Java学习笔记Day01

day01 总结笔记

01-Java背景

  • ctrl + shift + K : 笔记中出现代码块
- Java是1995年由詹姆斯高斯林, 在Sun公司主导研发, 后来被Oralce收购

- 目标: 今后想要下载 Java资源, 就要到 www.oracle.com 进行下载
  • Java 的三个平台

    • JavaSE : 为了后期要从事的 JavaEE开发, 打基础
    • JavaME : 不学了
    • JavaEE : Java的企业版, 可以用于 web 方向的网站开发

      • 网页 : 数据展示
      • 网站 : 网页 + 后台服务器

02-Java跨平台原理

  • 平台 : 操作系统

    • Windows
    • MacOS
    • Linux
  • 跨平台 : 在Windows操作系统中写好的代码, 可以不做任何修改, 就能移植到其他操作系统中运行.
  • 原理 : 在不同的操作系统中, 安装了与之对应版本的 JVM 虚拟机
  • 注意 : 允许跨平台的是 Java 程序, 不是 JVM 虚拟机

03-JDK, JRE, JVM

  • JVM 作用 : 运行 Java 程序的平台, 载体
  • JRE 作用 : Java 运行时环境 , 包含了 JVM 虚拟机, 和 Java 的核心类库

    • (已经写好的代码, 我们自己写代码的时候, 要用到这些东西)
  • JDK 作用 : 提供开发人员使用的一套工具包, 内部包含了很多工具 (javac.exe 编译工具) (java.exe 运行工具)

    • 内部包含了 JRE
  • 关系 :

    • JDK ----> JRE ----> JVM
    • 结论 : 只需要安装 JDK 即可
  • 需要了解的 JDK 版本

    • JDK5 : 里程碑性质的版本
    • JDK8 : 兼容性最好的版本, 企业中更偏向于这个版本
    • JDK17 : 2021年9月份, 最新的版本, 课程中使用的版本

04-HelloWorld程序

  • Java 程序开发的三个步骤

    • 编写代码 : 将代码写到 xxx.java (源文件)
    • 编译代码 : 使用 javac 工具, 对源文件进行编译, 产生 xxx.class (字节码文件)
    javac HelloWorld.java
    • 运行代码 : 使用 java 工具, 将字节码文件放到虚拟机中运行
    java HelloWorld
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

05-JAVA_HOME 环境变量配置

  • 在高版本的 JDK 当中, 安装完成, 就会带有一份默认配置
  • 注意 : 默认配置, 在基础班使用没有问题, 后期就业班就会出现问题
  • 建议 : 删除默认配置, 改为 JAVA_HOME 的配置方式
  • 步骤 : 详情参见文档.

06-IDEA工具 (重要)

  • 详情参见文档
  • 明天上课之前, 务必熟练使用.

07-注释

  • 介绍 : 对代码进行解释的文字
  • 格式 :

    • 单行注释 : // 注释信息
    • 多行注释 : / 注释信息 /
    • 文档注释 : /* 注释信息 /
  • 注意 :

    • 被注释的内容, 不会参与程序的编译和运行

08-关键字

  • 介绍 : 被 Java 赋予了特殊涵义的英文单词
class : 通过这个关键字类定义一个类
public : 限制文件名和类名称保持一致
int :  数据类型 - 整数类型
true : 布尔(真)
false : 布尔(假)
  • 注意 : 这些关键字已经被 Java 赋予了特殊的涵义, 我们就不能再使用了

09-字面量 (常量)

  • 目标 : 学习 Java 中可以使用的数据有哪些
字符串 : 被双引号所包裹的内容
整数 : 所有整数
小数 : 所有小数
布尔 : true, false
        - 单独打印没有意义, 为了配合明天要学习的运算符在一起使用
字符 : 被单引号所包裹内容, 里面只能放一个字符(多一个少一个都不行)
空 : null
        - 不允许直接打印

10-变量 ( 必掌握 )

  • 介绍 : 变量就是内存中的存储空间, 空间中记录着经常发生改变的数据

    • 使用场景 : 发现要操作的数据, 经常发生改变的, 就应该使用变量进行维护
  • 变量的定义格式 :

    • 数据类型 变量名 = 数据值;
    • 数据类型 : 整数 : int
    int age = 18;
    • 变量的使用思路 : 根据变量名进行使用
    System.out.println(age);        // 打印
    
    age = 20;                        // 修改

11-Debug调试工具

  • 理解 : 程序的另外一种运行模式

    • 在这种运行模式下, 程序每一步的执行, 都是人为控制的.
    • 好处 : 可以清晰的看到程序每一步到底干了哪些事情.
  • 使用 :
1. 加断点: 哪里不会, 点哪里!
2. 选择Debug模式运行
3. 看哪里?
        Debugger :
            Frames : 可以看到程序中有哪些方法正在执行
            Variables : 可以看到程序中变量的变化过程
        Console :
            控制台 : 可以看到打印语句的一些内容
4. 点哪里?
            Step Over : 向下执行一步

12-变量的注意事项

  • 变量名不允许重复定义
int a = 10;
int a = 20;    // 编译错误
  • 一条语句, 可以定义出多个变量, 中间需要使用逗号分隔
int a = 10, b = 20, c = 30;
  • 变量在使用之前, 必须完成赋值
int a;
System.out.println(a);        // 编译错误

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