LeetCode刷题笔记(一)数组——移除元素

LeetCode刷题笔记(一)数组——移除元素

提示:[刷题顺序参考]

文章目录

    • LeetCode刷题笔记(一)数组——移除元素
  • 前言
  • 一、概述
  • 二、两种双指针解法
    • 1.快慢双指针
    • 2.对撞双指针
  • 三、相关题目
  • 总结


前言

LeetCode刷题小白,本文主要记录数组之移除元素的一点刷题笔记,如有错误,联系更正。

一、概述

双指针指的是在遍历对象的过程中,不是普通的使用单个指针进行访问,而是使用两个相同方向(快慢指针)或者相反方向(对撞指针)的指针进行扫描,从而达到相应的目的。移除元素的题目中,除暴力解法外,应用最多的应是双指针解法。

二、两种双指针解法

1.快慢双指针

快慢双指针移动过程大致如下:
LeetCode刷题笔记(一)数组——移除元素_第1张图片
以LeetCode 27.移除元素题为例,代码模板如下:

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int i = 0;
        int j = 0;
        for(j = 0;j < nums.size();j++)
        {
            if(nums[j] != val)
            {
                nums[i] = nums[j];
                i++;
            }
        }
        return i;
    }
};

2.对撞双指针

对撞指针是指在有序数组中,将指向最左侧的索引定义为左指针(left),最右侧的定义为右指针(right),然后从两头向中间进行数组遍历。移除元素的题目中没有发现用到对撞指针的地方,这里不做过多介绍,日后补充。

三、相关题目

26. 删除有序数组中的重复项
283. 移动零
844. 比较含退格的字符串
977.有序数组的平方

  1. 26. 删除有序数组中的重复项 以及283. 移动零与上述模板思路大致相似,注意在“删除”、“移动”元素等操作中的两种实现方法:①通过erase()函数直接删除元素;②将不符合结果条件的元素移动到数组最后,返回满足结果条件的数组长度。
  2. 根据844. 比较含退格的字符串题意的理解,两个指针从数组最后向前移动更容易实现比较,不需要删除或移动元素,即只需移动指针,就能得到比较运算的结果。
    3.对于 977.有序数组的平方,可以先将数组“拆分”成小于0和大于等于0的两部分,然后左指针从临界点向左查找,右指针从临界点向右查找,并比较两指针对应的运算结果,加入结果数组。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文简单记录了在LeetCode刷题过程中关于数组中移除元素的算法,及在这些题目中需要注意的问题。刷题过程中如有问题,可在评论区一起讨论哦!

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