0x01:简介
在堆中的内存申请和释放中,为了减少使用系统调用函数对内存操作,malloc_state(分配区)结构中使用了fastbinsY数组和bins数组。当chunk被free后,bins链会将这些free chunk组织起来。当下次malloc时,会先对bins链中的free chunk进行遍历,有适合的则使用,无合适的再进行下一步操作。
在申请和释放操作时,一般是有一个arena(分配区,其为malloc_state结构类型)。通过宏定义bin_at(m,i)即可获得对相应bins链进行操作,m为分配区,i为索引,当i=1是为unsorted bin,i=2~63是small bin,i=64~126为large bin。
bin_at可以这样使用: p = bin_at(m,1) //unsorted bin FD = p -> fd //FD指向该链的第一个free chunk BK = p -> bk //BK指向该链的最后一个free chunk
0x02:个人理解
该宏定义为这样子,主要是为了操作方便(可直接fd、bk指向)和在节省空间之间取平衡。既操作方便又不浪费空间。
bin_at(m,i)宏定义原型:
#define bin_at(m, i) \ (mbinptr) (((char *) &((m)->bins[((i) - 1) * 2])) \ - offsetof (struct malloc_chunk, fd))
解释:
1、&((m)->bins[((i)-1)*2]),该式子根据bin的索引i,i为1时,即最开始的bin(unsorted bin)。
获得bins[0]的地址,乘于2主要是因为fd和bk是一对存储的。
2、offsetof(struct malloc_chunk,fd):得到fd成员在malloc_chunk结构中的偏移量。在64位系统系统下为16。
把第一步得到地址(令其为pt)转化为char*型,这样子减偏移值: pt - offsetof = pt - offsetof*(sizeof(char))。
3、重点:
在第二步下,第一步得到的地址指向往后推移了两个单元,比如图中的bin_at(m,1)得到的是bins[0]前两个单元所在的地址。
然后经过最后的(mbinptr)转化为malloc_chunk*类型,这样就可以有->fd、->bk操作。
相当于是糊弄了操作系统,让操作系统误以为是个chunk结构。
语言表达不够,画图来凑~~
0x03:测试
1 测试代码: 2 #include3 #include 4 5 int main() 6 { 7 void* p1 = malloc(0x100); 8 void* f1 = malloc(0x10); //防止合并 9 void* p2 = malloc(0x100); 10 void* f2 = malloc(0x10); 11 void* p3 = malloc(0x100); 12 void* f3 = malloc(0x10); 13 14 sleep(0); //方便下断点 15 16 free(p1); 17 free(p2); 18 free(p3); 19 20 sleep(0); //下图断在了这里 21 return 0; 22 }
可以看出unsorted bin的第一个单元是指向bin链的第一个free chunk,另外一个单元指向bin链的最后一个free chunk。图中我已经标出了指向top chunk的那个单元,也有:bin_at(m,1)指向该单元 ,或者更本质一点:bin_at(m,1) = 0x7ffffdd1b78。
0x04:思考
在刚开始看这个宏定义时,一脸懵逼,觉得这个宏定义是有问题吧,减去16不是超出了范围了么?后来继续分析源码时发现了->fd和->bk的操作,陷入了沉思。巧的是,群里有师傅刚好提到这个问题,所以和该师傅交流了一下,最后得到了一个比较合理的解释。
但是令我疑惑的是,为什么在后面会留两个空白单元嘞?留在前面不是更恰当么?bin_at(m,1)指向了bins数组外面的单元(存top chunk地址的单元),这样会不会存有遗患呢?有想法的欢迎与我交流^_^,QQ:1623093551。
tolele 2022-03-16