__win32控件(1)__教你玩美观的按钮控件

从今天开始,我将开始仔细讲一下win32中比较重要的一些控件的用法

 

好了,开始今天的讲解

一、初级篇——创建一般的按钮控件

按钮实质上就是窗口,因此它的创建本质上和创建窗口是一样的,也是用CreateWindow或者CreateWindowEx方法来创建,只不过有一些细节需要注意一下:

(1)在窗口风格中必须添加WS_CHILD,表示它是子窗口,属于一个父窗口;如果为了使按钮一创建就可见,就还得加上WS_VISIBLE

(2)CreateWindow或者CreateWindowEx中HMENU hMenu参数在创建子窗口时,是表示窗口的ID标示,在这里就表示按钮的ID标示

(3)win32所有控件的消息都归结到WM_COMMAND系统标准消息,看一看msdn关于这个消息的说明:

LRESULT CALLBACK WindowProc(

  HWND hwnd,       // handle to window

  UINT uMsg,       // WM_COMMAND

  WPARAM wParam,   // notification code and identifier

  LPARAM lParam    // handle to control (HWND)

);

重要的是wParam、lParam这两个参数:前者是一些通知码和标示(ID)、后者是对应的句柄

 

好了,接下来看看代码:

switch(message)

{

case WM_CREATE:

	SkinH_Attach();



	//创建按钮

	for(i=0; i<NUM; i++)

	{

		LONG BtnStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_BITMAP;



		hButton[i] = CreateWindow(TEXT("button"), tBtnName[i],

					BtnStyle,

					0, 0, 0, 0, hwnd, (HMENU)iBtnID[i],

					((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);



		SetWindowText(hButton[i], tBtnName[i]);//设置按钮文本

			

		//创建字体

		ZeroMemory(&lf, sizeof(LOGFONT));

		lf.lfHeight		= -14;//字体的大小

		hFont = CreateFontIndirect(&lf);



		//修改字体

		SendMessage(hButton[i], WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, 0);

	}

  	return 0 ;


 

//随着主窗口大小的改变来改变按钮的位置

case WM_SIZE:

	cyButton = HIWORD(lParam) / (NUM + 2);



	//通过适应窗口大小  来设定按钮的位置

	for(i=0; i<NUM; i++)

	{

		MoveWindow(hButton[i], 100, cyButton * (i + 1), 100, 60, TRUE);

	}

  	return 0 ;


//简单响应按钮按下的消息

case WM_COMMAND:

	switch(wParam)

	{

	case IDB_PUSHBUTTON1:

		MessageBox(hwnd, TEXT("按下按钮1"), TEXT("提示"), MB_OK);

		break;

	case IDB_PUSHBUTTON2:

		MessageBox(hwnd, TEXT("按下按钮2"), TEXT("提示"), MB_OK);

		break;

	case IDB_PUSHBUTTON3:

		MessageBox(hwnd, TEXT("按下按钮3"), TEXT("提示"), MB_OK);

		break;

	}

	return 0;


运行效果:

<Win32_13>__win32控件(1)__教你玩美观的按钮控件

 

 

二、中级篇——创建win XP风格的按钮

如果你有MFC的开发经验,你应该比较喜欢MFC的按钮控件吧——OK,现在教你如何创建MFC样式的按钮

这个首先要看一看msdn相关的说明:

修改控件的风格

 

看完之后,你就应该知道怎么办了吧?

对,就在头文件中添加以下代码即可:

// Copy from MSDN   

#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' "\

						"name='Microsoft.Windows.Common-Controls' "\

						"version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' "\

						"publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")


他就是是编译器使用Win XP的新式控件风格

 

ok,还是来看看效果:

<Win32_13>__win32控件(1)__教你玩美观的按钮控件

 

这就是比较现代化的风格了,很漂亮

 

三、高级篇——给按钮添上"美丽的衣裳"——来一张位图

可能,你很清楚窗口添加位图的方式和方法,也许你会觉得这些方式方法稍微麻烦点儿,因此我得告诉你:给按钮添加位图是很容易的事儿

 

(1)首先加载位图,获取位图句柄

(2)发送消息,告诉Windows,当前按钮以这个位图作为背景图片

 

具体代码如下:

在WM_CREATE消息中做这些事儿

{

	HBITMAP	hBmp;//位图句柄



	//加载

	hBmp = LoadBitmap(((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance,

					   MAKEINTRESOURCE(iBmpID[i]));



	//发送消息

	SendMessage(hButton[i], BM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBmp);

}


来看看效果吧:

<Win32_13>__win32控件(1)__教你玩美观的按钮控件

 

源代码以及相关资源下载

 

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