Java——集合

文章目录

  • 一. 集合概述
    • 1. 什么是集合?有什么用?
    • 2. 集合存储什么?
    • 3. 不同集合底层对应不同的数据结构
    • 4. 集合在java JDK中的哪个包下?
    • 5. java中集合分为两大类
      • 5.1 集合继承结构图
  • 二. Collection接口
    • 1. Collection接口中常用方法
      • 1.1 contains方法解析
      • 1.2 remove方法源码分析:
    • 2. 关于集合遍历/迭代专题
  • 三. List接口
    • 1. 测试list接口中常用的方法
    • 2. ArrayList集合
    • 3. LinkedList集合
    • 4. Vector集合
  • 四. Set接口
    • 1. HashSet集合
    • 2. TreeSet集合
  • 五. Map接口
    • 1. Map集合中常用的方法
    • 2. 哈希表数据结构
    • 3. 最主要掌握的是以下两个方法的实现原理:
    • 4. Hashtable类
    • 5. 属性类Properties类
    • 6. TreeSet集合
    • 7. 自定义类型实现Comparable接口
    • 8. 自平衡二叉树数据结构
    • 9. Collections工具类
  • 六. 泛型
    • 1. 泛型的特性
    • 2. 泛型自动类型推断机制
    • 3. 自定义泛型

一. 集合概述

1. 什么是集合?有什么用?

数组其实就是一个集合。集合实际上就是一个容器,可以来容纳其他类型的数据。

集合为什么说在开发中使用较多?

  • 集合是一个容器,是一个载体,可以一次容纳多个对象。在实际开发中,假设连接数据库,数据库当中有10条记录,那么假设把这10条记录查询出来,在java程序中会将10条数据封装成10个java对象,然后将10个java对象放到某一个集合当中,将集合传到前端,然后遍历集合,将一个数据一个数据展现出来。

2. 集合存储什么?

集合不能直接存储基本数据类型,另外集合也不能直接存储java对象,集合当中存储的都是java对象的内存地址。(或者说集合中存储的是引用)

  • list.add(100);自动装箱Integer

注意

  • 集合在java中本身是一个容器,是一个对象
  • 集合中任何时候存储的都是"引用"
    Java——集合_第1张图片

3. 不同集合底层对应不同的数据结构

在java中每一个不同的集合,底层会对应不同的数据结构。往不同的集合中存储元素,等于将数据放到不同的数据结构当中。

什么是数据结构?

  • 数据存储的结构就是数据结构。不同数据结构,数据的存储方式不同
  • 例如:数组、二叉树、链表、哈希表…
  • 使用不同的集合等同于使用了不同的数据结构
  • new ArrayList(); 创建一个集合,底层是数组
  • new LinkList();创建一个集合对象,底层是链表
  • new TreeSet();创建一个集合对象,底层是二叉树

4. 集合在java JDK中的哪个包下?

java.util.*;

  • 所有的集合类和集合结构都在java.util包下

5. java中集合分为两大类

5.1 集合继承结构图

一类是单个方式存储元素:

  • 单个方式存储元素,这一类集合中超级父接口:java.util.Collection
    Java——集合_第2张图片

一类是以键值对的方式存储元素:

  • 以键值对的方式存储元素,这一类集合中超级父接口:java.util.Map
    Java——集合_第3张图片
  • 在JDK8之后,如果哈希表单向链表中元素超过8个,单向链表这种数据结构会变成红黑树数据结构。当红黑树上的节点数量小于6时,会重新把红黑树变成单向链表数据结构。这种方式也是为了提高检索效率,二叉树的检索会再次缩小扫描范围,提高效率。初始化容量是16,默认加载因子是0.75
  • Hashtable的key和value都不能为null的;HashMap集合的key和value都是可以为null的
  • Hashtable集合初始化容量11,集合扩容是:原容量*2+1

二. Collection接口

1. Collection接口中常用方法

Collection中能存放什么元素?

  • 没有使用泛型之前,Collection中可以存储Object的所有子类型
  • 使用了泛型之后,Collection中只能存储某个具体的类型
  • 集合中不能直接存储基本数据类型,也不能存储java对象,只是存储java对象的内存地址

Collection接口中常用方法

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/*
java.util.Collection接口中常用方法
    boolean add(Object e) 向集合中添加元素
    int	size() 获取集合中元素的个数
    void clear() 清空集合
    boolean	contains(Object o) 判断当前集合中是否包含元素o,包含返回true
    boolean	remove(Object o) 删除集合中的某个元素
    boolean	isEmpty() 判断该集合元素的个数是否为0
    Object[] toArray() 调用这个方法可以把集合转换为数组
 */
public class CollectionTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个集合对象
        //Collection c = new Collection(); 接口是抽象的,无法实例化
        //多态
        Collection c = new ArrayList();

        //测试Collection接口中的常用方法
        c.add(100); //自动装箱,实际上是放进去一个对象的内存地址,Integer x = new Integer(100)
        c.add(new Object());
        c.add(new Student());
        c.add(true); //自动装箱

        //获取集合中元素的个数
        System.out.println("集合中元素的个数是:" + c.size()); //4

        //清空集合
        c.clear();
        System.out.println("集合中元素的个数是:" + c.size()); //0

        //再向集合中添加元素
        c.add("hello");  //添加"hello对象的内存地址放到集合当中"
        c.add("world");
        c.add("pudding");

        //判断集合中是否包含pudding
        boolean flag = c.contains("pudding");
        System.out.println(flag); //true

        //删除集合中的某个元素
        c.remove("world");
        System.out.println("集合中元素的个数是:" + c.size()); //2

        //判断集合是否为空(集合中是否存在元素)
        System.out.println(c.isEmpty()); //false

        c.add("abc");
        c.add("def");
        c.add(new Student());

        //转换为数组
        Object[] obj = c.toArray();
        for (int i = 0; i < obj.length; i++) {
            //遍历数组
            Object o = obj[i];
            System.out.println(o);
            /*
            abc
            def
            com.collection.Student@154617c
             */
        }
    }
}

class Student{

}

1.1 contains方法解析

Java——集合_第4张图片

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class CollectionTest04 {
    /*boolean contains(Object o) 判断集合中是否包含某个对象o,如果包含返回true
        那么它在底层是怎么判断集合中是否包含某个元素的呢?
            调用了equals方法进行比对
            equals方法返回true,就表示包含这个元素
    */
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();
        String s1 = new String("abc"); //s1 = 0x1111
        c.add(s1);

        String s2 = new String("def"); //s2 = 0x2222
        c.add(s2);

        //集合中元素的个数
        System.out.println("集合中元素的个数:" + c.size()); //2

        String x = new String("abc"); //s3 = 0x5555
        //c集合中是否包含x?
        System.out.println(c.contains(x)); //集合中是否包含"abc"  //true
    }
}

测试contains方法:

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Objects;

/*
测试contains方法
 */
public class CollectionTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();
        //创建用户对象
        User u1 = new User("jack");
        User u2 = new User("jack");
        //加入集合
        c.add(u1);
        //判断集合中是否包含u2
        /*
        没有重写equals之前:这个结果是false
        调用Object的equals方法,==比较的是内存地址
         */
        //System.out.println(c.contains(u2)); //false
        //重写equals方法之后,比较的时候会比较name
        System.out.println(c.contains(u2)); //true

    }
}

class User{
    private String name;
    public User(){

    }
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    //重写equals方法
    //将来调用equals方法的时候,一定是调用这个重写的equals方法
    //这个equals方法比较原理是:只要姓名一样就表示同一个用户

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (o == null || !(o instanceof User)) return false;
        if (o == this) return true;
        User user = (User) o;
        //如果名字一样表示同一个人(不再比较对象的内存地址了)
        return user.name.equals(this.name);
    }
}

结论:

  • 存放在一个集合中的类型,一定要重写equals方法,contains一定会调用equals方法

1.2 remove方法源码分析:

public class CollectionTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection cc = new ArrayList();
        //创建字符串对象
        String s1 = new String("hello");
        //加进去
        cc.add(s1);
        //创建了一个新的字符串对象
        String s2 = new String("hello");
        //删除s2
        cc.remove(s2);
        //集合中的元素个数
        System.out.println(cc.size()); //0
    }
}

结论:

  • Collection接口中的remove方法和contains方法底层都会调用equals

关于集合的remove

  • 重点:当集合的结构发生改变时,迭代器必须重新获取,如果还是用以前老的迭代器,会出现java.util.ConcurrentModificationException异常
  • 在迭代集合元素的过程中,不能调用集合对象的remove方法,删除元素:c.remove(o)
package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class CollectionTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合
        Collection c = new ArrayList();

        //注意:此时获取迭代器,指向的那是集合中没有元素状态下的迭代器
        //一定要注意:集合结果只要发生改变,迭代器必须重新获取
        //当集合结构发生改变,迭代器没有重写获取时,调用next()方法时:java.util.ConcurrentModificationException
        //Iterator it = c.iterator();

        //添加元素
        c.add(1);
        c.add(2);
        c.add(3);

        //获取迭代器
        Iterator it = c.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            //编写代码时next()方法返回值类型必须是Object
            //Integer i = it.next
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj); //1 2 3
        }

        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add("abc");
        c2.add("def");
        c2.add("xyz");

        Iterator it2 = c2.iterator();
        while (it2.hasNext()){
            Object o = it2.next();
            //删除元素
            //删除元素之后,集合结构发生改变,应该重写去获取迭代器
            //但是,循环下一次的时候并没有重写获取迭代器,所以出现了异常:java.util.ConcurrentModificationException
            //出现异常的根本原因:集合中元素删除了,但是没有更新迭代器
            //c2.remove(o); 直接通过集合去删除元素,没有通知迭代器。(导致迭代器的快照和原集合状态不同)

            //使用迭代器可以删除元素
            //迭代器去删除时,会自动更新迭代器,并且更新集合(删除集合中元素)
            it2.remove();
            System.out.println(o);
        }
        System.out.println(c2.size()); //0
    }
}

2. 关于集合遍历/迭代专题

Iterator it = c.iterator();

  • 获取的迭代器对象,迭代器用来遍历集合,此时相当于对当前集合的状态拍了一个快照。
  • 迭代器迭代的时候会参照这个快照进行迭代
    Java——集合_第5张图片
package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class CollectionTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //注意:以下的遍历方式/迭代方式,是所有Collection通用的一种方式
        //Map集合中不能用,在所有的Collection以及子类中使用
        //创建集合对象
        Collection c = new ArrayList(); //后面的集合无所谓,主要看前面的Collection接口,怎么迭代
        //添加元素
        c.add("abc");
        c.add("def");
        c.add(100);
        c.add(new Object());
        //对集合Collection进行遍历
        //第一步:获取集合对象的迭代器对象Iterator
        Iterator it = c.iterator();
        //第二步:通过以上获取的迭代器对象开始遍历集合
        /*
        迭代器对象中的方法:
        boolean	hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
        Object next() 返回迭代的下一个元素。
         */

        boolean hasNext = it.hasNext();
        System.out.println(hasNext); //true
        if (hasNext) {
            //不管你当初存进去什么,取出来统一都是Object
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj); //abc
        }

        //或者用循环
        while (it.hasNext()) {
            Object object = it.next();
            System.out.println(object);
        }
    }
}

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;

public class CollectionTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection c1 = new ArrayList(); //ArrayList集合有序可重复
        //添加元素
        c1.add(1);
        c1.add(2);
        c1.add(3);
        c1.add(4);

        //迭代集合
        Iterator it = c1.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Object object = it.next();
            /*if (object instanceof Integer) {
                System.out.println("Integer类型");
            }*/
            //存进去什么类型,取出来还是什么类型,只不过输出的时候转换成字符串
            System.out.println(object);
        }

        //HashSet集合:无序不可重复
        Collection c2 = new HashSet();
        c2.add(100);
        c2.add(200);
        c2.add(300);
        c2.add(100);
        Iterator it2 = c2.iterator();
        while (it2.hasNext()){
            System.out.println(it2.next());
        }
    }
}

三. List接口

1. 测试list接口中常用的方法

List集合中的元素特点:有序可重复

  • 有序:List集合中的元素有下标
  • 从0开始,以1递增
  • 可重复:存储一个1,还可以再存储1

List既然是Collection接口的子接口,那么肯定List接口有自己"特色"方法

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/*
以下只列出List接口特有的常用的方法
    void add(int index, Object element)
    Object get(int index)
    int	indexOf(Object o)
    int	lastIndexOf(Object o)
    Object remove(int index)
    Object set(int index, Object element)
 */
public class ListTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建List类型集合
        List myList = new ArrayList();

        //添加元素
        myList.add("A"); //默认都是向集合末尾添加元素
        myList.add("B");
        myList.add("C");
        myList.add("D");
        //1. 在列表的指定位置插入元素(第一个参数是下标)
        //这个方法使用不多,因为对于ArrayList集合来说效率比较低
        myList.add(1, "king");

        //迭代
        Iterator it = myList.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Object elt = it.next();
            System.out.println(elt); //A B C D
        }

        //2. 根据下标获取元素
        Object firstObj = myList.get(0);
        System.out.println(firstObj);

        //因为有下标,所以List集合有自己比较特殊的遍历方式
        //通过下标遍历,(List集合特有的方法)
        for (int i = 0; i < myList.size(); i++) {
            Object obj = myList.get(i);
            System.out.println(obj);
        }

        //3. 获取指定对象第一次出现处的索引
        System.out.println(myList.indexOf("king"));  // 1

        //4. 获取指定对象最后一次出现处的索引
        System.out.println(myList.lastIndexOf("C")); //3

        //5. 删除指定下标位置的元素
        myList.remove(0);
        System.out.println(myList.size());
        System.out.println("=====================");

        //6. 修改指定位置的元素
        myList.set(2,"Soft");

        //遍历集合
        for (int i = 0; i < myList.size(); i++) {
            Object obj = myList.get(i);
            System.out.println(obj); //king B Soft D
        }
    }
}

2. ArrayList集合

  • ArrayList集合初始化容量是10

  • ArrayList集合底层是Object类型的数组Object[]

  • 构造方法:

    new ArrayList();
    new ArrayList(20);
    
  • ArrayList集合的扩容:增长到原容量的1.5倍

  • 数组优点:检索效率高

  • 数组缺点:随机增删元素效率低,向数组末尾添加元素不受影响

集合ArrayList的构造方法:

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ArrayListTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //默认初始化容量是10
        List list1 = new ArrayList();
        //集合中的size()方法是获取当前集合中元素的个数,而不是获取集合的容量
        System.out.println(list1.size()); //0

        //指定初始化容量,数组长度为20
        List list2 = new ArrayList(20);
        System.out.println(list2.size()); //0
    }
}

package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;

public class ArrayTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //默认初始化容量10
        List myList1 = new ArrayList();

        //指定初始化容量20
        List myList2 = new ArrayList(20);

        Collection c = new HashSet();
        c.add(100);
        c.add(200);
        c.add(900);
        c.add(50);
        //通过这个构造方法就可以将HashSet集合转换为List集合
        List myList3 = new ArrayList(c);
        for (int i = 0; i < myList3.size(); i++) {
            System.out.println(myList3.get(i)); //50 100 900 200
        }
    }
}

3. LinkedList集合

本质是:双向链表

链表优点:

  • 由于链表上的元素空间存储内存地址不连续
  • 所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高
  • 在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多,建议使用LinkedList

链表缺点:不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头结点开始遍历,直到找到为止,所以LinkedList集合检索/查找效率较低

ArrayList:把检索效率发挥到了极致(末尾添加元素效率还是很高的)
LinkedList:把随机增删发挥到了极致

  • 由于加元素一般都是往末尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多
package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class LinkedListTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //LinkedList集合底层也是有下标的
        //注意:ArrayList之所以检索效率比较高,不是单纯因为下标的原因,是因为底层数组发挥的作用
        //LinkedList集合照样有下标,但是检索/查找某个元素的时候效率比较低,因为只能从节点开始一个一个遍历
        List list = new LinkedList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Object obj = list.get(i);
            System.out.println(obj);
        }

        //LinkList集合有初始化容量吗?
        //最初这个链表中没有任何元素,first和last引用都是null
        //不管是LinkedList还是ArrayList,以后写代码时不需要关心具体是哪个集合
        //因为我们要面向接口编程,调用的方法都是接口中的方法
        //List list2 = new ArrayList(); 这样写底层用了数组
        List list2 = new LinkedList(); //这样写底层用来双向链表
        
        list2.add("123");
        list2.add("456");
        list2.add("789");
        for (int i = 0; i < list2.size(); i++) {
            System.out.println(list2.get(i));
        }
    }
}

4. Vector集合

底层也是一个数组
初始化容量:10
怎么扩容?

  • 扩容之后是原容量的2倍

Vector在所有的方法都是线程同步的,都带有synchronized关键字,是线程安全的,效率较低,使用较少

怎么将一个线程不安全的ArrayList集合转换成线程安全的呢?

  • 使用集合工具类:
  • java.util.Collections;是集合工具类
  • java.util.Collection;是集合接口
package com.collection;

import java.util.*;

public class VectorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Vector集合
        //Vector vector = new Vector();
        List vector = new Vector();

        //添加元素
        //默认容量10个
        vector.add(1);
        vector.add(2);
        vector.add(3);
        vector.add(4);
        vector.add(5);
        vector.add(5);
        vector.add(6);
        vector.add(7);
        vector.add(8);
        vector.add(9);
        vector.add(10);

        //满了之后扩容(扩容是)
        vector.add(11);

        Iterator it = vector.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }

        //这个可能以后要使用
        List mylist = new ArrayList(); //非线程安全

        //变成线程安全
        Collections.synchronizedList(mylist);

        //mylist集合就是线程安全的
        mylist.add("111");
        mylist.add("222");
        mylist.add("333");
    }
}

四. Set接口

1. HashSet集合

存储元素特点:

  • 存储时顺序和取出的顺序不同
  • 不可重复
  • 放到HashSet集合中的元素实际上是放到HashMap集合的key部分了
package com.collection;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class HashSetTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示一下HashSet集合特点
        Set<String> stringSet = new HashSet<>();

        //添加元素
        stringSet.add("hello1");
        stringSet.add("hello4");
        stringSet.add("hello3");
        stringSet.add("hello2");
        stringSet.add("hello3");
        stringSet.add("hello4");

        //遍历
        /*
        结果:
            hello1
            hello4
            hello2
            hello3
         */
        for(String s:stringSet){
            System.out.println(s);
        }
    }
}

2. TreeSet集合

TreeSet集合存储元素特点:

  • 无序不可重复的,但是存储的元素可以自动按照大小顺序排序
  • 称为可排序集合
  • 无序指的是:存进去的顺序和取出来的顺序不同。并且没有下标
package com.collection;

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Set<String> strs = new TreeSet<>();
        //添加元素
        strs.add("A");
        strs.add("B");
        strs.add("Z");
        strs.add("Y");
        strs.add("Z");
        strs.add("M");

        //遍历
        /*
        结果:
            A
            B
            M
            Y
            Z
         */
        for (String s:strs) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

五. Map接口

java.util.Map接口中常用的方法:

  • Map和Collection没有继承关系
  • Map集合以key和value的方式存储数据:键值对
  • key和value都是引用数据类型
  • key和value都是存储对象的内存地址
  • key起到主导地位,value是key的一个附属品
  • HashMap允许key部分为null

1. Map集合中常用的方法

Java——集合_第6张图片

package com.collection;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
    Map集合中常用的方法
        V put(K key, V value)向Map集合中添加键值对
        V get(Object key)通过key获取value
        void clear() 清空Map集合
        boolean	containsKey(Object key) 判断Map中是否包含某个key
        boolean	containsValue(Object value) 判断Map中是否包含某个Value
        boolean	isEmpty() 判断Map集合中元素个数是否为0
        V remove(Object key)通过key删除键值对
        int	size() 获取Map集合中键值对的个数
        Collection values() 获取Map集合中所有的value,返回一个Collection

        Set	keySet() 获取Map集合所有的key(所有的键是一个Set集合)

        Set>	entrySet() 将Map集合转换为Set集合
            假设现在有一个Map集合,如下所示:
            map1集合对象
            key         value
            -------------------
            1           zhangsan
            2           lisi
            3           wangwu
            4           zhaoliu

            Set set = map1.entrySet();
            set集合对象
            1=zhangsan
            2=lisi
            3=wangwu
            4=zhaoliu
            【注意:Map集合通过entrySet()方法转换成的这个Set集合,Set集合中元素的类型是Map.Entry】
            Map.Entry和String一样,都是一种类型的名字,只不过:Map.Entry是静态内部类,是Map中的静态内部类
     */
public class MapTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map集合对象
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //向Map集合中添加键值对
        map.put(1,"zhangsan"); //1在这里进行了自动装箱
        map.put(2,"lisi");
        map.put(3,"wangwu");
        map.put(4,"zhaoliu");
        //通过key获取value
        String value = map.get(2);
        System.out.println(value);
        //获取键值对的数量
        System.out.println("键值对的数量:" + map.size()); //4
        //通过key删除key-value
        map.remove(2);
        System.out.println("键值对的数量:" + map.size()); //3

        //判断是否包含某个key
        //contains方法底层调用的都是equals进行比对的,所以自定义的类型需要重写equals方法
        System.out.println(map.containsKey(4)); //true
        //判断是否包含某个value
        System.out.println(map.containsValue("wangwu")); //true

        //获取所有的value
        Collection<String> values = map.values();
        for (String s:values){
            System.out.println(s);
        }

        //清空map集合
        map.clear();
        System.out.println("键值对的数量:" + map.size()); //0

        //判断是否为空
        System.out.println(map.isEmpty()); //true
    }
}

package com.collection;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种方式:获取所有的key,通过遍历key,来遍历value
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1,"zhangsan");
        map.put(2,"lisi");
        map.put(3,"wangwu");
        map.put(4,"zhaoliu");
        //遍历Map集合
        //获取所有的key,所有的key是一个Set集合
        Set<Integer> keys = map.keySet();
        //遍历key,通过key获取value
        //迭代器可以
        Iterator<Integer> it = keys.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Integer key = it.next();
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
            /*
            1=zhangsan
            2=lisi
            3=wangwu
            4=zhaoliu
             */
        }

        //foreach也可以
        for (Integer key:keys){
            System.out.println(key + "=" + map.get(key));
        }

        //第二种方式:Set> entrySet()
        //将Map集合直接全部转换为Set集合
        //Set集合中元素的类型是:Map.Entry
        Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
        //遍历Set集合,每一次取出一个Node
        //迭代器
        Iterator<Map.Entry<Integer,String>> it2 = set.iterator();
        while (it2.hasNext()){
            Map.Entry<Integer,String> node = it2.next();
            Integer key = node.getKey();
            String value = node.getValue();
            System.out.println(key + "=" + value);
        }

        //foreach方式
        //这种方式效率比较高,因为获取key和value都是直接从node对象中获取的属性值
        //这种方式适合大数据量
        for (Map.Entry<Integer,String> node : set){
            System.out.println(node.getKey() + "=" + node.getValue());
        }
    }
}

Java——集合_第7张图片

2. 哈希表数据结构

HashMap集合:

  • HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构

哈希表是一个怎样的数据结构?

  • 哈希表是一个数组和单向链表的结合体
  • 数组:在查询方面效率很高,随机增删方面效率很低
  • 单向链表:在随机增删方法效率较高,在查询方法效率较低
  • 哈希表将以上两种数据结构融合在一起

HashMap集合底层的源代码

public class HashMap{
	//HashMap底层实际上就是一个数组(一维数组)
	Node<K,V> table;
	
	//静态内部类HashMap.Node
	static class Node<K,V> {
        final int hash; //哈希值(哈希值是key的hashCode()方法执行结果。hash值通过哈希函数/算法,可以转化存储成数组下标)
        final K key; //存储到Map集合中的那个key
        V value;  //存储到Map集合中的那个value
        Node<K,V> next; //下一个节点的内存地址
}

Java——集合_第8张图片

3. 最主要掌握的是以下两个方法的实现原理:

  • map.put(k,v)
  • v = map.get(k)

map.put(k,v)实现原理:

  • 第一步:先将k,v封装到Node对象当中
  • 第二步:底层会调用k的hashCode()方法得出hash值,然后通过哈希函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上了。如果说下标对应的位置上有链表,此时会拿着k和链表上的每一个节点中的k进行equals,如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新节点将会被添加到链表的末尾。如果其中有一个equals返回来true,那么这个结点的value将会被覆盖

v = map.get(k)实现原理:

  • 先调用k的hashCode()方法得出哈希值,通过哈希算法转换成数组下标,通过数组下标快速定位到某个位置上,如果这个位置上什么也没有,那么会拿着参数k和单链表上的每一个节点中的k进行equals,如果所有equals方法返回false,那么get方法返回null,只要其中有一个节点的k和参数k的equals时候返回true,那么此时这个节点的value就是我们要找的value,get方法最终返回这个要找的value

为什么哈希表的随机增删,以及查询效率都很高?

  • 增删是在链表上完成。查询也不需要都扫描,只需要部分扫描。
  • 重点:通过讲解可以得出HashMap集合的key,会先后调用两个方法,一个方法是hashCode(),另一个方法是equals(),那么这两个方法都需要重写

放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了,所有HashSet集合中的元素也需要同时重写HashCode()+equals()方法

注意:同一个单向链表上所有节点的hash相同,因为他们的数组下标是一样的。但同一个链表上k和k的equals方法肯定返回的是false,都不相等

哈希表HashMap使用不当无法发挥性能!

  • 假设所有将所有的hashCode()方法返回值固定为某个值,那么会导致底层哈希表变成了纯单向链表。这种情况我们称为:散列分布不均匀

HashMap集合的默认初始化容量是16,默认加载因子是0.75,达到75%开始扩容

  • 记住:HashMap集合初始化容量必须是2的倍数,因为达到散列均匀,为了提高HashMap集合的存储效率所必须的
package com.collection;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试HashMap集合key部分的元素特点
        //Integer是key,它的hashCode和equals都重写了
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1111,"zhangsan");
        map.put(6666,"lisi");
        map.put(7777,"wangwu");
        map.put(2222,"zhaoliu");
        map.put(2222,"king"); //key重复的时候value会自动覆盖

        System.out.println(map.size()); //4

        //遍历Map集合
        Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Integer,String> entry : set){
            //验证结果:HashMap集合key部分元素:无序不可重复
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }
    }
}

package com.bean;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/*
1. 向Map集合中存,以及从Map集合中取,都是县调用key的hashCode方法,然后在调用equals方法
equals方法有可能调用,也有可能不会调用
2. 注意:如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法必须重写,
并且equals方法返回如果是true,hashCode()方法返回的值必须一样
equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上比较
那么对于同一个单向链表上的节点来说,他们的哈希值都是相同的
所有hashCode()方法的返回值也应该是相同的
3. 放在hashCode集合key部分,以及放在hashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode方法和equals方法

 */
public class HashMapTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("zhangsan");
        Student s2 = new Student("zhangsan");

        //重写equals方法之前是false
        System.out.println(s1.equals(s2)); //false

        //重写equals方法之后是true
        System.out.println(s1.equals(s2));

        System.out.println("s1的hashCode="+s1.hashCode()); //22307196
        System.out.println("s2的hashCode="+s2.hashCode()); //10568834

        //s1.equals(s2)已经是true了,表示s1和s2是一样的,那么王hashCode集合中方法的话,
        //按说只能放进去一个(HashSet集合特点无序不可重复)
        Set<Student> students = new HashSet<>();
        students.add(s1);
        students.add(s2);
        System.out.println(students.size()); //这个结果按说应该是1,但是结果为2
        //重写equals和hashCode之后hashCode都为-1432604525
    }
}


package com.bean;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;

    public Student() {
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //重写equals (如果名字一样,表示同一个学生)
    /*public boolean equals(Object object){
        if (object == null || !(object instanceof Student)) return false;
        if (object == this) return true;
        Student student = (Student)object;
        if (this.name.equals(student.name)) return true;
        return false;
    }*/

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name);
    }
}

4. Hashtable类

package com.bean;

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;

/*
Hashtable的key和value都不能为null的
HashMap集合的key和value都是可以为null的

Hashtable方法都带有synchronized:线程安全的
线程安全有其他的方案,这个Hashtable对线程的处理导致效率较低,使用少

Hashtable和HashMap一样,底层都是哈希表数据结构

 */
public class HashTableTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new Hashtable();
        map.put(null,"123"); //出现异常

    }
}

5. 属性类Properties类

package com.collection;

import java.util.Properties;

/*
掌握Properties属性类对象的相关方法
Properties是一个Map集合,继承Hashtable,Properties的key和value都是String类型
Properties被称为属性类对象
Properties是线程安全的
 */
public class PropertiesTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Properties对象
        Properties properties = new Properties();

        //需要掌握Properties的两个方法,一个存,一个取
        properties.setProperty("url","jdbc:mysql//localhost:3306");
        properties.setProperty("username","root");
        properties.setProperty("password","123");

        // 通过key获取value
        String url = properties.getProperty("url");
        String username = properties.getProperty("username");
        String password = properties.getProperty("password");

        System.out.println(url);
        System.out.println(username);
        System.out.println(password);
    }
}

6. TreeSet集合

  • TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap
  • TreeMap集合底层是一个二叉树
  • 放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分
  • TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序。称为可排序集合
package com.collection;

import java.util.TreeSet;

/*
 */
public class TreeSetTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个TreeSet集合
        TreeSet<String> ts = new TreeSet<>();

        //添加String
        ts.add("zhangsan");
        ts.add("lisi");
        ts.add("wangwu");

        //遍历
        for (String s:ts){
            //安装字典顺序,升序
            System.out.println(s);
        }

        TreeSet<Integer> ts2 = new TreeSet<>();
        ts2.add(100);
        ts2.add(200);
        ts2.add(900);
        ts2.add(10);
        ts2.add(150);
        for (Integer elt:ts2){
            System.out.println(elt);
        }
    }
}

lisi
wangwu
zhangsan
10
100
150
200
900

7. 自定义类型实现Comparable接口

package com.collection;

import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Customer c1 = new Customer(32);
        Customer c2 = new Customer(20);
        Customer c3 = new Customer(30);
        Customer c4 = new Customer(25);

        //创建TreeSet集合
        TreeSet<Customer> customers = new TreeSet<>();
        //添加元素
        customers.add(c1);
        customers.add(c2);
        customers.add(c3);
        customers.add(c4);

        //遍历
        for (Customer c : customers){
            System.out.println(c);
        }
    }
}

/*
放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Comparable接口
并且实现compareTo方法,equals可以不写
 */
class Customer implements Comparable<Customer>{
    int age;

    public Customer(int age) {
        this.age = age;
    }

    //需要在这个方法中编写比较的逻辑:按照什么进行比较
    //k.compareTo(t.key)
    //拿着参数k和集合中每一个k进行比较,返回值可能是><=0
    @Override
    public int compareTo(Customer c) { //c1.compareTo(c2);
        //this是c1
        //c是c2
        //c1和c2比较的时候,就是this和c比较
        /*int age1 = this.age;
        int age2 = c.age;
        if (age1 == age2){
            return 0;
        } else if (age1>age2){
            return -1;
        } else {
            return 1;
        }*/

        return this.age - c.age; //=0 >0 <0
    }

    public String toString(){
        return "Customer[age="+age+"]";
    }
}

Customer[age=20]
Customer[age=25]
Customer[age=30]
Customer[age=32]

比较规则怎么写?

package com.collection;

import java.util.TreeSet;

/*
先按照年龄升序,如果年龄一样再按照姓名升序
 */
public class TreeSetTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<Vip> vips = new TreeSet<>();
        vips.add(new Vip("zhangsan",20));
        vips.add(new Vip("zhangsi",20));
        vips.add(new Vip("lisi",20));
        vips.add(new Vip("king",18));
        for (Vip vip : vips){
            System.out.println(vip);
        }
    }
}

class Vip implements Comparable<Vip>{
    String name;
    int age;

    public Vip(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Vip{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }


    @Override
    public int compareTo(Vip v) {
        if (this.age == v.age) {
            //年龄相同按照名字排序
            //姓名是String类型,可以直接比较,调用compareTo来完成比较
            return this.name.compareTo(v.name);
        } else {
            return this.age - v.age;
        }
    }
}

Vip{name='king', age=18}
Vip{name='lisi', age=20}
Vip{name='zhangsan', age=20}
Vip{name='zhangsi', age=20}

CompareTo方法的返回值很重要:

  • 返回0表示相同,value会覆盖
  • 返回>0,会继续在右子树上找
  • 返回<0,会继续在左子树上找

8. 自平衡二叉树数据结构

  • TreeSet/TreeMap是自平衡二叉树,遵循左小右大原则存放,所以这个存放的时候要进行比较
  • TreeSet集合/TreeMap集合采用的是中序遍历方式
  • Iterator迭代器采用的是中序遍历方式

TreeSet集合中元素可排序的第二种方式:使用比较器的方式
放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素想做到排序,包括两种方式:

  • 第一种:放到集合中的元素实现java.lang.Comparable接口
  • 第二种:在构造TreeSet或者TreeMap集合的时候给他传一个比较器对象

Comparable和Comparator怎么选择?

  • 当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有一个的时候,建议实现Comparable接口。
  • 如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口
  • Comparator接口的设计符合OCP原则。
package com.collection;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建TreeSet集合的时候,需要使用这个比较器
        //TreeSet wuGuis = new TreeSet<>(); 这样不行,没有通过构造方法传递一个比较器进去

        //给构造方法传递一个比较器
        //方式一:TreeSet wuGuis = new TreeSet<>(new WuGuiComparator());
        
        //方式二:大家可以使用匿名内部类的方式(这个类没有名字。直接new接口)
        TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>(new Comparator<WuGui>() {
            @Override
            public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
                return o1.age - o2.age;
            }
        });

        wuGuis.add(new WuGui(1000));
        wuGuis.add(new WuGui(800));
        wuGuis.add(new WuGui(100));

        for (WuGui wuGui : wuGuis){
            System.out.println(wuGui);
        }
    }
}

class WuGui {
    int age;

    public WuGui(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "WuGui{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}

//单独在这里编写一个比较器
//比较器实现java.util.Comparator接口。(Comparable是java.lang包下的。Comparator是java.util包下的)
/*
方式一:
class WuGuiComparator implements Comparator{

    @Override
    public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}*/

WuGui{age=100}
WuGui{age=800}
WuGui{age=1000}

9. Collections工具类

  • java.util.Collection 集合接口
  • java.util.Collections 集合工具类,方便集合的操作
package com.collection;

import java.util.*;

public class CollectionsTest {
    public static void main(String[] args) {
        //ArrayList集合不是线程安全的
        List<String> list = new ArrayList<>();

        //变成线程安全
        Collections.synchronizedList(list);

        //排序
        list.add("abc");
        list.add("abx");
        list.add("sbc");
        list.add("abe");

        Collections.sort(list);
        for (String s: list){
            System.out.println(s);
        }

        List<Dog> dogs = new ArrayList<>();
        dogs.add(new Dog(1000));
        dogs.add(new Dog(800));
        dogs.add(new Dog(100));
        //注意:对list集合中元素排序,需要保证list集合中元素实现了:Comparable接口
        Collections.sort(dogs);
        for (Dog dog : dogs){
            System.out.println(dog);
        }
        
        //对Set集合怎么排序?
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("zhangsan");
        set.add("zhangs");
        set.add("lisi");
        //将Set集合转换成List集合
        List<String> myList = new ArrayList<>(set);
        

    }
}

class Dog implements Comparable<Dog>{
    int age;

    public Dog(int age) {
        this.age = age;
    }


    @Override
    public int compareTo(Dog o) {
        return this.age - o.age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}

六. 泛型

1. 泛型的特性

JDK5.0之后推出的新特性:泛型

  • 泛型这种语法机制,只是程序编译阶段起作用,只是给编译器参考的(运行阶段泛型没有)

使用泛型的好处:

  • 第一:集合中存储的元素类型统一
  • 第二:从集合中取出的元素类型是泛型指定的类型,不需要进行大量的向下转型

使用泛型的缺点:

  • 导致集合中存储的元素缺乏多样性
  • 大多数业务中,集合中元素的类型还是统一的,所有这种泛型特性还是被大家所认可
package com.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class GenericTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        //不使用泛型机制,分析程序缺点
        List myList = new ArrayList();

        //准备对象
        Cat c = new Cat();
        Bird b = new Bird();

        //将对象添加到集合当中
        myList.add(c);
        myList.add(b);

        //遍历集合,取出每个Animal,让他move
        Iterator it = myList.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            //没有这个语法,通过迭代器取出的就是Object
            //Animal a = it.next();
            Object obj = it.next();
            //obj中没有move方法,无法调用,需要向下转型
            if (obj instanceof Animal) {
                Animal a = (Animal) obj;
                a.move();
            }
        }
        */

        //使用JDK5.0之后的泛型机制
        //使用泛型List之后,表示List集合中只允许存储Animal类型的数据
        //用泛型来指定集合中存储的数据类型
        List<Animal> myList = new ArrayList<Animal>();

        //指定List集合中只能存储Animal,那么存储String就编译报错了
        //这样用了泛型之后,集合中元素的数据类型更加统一了
        //myList.add("abc");

        Cat c = new Cat();
        Bird b = new Bird();
        myList.add(c);
        myList.add(b);

        //获取迭代器
        //这个表示迭代器迭代的是Animal类型
        Iterator<Animal> it = myList.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            //使用泛型之后,每一次迭代返回的数据都是Animal类型
            Animal a = it.next();
            //这里不需要进行强制类型转换了。直接调用
            a.move();
            
            //调用子类型特有的方法还是需要向下转换的
            Animal a1 = it.next();
            if (a1 instanceof Cat) {
                Cat c1 = (Cat)a;
                c1.catchMouse();
            }
            if (a1 instanceof Bird) {
                Bird b1 = (Bird) a1;
                b1.fly();
            }
            
        }
    }
}

class Animal{
    //父类自带方法
    public void move(){
        System.out.println("动物在移动");
    }
}

class Cat extends Animal{
    //子类特有方法
    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

class Bird extends Animal{
    //子类特有方法
    public void fly(){
        System.out.println("鸟儿飞翔");
    }
}

2. 泛型自动类型推断机制

JDK8之后引入:自动类型推断机制(又称钻石表达式)

package com.collection;

import sun.corba.Bridge;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class GenericTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //ArrayList<这里的类型会自动推断>(),前提是JDK8之后才允许
        //自动类型推断,钻石表达式
        List<Animal> myList = new ArrayList<>();
        
        myList.add(new Animal());
        myList.add(new Cat());
        myList.add(new Bird());
        
        //遍历
        Iterator<Animal> it = myList.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Animal a = it.next();
            a.move();
        }
        
        List<String> stringList = new ArrayList<>();
        
        //类型不匹配
        //stringList.add(new Cat());

        //类型不匹配
        //stringList.add(123);
    }
}

3. 自定义泛型

自定义泛型的时候<>,尖括号中的是一个标识符,随便写。
java源代码中经常出现的是:< E>和< T>

  • E是element元素单词首字母
  • T是type单词首字母
package com.collection;

public class GenericTest03<标识符随便写> {

    public void doSome(标识符随便写 o){
        System.out.println(o);
    }

    public static void main(String[] args){
        //new对象的时候指定了泛型是:String类型
        GenericTest03<String> gt = new GenericTest03<>();

        //类型不匹配
        //gt.doSome(100);

        gt.doSome("abc");

        GenericTest03<Integer> gt2 = new GenericTest03<>();
        gt2.doSome(100);

        MyIterator<String> mi = new MyIterator<>();
        String s1 = mi.get();

        MyIterator<Animal> mi2 = new MyIterator<>();
        Animal a = mi2.get();

        //不用泛型就是Object类型
        GenericTest03 gt3 = new GenericTest03();
        gt3.doSome(new Object());
    }
}

class MyIterator<T>{
    public T get(){
        return null;
    }
}

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