前提知识
我们先从百科上摘下Redis的解释:
Redis是一个使用 ANSI C 编写的开源、支持网络、基于内存、分布式、可选持久性的键值对存储数据库。
(不用过多在意ANSI,它只是一个标准,你可以理解为早期民间版本很多,后来统一了标准,大学课程里包括现在在用的都是标准化后的C语言版本)
没错!Redis的底层是由 C语言 实现的!大学不管是什么专业应该都有这个课,但是不管大家还有没有它的记忆,都不影响我们接下来的学习哈哈哈~
redis第一步,字符串是基础
回想当初学习Java,第一个学习的数据类型应该是基本类型,但redis里最基础的结构其实是字符串,几乎哪里都有它。在mysql定义字段类型时,个别老哥会很中意varchar这个类型,因为万物皆可varchar(不讨论性能的情况下),其实redis就有点这个意思,很多结构的基础都是字符串。
上面提到Redis的底层是由C语言实现的,那岂不是直接拿C语言的字符串(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字符串)来用就行?
我先回答了:不行,因为C语言作为早期的编程语言,C字符串是有些“不足”或者说是需要补充的,尤其是像redis这样对速度要求严苛,字符串可能会被频繁修改的服务,于是redis在C字符串的基础上,自己构造了名为 简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,用作redis自己的默认字符串。
(redis也不是就不用C字符串了,只会运用在一些无需对字符串值做修改的地方,例如打印日志时)
C字符串简单介绍,嗯,简单。
首先上图就是一个值为"yikun"的C字符串。
不了解的小伙伴可能不知道为什么后面多了个'\0',其实这个字符是空字符,也可以理解为C语言的“字符串终止符”。
长度为N的字符串,会用长度为N+1的字符数组来表示,最后多出来的1长度就是专门用来存储空符'\0'的。
然后没了。
C语言的字符串就是这么简单。
不急,我们继续往后说~
那么C字符串有哪些“不足”呢?
俗话说得好:知己知彼,百战百胜。
我们得知道C语言的“不足”,才能知道redis为了弥补这种情况,在SDS中做了什么措施。
1.C字符串并没有记录自身长度。
2.会根据空字符'\0'来判断字符串是否结束。
3.只能根据空字符'\0'来判断字符串是否结束。
2和3好像差不多,但意思其实是有细微差别的。
(果然中华文化博大精深~)
C字符串因为上面的“不足”会引起什么问题?
1.获取字符串长度复杂度高
因为 不足1 和 不足3,所以C字符串只能通过遍历字符来获取长度。
我们这里用Java的for循环(只是用Java举例,实际是C语言实现的)简单说明下C语言如何获取字符串长度。
可见字符串越长,这个操作就越耗时,复杂度为O(N)。
2.缓冲区溢出 和 内存泄露
因为 不足2,C字符串可能会在修改字符串时出现问题,因为大家知道内存是连续的,假如我要在字符串后面拼接新的内容,我首先要通过 内存重分配 来扩展底层数组的空间大小。
比如我要在字符串'yikun'后拼接'lucky',但现在后面紧挨存储的是'happy'字符串,所以我首先要扩展数组才能拼接'lucky',不然就把'happy'给覆盖掉,造成缓存区溢出了。
那如果我要缩短'yikun',改成'yi',倒是不用扩展数组。
但我空的这部分又造成内存泄漏,所以还是需要进行 内存重分配。
而 内存重分配 是个十分耗时的操作,如果上面的字符串修改频繁发生的话,对于性能的影响就会很大。
3.没办法存储二进制数据
因为 不足3,假如我们的数据本身就包含空字符串'\0',而代码逻辑是铁面无私的,会认为是字符串终止的意思;而像图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据是会包含空字符串'\0'的,所以可想而知,数据会出现问题,可能只能识别到前面的部分数据,而丢失后面的内容。
所以针对上面的问题,redis的SDS的结构是怎么设计的?
废话不多说,我们直接来看下SDS的结构:
直观来看,SDS多维护了 free 属性和 len 属性。
len 属性用来记录buf数组中已使用字节的数量,同时也等于SDS所保存字符串的长度。
而属性 free 是用来记录buf数组中未使用字节的数量。
SDS是如何依靠引入两个属性值len、free来解决具体问题呢?
1.获取字符串长度
现在可以直接访问 len 属性来获取字符串长度,就好比Java属性的get方法,复杂度由原来的O(N)一下子降到了O(1)。
而且这个属性是SDS在执行操作时自动完成的,我们无需进行任何维护。
2.空间预分配 和 惰性空间释放
上面我们说内存重分配操作耗时,所以在需要对SDS进行空间扩展的时候,会分配额外的未使用空间。
下面是额外分配空间数量的公式:
1.如果SDS修改之后,SDS的长度(len属性的值)小于1MB,那么就会分配和len属性同样大的未使用空间,也就是free属性会和len属性相同,相当于将原数组长度double。
2.如果SDS修改之后,SDS的长度(len属性的值)大于或等于1MB,那么就会分配固定的1MB未使用空间。
而free属性就决定了是不是需要进行额外的内存重分配操作,假如free为7,而你需要拼接的字符串长度只有5,那就不需要进行内存重分配操作,直接存储就可以。
所以针对拼接操作来说,本来N次 一定需要N次 的内存重分配操作,现在 最多只需要N次。
(比如你第一次拼接后,free就大于后续要拼接的字符串长度之和了,那其实就只有1次内存重分配操作,所以说最多N次)
缩短操作也是同理,删掉N个字符后,我free就增加N,我先不做内存重分配操作,就先给你留着呗,万一你后面又做拼接是不是。
所以总结:拼接时我们做 空间预分配,缩短时我们做 惰性空间释放,都是为了 减少内存重分配操作。
(SDS其实也提供了响应的方法,在有需要时,可以真正地释放SDS的未使用空间,所以不用担心未使用空间会造成内存浪费。)
3.存储二进制数据
C字符串不能存储二进制数据的原因是只能根据'\0'来判断数据是否结束,不能保证其完整性,但因为SDS的 len 属性,无论你数据里有多少'\0'都没关系,我是根据 len 属性值来判断数据长度的,必定是完整的,所以SDS可以安全地存储二进制数据。
SDS你都有len了,那为啥还要跟C字符串一样在字符串后面加'\0'?
这个很好回答,因为SDS保持和C字符串一样的特性,就不用专门编写多余的函数了,在一定的情况下可以直接用C语言的函数,避免了不必要的重写。
最后的总结
C字符串和SDS之间的区别:
C字符串 | SDS |
---|---|
获取字符串长度复杂度为O(N) | 获取字符串长度复杂度为O(1) |
修改字符串时需要执行N次内存重分配 | 修改字符串时最多需要执行N次内存重分配 |
不能保存二进制数据 | 可以保存二进制数据 |
可以使用C字符串函数库的所有函数 | 可以使用C字符串函数库的一部分函数 |
写在最后的最后
我是苏易困,大家也可以叫我易困,一名Java开发界的小学生,文章可能不是很优质,但一定会很用心。
呜呜呜~ 真是边整理便有收获,自己学习的动力也增长了起来,还真是那句话:你自己明白,才能跟其他人说明白(也不知道是不是说明白了),而且写的时候也会考虑一些取舍,比如有的东西需不需要标注?有的地方是不是过于啰嗦了?是不是写的太入门了一点?可能这些知识在一些人看来都是很基础很入门甚至不用讲的东西。
但怎么说呢,我的初心其实也就是整理和梳理自己的知识,如果能帮到你,我会很开心;如果你觉得不够水平,我也会虚心接受;人嘛,总要有个学习的过程,我也会一直努力的~ 大家一起加油~