#教育增长圈#-教育操盘手2期-许楚-day2-教育行业摸底

我是Truman,第二天作业,今天加了一天班,刚到家,交的比较晚,抱歉。

D2作业模板——教育行业摸底

拆解案例:我合伙人的前项目(某少儿编程)

提前说:我的合伙人是技术出身,曾经在核桃编程做过比较高的技术管理岗,后面独立出来创业,整体业务框架跟核桃很类似,不过因为有很强的的技术背景,而且有很多聪明的方法,今天稍做一点分享。

一、营销模型

1、模型框架:50元4周试听转2000元年课

2、入口流量:

主渠道:

1)投放(占比约1/2),投各个媒体,互动吧等,互动吧早期红利很明显,现在ROI没那么高了。

2)内容运营(占比约1/3),少儿编程是一个需要教育的赛道,所以他采用了一个策略,直接用机器的方法大面积的『生产』编程相关的文章,然后自动化发布到各个平台,很快可以占领百度和微信的搜索结果,用极低的成本,可以获取大量的持续流量。

其他:其他渠道合作。


3、流量转化动作

标准套路,采用微信公众号承接+逐步转化。

流量引向公众号,然后在未来48小时内逐步消化(介绍品牌/建立信任/逼单等)

关注到购买试听,据他说,转化率优化后做到了20%,这个数字已经很高了,我早现在的业务上实践,在2-5%波动,做了很多实验提升也不显著,不知道有没有可以对标的行业Benchmark可以参考。


4、社群/个人号/朋友圈:

总结:社群基本套路三部曲:开营热身,每周发布&追作业,结营促销活动。

他在实践中,总结出了试听课的两个设计套路:

1)节奏是起承转合:想写小说一样,设计学员的学习感受,开始很简单,有获得感;中期加入干货,正式训练;第三步要难,要能『打』到用户,最后一步要『给希望』,让学员觉得我能帮忙,能帮我解决问题。

这种起承转合的方法,更容易提升续费率。

2)个人号限量服务

每个运营没双周服务约200人,作业点评之类工作全部外包给大学生批量做,时间放在班级活动,以及1v1聊天(和家长)上,优化几轮后,续费率做到了30%以上,峰值达到过60%。


二、服务班型

他采用录播课的形式,每期200人,单个班主任带班,除了必要的沟通和售卖,其他所有工作全部标准化,交到其他人支持,这样效率最高:

1)作业点评,由教研team负责,最后计件由兼职大学生完成。

2)信息整理和数据分析,有专职实习生做,也不占用时间。

1、课程流程亮点:

少儿编程,线上同质化很严重,基本都是scratch+单周任务的形式,除了头部玩家以外,其他种子-A轮的选手,没有太多成本可以做大的教研投入。我合伙人的项目,课程上坚持一个点,就是要自己构建一个动画IP,让学生们喜欢上,这样未来期望可以降低获客成本。

2、运营亮点:

1)全团队共享PitchBook。针对销售常见问题、疑问解释和催单话术,团队集体打磨了一份很长的list,这样可以讲销售管理标准化。

2)第一时间点评,班主任(销售团队)多数的作业,都会在当天点评完,然后给反馈。这是做续费很重要的一个环节。

3)70%的标准动作+30%的个性化。他们当初做的好的地方,是留了30%个性化空间,班主任可以根据家长情况和自己的习惯,个性化催作业。比如有人温柔讲道理,有人就很直接,有人唠家常,这样一路测试下来,留一定的灵活空间,转化率是更好的。

总结:

运营环节设计是个难点,平衡效率和转化率,取决于所在的市场和团队情况,我们也在探索。


三、价格定位

体验课:50元4周 + 2000/年

分析:

【体验课】的定价策略,其实就是在权衡筛选和门槛,设置0,放开进人效率低,如果不能有非常高的运营效率(边际成本),就很不划算;尤其是想训练营这种模式,需要重运营,而且班级相互干扰大,所以增加价格门槛是常用的策略。

所以他定了50元,一顿午餐的钱,决策门槛也很低。

【正价课】的定价策略一般有4种:价值,成本,竞争和渗透。

少儿编程这个赛道,他在入场后,基本上很依赖竞争定价,价格范围没什么创新的空间,这个价格最初定好后,看单元模型成立,且转化率也ok,也就没做大调整。

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