Unity2019_光照系统

1、灯光组件

定向光模拟太阳光

点光源模拟电灯泡

聚光灯模拟舞台灯光

区域光只能在烘焙模式下用

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材质的自发光

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区域光只能在烘焙模式下使用,下面是烘焙模式

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 区域光颜色调整为紫色,创建俩立方体,一个勾选为静态,然后在LightingSettings设置下点击GenerateLighting,下面是烘焙之后的效果。

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 2、照明设置

环境,实时光照,混合光照,光照贴图设置,其它设置

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环境光主要设置材质球,光照系数,选完之后点击GenerateLighting

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 实时光照,混合光照,混合光照取消勾选之后无法进行烘焙

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 其它设置主要设置雾效,haloStrength光晕强度

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3、自发光

只有静态的物体才会收到自发光的影响,新建材质,勾选Emission,选择贴图,点击HDR选择颜色,调整亮度

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 4,光照探测器

5,反射探测器

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