span>我的车名字是:{carName}</span><br/>
<button onClick={this.changeCar}>点我换车</button>
<button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button>
<Child carName="奥拓"/>
</div>
)
}
}
class Child extends PureComponent {
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.props.carName === nextProps.carName
} */
render() {
console.log('Child---render');
return (
<div className="child">
<h3>我是Child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
</div>
)
}
}
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
xxxx
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
}>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
import C from '../1_setState'
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
<A render={(name)=><C name={name}/>}/>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = {name:'tom'}
render() {
console.log(this.props);
const {name} = this.state
return (
<div className="a">
<h3>我是A组件</h3>
{this.props.render(name)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
console.log('B--render');
return (
<div className="b">
<h3>我是B组件,{this.props.name}</h3>
</div>
)
}
}
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
state = {
users:[
{id:'001',name:'tom',age:18},
{id:'002',name:'jack',age:19},
{id:'003',name:'peiqi',age:20},
]
// users:'abc'
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Child组件</h2>
{
this.state.users.map((userObj)=>{
return <h4 key={userObj.id}>{userObj.name}----{userObj.age}</h4>
})
}
</div>
)
}
}
Parent.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'
export default class Parent extends Component {
state = {
hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error);
return {hasError:error}
}
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}
</div>
)
}
}
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)