Unity制作3D动态壁纸
。uLiveWallpaper
3D重力感应动态壁纸
,下面一起看看如何制作吧~首先,打开我们安装的UnityHub,新建一个Unity项目,我这里使用的是Unity2017.4.40版本。
之前对Unity不熟悉的小伙伴也不用担心,因为本篇文章中导入的插件中有示例工程,几乎不用我们做一些复杂的操作!
这里只需要注意一点,由于这款插件在2018年的时候已经不更新了,具体原因不知。
所以我们最好使用Unity2017或者2018版本进行导入这款插件并制作这个项目。
用新版的Unity可能会出问题,因为插件版本相对来说比较老了,所以这里注意一下就好~
插件在Unity官方的资源商店中可以下载:uLiveWallpaper下载地址
这个插件有两个版本,indie 和 pro 版,我使用的是indie 版,pro版本更加专业,但是我没找到下载地址,所以这里不做展示了。
该插件可以 点击文末卡片 回复对应关键词【动态壁纸插件】免费获取。
直接将该插件拖进Unity即可,插件的基本内容如下所示:
每个文件夹具体作用是什么本文暂不讨论,本文直接演示怎样拿到最终的3D动态壁纸并装入手机进行使用!
我们打开文件夹 Demos -> VirtualBox
,里面有一个 VirtualBox
场景,双击打开后场景如下所示:
这个场景就是该插件的 拥有重力感应的3D动态壁纸场景,直接点运行可以看一下效果:
接下来点击菜单栏 Tools -> Lost Polygon -> uLiveWallpaper
,点击之后会弹出一个窗口。
在弹出的窗口中点击Browse,在文件管理中新建一个空的文件夹 并选中。
然后点击 Create Project
创建工程,等待工程创建完毕。
创建工程 | 等待导出完毕 |
---|---|
![]() |
![]() |
打开Android Studio,将我们刚从Unity中导出的Android工程打开。
等待Android Studio编译完毕后,未发现错误是最好的情况。
最好是点击 Build-> Rebuid Project
,将项目重新编译一下。
然后直接在Android Studio中运行一下项目看效果,如果有Android手机的话可以在这里选择自己的手机直接看效果。
没有手机的话就使用AS带的虚拟机运行,我这里就是用的虚拟机运行的。
创建虚拟机的方法非常简单,点击AVDManager选择合适的Android 版本一直下一步等待下载完成就好了。
有了虚拟机之后,点击启动项目的时候选择我们的虚拟机,等待虚拟机启动并将手机开机。
虚拟机开机之后会将我们的项目安装到该虚拟机上面,然后我们打开这个APP应用。
展示效果如下:
在上一步中我使用的虚拟机进行测试的,重力感应效果很明显,有Android手机的也可以直接看到效果了。
下面将这个工程打包成APK,这样就可以装到任何有Android的地方了,操作如下:
然后在 build -> outputs -> apk -> debug
下找到我们打包好的APK,将这个APK安装到手机上即可正常使用啦~
下面是将这个APK装到手机上运行的真机测试效果
由于上传图片大小的限制,这里只能压缩到很小分成两个动图展示效果了!(PS:CSDN现在视频功能修复中,暂时不能上传视频太不友好了~)
一款支持重力感应的3D动态壁纸
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一波哦,博主也支持为铁粉丝制作专属动态壁纸哦~Unity专栏简介
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