.net多线程传参与接收返回值实现办法

提起多线程,不得不提起 委托(delegates)这个概念.

我理解的委托就是 具有 同样参数和返回值 的函数的集合.
比如
public delegate void MyDelegate(int arg);
就是这种形式的函数 void Myfuntion(int i); 的集合.
如何将一个函数加入 委托 的集合?
MyDelegate dele = new MyDelegate(Myfuntion1);
再增加一个
dele += new MyDelegate(Myfuntion2);
...
委托函数 dele 就是 具有整数参数和空返回值的函数 Myfuntion1,2的集合.
调用这个委托函数
dele(1);
就是逐个调用 Myfuntion1,2,...

一般线程函数的声明和启动

Thread t = new Thread(new ThreadStart(MyFunction));
t.Start();
正是调用了没有参数和返回值的 委托函数 ThreadStart
其中的参数MyFunction 是 这个委托函数中的一员.

很明显 这样无法传参数和返回值,那我们该怎么办?

答案就在委托 的BeginInvoke() 方法上, BeginInvoke() 也是(异步)启动一个新线程.
例如
MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction);
dele.BeginInvoke(10,"abcd");
void MyFunction(int count, string str);
可以实现参数的传递.

 

如何收集线程函数 的 返回值?


与 BeginInvoke 对应 有个 EndInvoke 方法,而且运行完毕返回 IAsyncResult 类型的返回值.
这样我们可以这样收集 线程函数的 返回值

MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction);
IAsyncResult ref = dele.BeginInvoke(10,"abcd");
....
int result = dele.EndInvoke(ref); <----收集 返回值
int MyFunction(int count, string str); <----带参数和返回值的 线程函数

 

 

新建一个线程(无参数,无返回值)

  1. Thread th = new Thread(new ThreadStart(PrintName)); 
  2.  
  3.  public  void PrintName()    // 函数 
  4.  { 
  5.      //函数体 
  6.  } 

这里一定注意ThreadStart中的函数是没有返回值和参数的

那么有参数时,就该如下:

  1. Thread th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(PrintName)); 
  2. public  void PrintName(string name)    // 函数
  3. {
  4.  //函数体 
  5. }

 如果遇到又需要返回值,又需要参数的时候,就可以考虑用异步:

但是需要先申明个委托

  1. public delegate string MethodCaller(string name);//定义个代理 
  2. MethodCaller mc = new MethodCaller(GetName); 
  3. string name = "my name";//输入参数 
  4. IAsyncResult result = mc.BeginInvoke(name,nullnull); 
  5. string myname = mc.EndInvoke(result);//用于接收返回值 
  6.  
  7. public string GetName(string name)    // 函数
  8. {
  9. return name;
  10. }

 这里注意了,通过这种方式生成新线程是运行在后台的(background),优先级为normal

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